[DIS]R/G/W aggro

Sujet verrouillé

340 messages · 27 448 vues · qui a participé ?

f4k3 Membre · Staff Chat 6 584 messages Inscrit le 29/03/2003
Mercredi 02 Août 2006 à 14:55 #331
c'est sur qu'au vu de la qtte de terrains non bases (shocklands &co) joues, il va vite monter

je ne sais pas si ta liste est budget ou pas, mais si ce n'est pas le cas rentrer des bilands R/G c'est pas mal, car avec ca le kird ape tape a 2 et non a 1


polo71 Membre · Sortisan 16 messages Inscrit le 05/07/2006
Vendredi 04 Août 2006 à 12:16 #332
je suis en train de tester avec Vipère d'Ohran et Elemental Des Regions Reculées, et l'elemental est souvent 5/3 et plus , c'est terrible parce que en meme temps l'adversaire hesite à poser ses lands. Un ami va le tester dans un casse land B/R/G...
guilesp Membre · Légende 880 messages Inscrit le 12/11/2005
Dimanche 06 Août 2006 à 12:10 #333
Elemental c'est pas un peu contradictoire dans un casse land ?

Viper ce serait une bonne idée, elle apporterait un second souffle au jeu avec la pioche et gère pas mal ( avec une cape par exemple, mais plus a voir dans un gruul peut-être). Mais le jeu perdrait de sa puissance brute..
Guilesp, étron libre.
pic Membre · Légende 1 789 messages Inscrit le 20/04/2006
Dimanche 06 Août 2006 à 12:18 #334
d acc avec guilesp l elemental je ne le vois pas dans ce deck
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005
Dimanche 06 Août 2006 à 19:15 #335
Moi je ne vois ne vois que l elementale en side! Qui sait si l adversaire va jouer des Shocklands et Co.... ou peut-etre dans un deck Blood Moon!
Deadelvis Membre · Druide 31 messages Inscrit le 23/04/2006
Mardi 15 Août 2006 à 13:02 #336
L'élémental me semble être un brin antisynergique avec une blood moon : si tu joues une de ces deux cartes, l'autre devient pioche morte aussitôt. Je pense qu'il faut choisir. Et comme on parle d'un deck tricolore avec schocklands, alors la blood moon est impensable.

La vipère est tentante, mais je lui trouve quand même deux défauts pour le type de decks dont on est en train de parler :

elle ne fait que 1 point de dégâts pour 3 d'invocation (dans un deck aggro, ce genre de ratio est un non-sens)

elle coûte deux manas vertes dans un deck où le vert est la couleur la moins présente et qui est de toute façon connu pour ses problèmes de stabilité. L'inclure revient donc à fragiliser encore un peu plus la base de mana.

La vipère semble plus adaptée à un deck contrôle en définitive, comme anti-aggro. Ou alors en Heezy street, où son coût sera moins un problème.

[ Dernière modification par Deadelvis le 15 aoû 2006 à 13h03 ]
totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004
Vendredi 18 Août 2006 à 11:11 #337
primo, zoo ne joue pas blood moon. ça le tue sur place car il n'a bien souvent que 2 ou 3 lands de base maxi MD.
ensuite elemental+blood moon: rien n'empeche de jouer l'un et l'autre. ce sont des montagnes et des terrains non basiques.
si on met l'élémental, c'est à la place du shamane visiblement. là, il faut tester. mais, le seul deck contre lequel il serait mauvais, c'est heartbeat.

mais bon, actuellement, les zoo jouent surtout des créatures n'excedant pas 2 de CC.
Pour la vipere, trop lent, pas assez aggro.

j'essaye surtout d'integer tamanoa: combo avec helice, char, sceau, pain lands

[ Dernière modification par totoro le 18 aoû 2006 à 11h15 ]
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005
Dimanche 27 Août 2006 à 22:44 #338
J ador Tamano!
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005
Dimanche 08 Octobre 2006 à 21:16 #339
Maintenant que Time Spiral est connu et que l'on a un peu évalué la puissance des cartes, j'essaye de réactualiser Zoo qui en perdant Isamaru, chien de Konda, a quand même perdu un excellent tour 1.

Voici ma liste pour le moment :

4 Jardin du temple
4 Fonderie sacrée
4 Terrain de prédilection
2 Broussaille
2 Forge de campagne
2 Forêt de Karpluse

4 Lions des savanes
4 Gorille beringeï
4 Mage du Parchemin
4 Loup de garde
4 Meurtrisseur du clan Psora
3 Shamane de Brûlebranche

3 Éclair de faille
4 Sceau de feu
4 Carboniser
4 Hélice d'éclair
4 Croissance gigantesque

J'ai remplacé Isamaru par le Mage, mais je vois qu'en testant sa capacité ne sert que rarement. Je pense le remplacer par Javeliniers Icatians qui peut blaster lui aussi, et surtout gratuitement.
Ensuite, je teste Éclair de faille comme mini-foudre et sert aussi à la Soif de sang du Meurtrisseur si pas de tour 1.
Ensuite, j'ai testé Rudoiement mais trop cher donc pas pratique, mais je pense à le réessayer car elle a du potentiel.

Pour le moment pas de réserve bien réfléchi au format mais général :
4 Voie fantôme
4 Aigrefin de la rue d'étain
4 Licorne de Ronom
3 Bain de lumière

J'aurais besoin de vos conseils pour améliorer ce deck que je crois capable de survivre à la rotation.

[ Dernière modification par Dragoneye le 09 oct 2006 à 21h40 ]
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003
Mardi 10 Octobre 2006 à 10:29 #340
Salut, Je look celui la Pour remetre a zero avec TSP,

J'ai mis ton dernier messages dragoneyes dans le topic sur le ZOO

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