Izzet MachineGun & variantes

Sujet verrouillé

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Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Dimanche 09 Avril 2006 à 20:01 #121
Cool je cherchais un topic sur le machinegun...

Perso je suis pour les Wee dragonauts, la gelectrode sert plus souvent à gérer la table qu'à killer, les wee s'en chargent parfaitement (3/3 ou 5/3 vol ça fait toujours mal). L'adversaire a du vol? Pas de problème, on blast^^. Solifuge arrivera souvent trop tard...

J'ai cru voir quelques adeptes de schismotivation... 7/3Vol avec les wee c'est toujours utile, en attaque ou en bloque pour les thons, moi j'adore!

Pour les contres, j'en joue que 4, et 4 autres en side, car le machinegun est plutôt rapide s'il est joué full blast. Donc le seul adversaire désagréable est le wheenie (zoo ou gruul), il suffit de bien géger sa main de départ pour blaster la première vague et c'est dans la poche, l'adversaire ne pioche pas bcp en wheenie, le machinegun si^^.
Pour les decks plus lent les 4 contres du side font l'affaire et permettent de détapper la gelectrode pendant le tour de l'adversaire.

Je trouve donc que les contres ralentissent le deck.

Un exemple : gelectrode + wee en jeu. Hammer et Lava spike en main.
Soit l'adversaire a pas de vol --> 14 dans le fion pour %1 %R %R
Soit il a une vol --> blast avec hammer --> "seulement" 11 blessures...

Le tout potentiellement faisable au tour 4 avec une [urlcarte]Chaufferie d'Izzet[/url] au tour1.

Avec des contres c'est vrai qu'on pourra sauver une créa d'un mortify ou putrefy, mais l'adversaire en a pas 15 en main non plus...

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 13h18 ]

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 13h19 ]
ShyGuy Membre · Légende 1 094 messages Inscrit le 12/11/2003 Vu en 2017
Dimanche 09 Avril 2006 à 20:45 #122
Vision intéressante du deck meme si je suis définitevement contre Wee dragonauts.Schismotivation est assez fun et je vais tester au cas ou.Le truc c'est que gelectrode c'est tellement énorme que ca gère la table et ca kill.
En revanche,je viens de jouer contre Angel's Controle WRB,je l'ai battu 2-1 mais j'avais pas l'air con quand il a sorti pithing sur gelec alors que j'en avais 2 en mais et que j'en piochais :oops:
Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 13:17 #123
Je side toujours Fracasser ;)
chabi Membre · Légende 296 messages Inscrit le 18/05/2005 Vu en 2006
Lundi 10 Avril 2006 à 18:49 #125
dasn machine gun, il y a pas photo c'est smash ! pas fracasser !

et wee c'est trop pas dans l'optique du deck, c'est lant et frêle...mieux vaut gardé ses 8contes MD pour proteger le gelc qui fera tout tout seul, gerer la table et killer...et ce sans problemes...
Chabi, revenu d'entre les morts pour vous chatier.
loulou10 Membre · Seigneur 155 messages Inscrit le 26/11/2005 Vu en 2006
Lundi 10 Avril 2006 à 19:04 #126
D'accord avec toi chabi.
Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 20:01 #127
+1 pour smash, je l'avais oublié.

Pour wee on dirais qu'il y a deux écoles... Perso je suis complètement sous le charme!
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Lundi 10 Avril 2006 à 20:05 #128
Fête fracassante>smash?
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 20:09 #129
Fête fracassante bannie ;) (va savoir pourquoi... :roll: )

[ Edité par Gyoarfahim le 10 avr 2006 à 20h09 ]
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Lundi 10 Avril 2006 à 20:14 #130
Faut pas se fier à MC pour ce genre de truc...
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 20:22 #131
Chaufferie d'izzet tour 1, y en a vraiment qui disent des bétises... et en + dans un message édité 2 fois. On édite 2 fois et on corrige pas une erreur pareille, ça prouve que c'est pas juste une etourderie.

Comment tu joues chaufferie d'izzet tour 1 ?? tu la joues et tu la remontes. Et zou tu perds un tour.

explications :
Les bounces lands n'accelerent pas la mana base, ils la stabilisent.

exemple:
Tour 1 : montagne
tour 2 : chaufferie je remonte montagne
tour 3 : je rejoue ma montagne je peux produire que 3 manas, comme si j'avais joué 3 lands.

Wee c'est franchement pourri dans l'environnement actuel qui est bcp trop controle, et où on trouve putrefy mortify helix hammer... sans parler des coleres de dieu ou fers de la foi. Pour moi ça fait 4 cartes mortes de mettre ça dans un jeu.

_________________
Legacy : Bears of paradise AKA deck ours
Standart : Zur's angel / Magnivore / Patriot domain
Extended : Heartbeat combo

http://s1.bitefight.fr/c.php?uid=79058

[ Edité par Guizmo le 10 avr 2006 à 20h56 ]
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Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 20:39 #132
Oups, avais lu basic land.
J'ai conu des cassages plus délicats...
Gyoarfahim Membre · Druide 40 messages Inscrit le 19/02/2006 Vu en 2010
Lundi 10 Avril 2006 à 22:04 #133
Pas très règlo de masquer ton aggressivité en éditant Guizmo. Prochaine fois je screenshot...
corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Lundi 10 Avril 2006 à 22:11 #134
Pas très règlo de masquer ton aggressivité en éditant Guizmo. Prochaine fois je screenshot...

Huhu
Guizmo a bien raison pour le coup.
Pas besoin de laisser un message aggressif tel quel.
Non mais.
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust

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