J'ai aussi fait 4/0 avec mon équipié à notre champ. L'environnement n'était pas très compétitif, mais HBC/ BB c quand même tres fort.
On gagne la seule game intéressante contre BB /GG grace à...Boseiju! Faire que nos 23 contres deviennent des last word, c'est tres tres fort!
On jouait pas gigadrows, et c'est dommageable car c'est aussi tres fort (fin du tour... le bb adverse est all tap, c con, maintenant on part en combo!)
Et mon HBC jouait gift ungiven, ce qui est intéressant car joué end of turn sur 2 transmut 3 souvenance et la carte qui mank. De plus, le bb adverse aura envie de contrer, ce qui fait que la bataille de contre a lieux EOT de l'eqipe adverse, ce qui est quand même un plus non négligeable. On gagne la final ac gift EOT: il prend sa muddle qui prend sa muddle, circovolution sur la muddle (j'ai quatre land détap), en réponse mon allié détap tt ses lands, et je fais donc mon gift EOT, la team adverse est completement full tap

Et c'est game sur notre tour, bien entendu.
Conclusion: il faut abuser de boseiju si on joue bb, les défauts sont supportables, et il faut jouer le max en instant, gigadrows c trop fort dans le format (mem si ca fait pas de ca et que ca gere rien)
Autre tech intéressante (mais faut jouer HeartBeat): time stop. Trash conter qui peut faire time walk: c gras.
Quand aux aggros.dek, ils ne font absolument rien, 40 life en face, c tro pour eux
Pour finir, j'ai jamais eu de pb pr mettre 40, et meme plus. Sauf une fois, ou un boom a attérit sur maga, pret à etre rejoué!!
Enjoy.