Izzet MachineGun & variantes

Sujet verrouillé

198 messages · 16 116 vues · qui a participé ?

jboubou Membre · Légende 588 messages Inscrit le 07/05/2005 Vu en 2017
Dimanche 05 Mars 2006 à 15:26 #61
tu devrais jouer 4 gelectrodes. Et 2 dragonaute suffisent. Ou sont les guildmage, ils sont trop trop fort (3 hamer= 9 degats!)

008 Membre · Seigneur 180 messages Inscrit le 22/05/2003 Vu en 2009
Dimanche 05 Mars 2006 à 15:44 #62
oui mais 3 hammer = %5 %R %R %R !!! et puis ça nourrit pas le gelectrode !
bon :

-1 passe-passe (il y a tjrs 2 cartes bien)
-1 mini dragonautes (j'arrive pas a m'en débarasser !)
-1 promptitude (finalement, avec moins de mini dragonautes...)

+1 gélectrode
+2 ghildmage

voila... et des toupies ? ça pourrait être bien nan ?


nan ?

je préfère largement devoir être sur magiccorp que de devoir fuir mon pays dans une forêt en flammes sur mon unique jambe attachée a un boulet avec une meute de loups et deux percepteurs d'impôts a mes trousses en écoutant francis lalane...
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 05 Mars 2006 à 17:52 #63
Toupie non, passe passe oui et je continue à dire que Dragonnaut c'est pourrit dans ce jeu sa le bloque en quelque sorte.
La mort plane sur vous
008 Membre · Seigneur 180 messages Inscrit le 22/05/2003 Vu en 2009
Dimanche 05 Mars 2006 à 20:40 #64
bon, bon, je mets que deux mini dragonautes et je garde le passe-passe.

O.K. ?

je préfère largement devoir être sur magiccorp que de devoir fuir mon pays dans une forêt en flammes sur mon unique jambe attachée a un boulet avec une meute de loups et deux percepteurs d'impôts a mes trousses en écoutant francis lalane...
osiris15 Membre · Légende 357 messages Inscrit le 07/08/2003 Vu en 2007
Dimanche 05 Mars 2006 à 20:49 #65
Ouais la deja sa va mieu mais essaye au moins une fois une liste référencé soit celle de Lauriol, soit celle qu'a fait 2ème au CR PACA
La mort plane sur vous
ludowicked Membre · Druide 50 messages Inscrit le 06/01/2004 Vu en 2015
Lundi 06 Mars 2006 à 18:41 #66
ou avez vous trouvez la liste de Lauriol?
chabi Membre · Légende 296 messages Inscrit le 18/05/2005 Vu en 2006
Mardi 07 Mars 2006 à 09:45 #67
il y un lien qq part sur le forum...

mini dragonauts, je confirme c'est de la boue !!
Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.
Specops Membre · Légende 264 messages Inscrit le 01/02/2006 Vu en 2010
Mardi 07 Mars 2006 à 18:43 #69
Mini dragonautes je verrai plus ça dans un R/U rituel/magnivore, ce qui est pas le sujet
Shismotivation c'est rigolo (gelectrode bat scarab et loxodon en combat singulier lol)
008 Membre · Seigneur 180 messages Inscrit le 22/05/2003 Vu en 2009
Lundi 13 Mars 2006 à 14:00 #70
oui mais je le répète, le gelectrode et les gelbiontes c'est beaucoup trop leger comme kill !

MWS en est témoin, c'est complètrement différent.

sinon moi je joue 3 mini dragaunotes et pas de guihldmage !! il n'y a que deux ou trois rituels et éphémères avec moins de 2 de coût converti de mana, et puis ça nourrit pas les bestioles a sorts !

donc voila, c'est tout, je donne mon avis...

je préfère largement devoir être sur magiccorp que de devoir fuir mon pays dans une forêt en flammes sur mon unique jambe attachée a un boulet avec une meute de loups et deux percepteurs d'impôts a mes trousses en écoutant francis lalane...
Sydney Membre · Légende 943 messages Inscrit le 05/06/2004 Vu en 2010
Lundi 13 Mars 2006 à 15:44 #71
Je trouve aussi que gelectrode + guildemage c'est trop inconsistant contre certain decks. Contre tous les bons decks en fait...
sangoten Membre · Légende 1 085 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2010
Lundi 13 Mars 2006 à 17:24 #72
Gelectrode+guildmage+Gelbionte+ 1 Apprenti comme créture voir un Kira
sangoten, arrêtez la moquette c'est 4 Passe passe obligé perso j'en mettrais 12 si c'était autorisé...
chabi Membre · Légende 296 messages Inscrit le 18/05/2005 Vu en 2006
Mardi 14 Mars 2006 à 19:48 #73
+1 pour les passe-passe

et 4 gelectrode plus 4 izzet, c'est suffisant, largement, quand on joue autant de marteau+choc+ghilmage...promis j'ai joué contre pendant 10 parties...

et comme kill alternatif, il n'y a RIEN !!!! pas la peine de pen ser aux dragonauts, c'est franchement de la boue !!! c'est pas du tous dans la logique du deck en plus...
Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.
Eldohir Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 16/10/2005 Vu en 2009
Mardi 14 Mars 2006 à 21:04 #74
Merci Chabi !
Wee c'est nul. Magos + gelec ça suffit largement...en jouant bien. Maintenant je pense que ceux que gagne avec ce deck sont ceux qui ont la bonne liste...et la bonne mentalité...
a dumbass
jboubou Membre · Légende 588 messages Inscrit le 07/05/2005 Vu en 2017
Mercredi 15 Mars 2006 à 12:18 #75
apres teste, je confirme,wee c'est trop nul!!!!!
e kill alternatif, c'est le guildmage.

sinon moi je joue 3 mini dragaunotes et pas de guihldmage !! il n'y a que deux ou trois rituels et éphémères avec moins de 2 de coût converti de mana, et puis ça nourrit pas les bestioles a sorts !

quicken,sleight of hands, boomerang, mana leak, shock, volcanic hammer, t'apelle ca 2/3 sort toi?
par contre, quicken j'en joue que 2
2 kira, par contre c'est pas mal.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.