[DIS]R/G/W aggro

Sujet verrouillé

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corum Membre · Légende 2 881 messages Inscrit le 28/06/2004 Vu en 2019
Mercredi 05 Juillet 2006 à 10:18 #301
Si tu voit GW en face tu gardes trois mana ouverts, c'est tout... Je vois pas tellement le problème. Enfin bref j'ai pas testé je me tais, mais je comprends vraiment mal comment on peut préférer choc.
"car le style pour l'écrivain aussi bien que la couleur pour le peintre est une question non de technique mais de vision" Marcel Proust
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Mercredi 05 Juillet 2006 à 10:56 #302
De nombreux deck ont des regains de pv:
- Glare
Oui mais pas seulement...
- Ange Patriote (Firemane angel)
- Roxodon hierarchy
- WB control
- WWr
- UW aggro-contrôle

[ Dernière modification par Elf_N0iR le 05 jui 2006 à 10h57 ]
Force et Honneur !

"I have no Masters. I'm Chaos."
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005 Vu en 2008
Mercredi 05 Juillet 2006 à 13:26 #303
oke...la voila.

Creature [20]

3x Legionnaire chevalier celeste
2x Meurtrisseur du clan Psora
3x Filelame Boros
2x Isamaru,chien de Konda
2x Ulasht, La Semence De Haine
2x Oiseaux de Paradis
1x Quartier insalubre grondant
1x Oiseaux de feu skarrgan
4x Loup de garde

Rituel, Enchantement, Ephemere [17]

3x Sceau de feu
2x Flames of the blood hand
4x Helice d'eclairs
2x Antienne glorieuse
3x Maitrise de l'art de la guerre
1x Carboniser
2x Cape de moisevigne

Artefact [3]

1x Brabant de guerre gruul
2x Forgeur de soleil

Terrain [20]

1x Territoire des Gruul
1x Sanctuaire de Selesnya
1x Garnison de Boros
2x Pilier des Paruns
5x plaine
5x foret
5x montagne


Bien sur, je dois rajoute des cartes (ex. Brulebranche, Quartier, Bi-land et Gorille beringuei)

pic Membre · Légende 1 789 messages Inscrit le 20/04/2006 Vu en 2010
Dimanche 16 Juillet 2006 à 13:22 #304
@dark strenght

c'est le nouveau zoo ?
bizarre je le trouve un peu trop irrégulier ...
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Dimanche 16 Juillet 2006 à 21:09 #305
Non c'est juste du random et non un zoo ^^
Force et Honneur !

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pic Membre · Légende 1 789 messages Inscrit le 20/04/2006 Vu en 2010
Lundi 17 Juillet 2006 à 01:19 #306
Non c'est juste du random et non un zoo ^^


:-? :-) :-D :-P :lol:
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005 Vu en 2008
Lundi 17 Juillet 2006 à 16:29 #307
bien sure, il n est pas encore pret....comment es-ce que je pourrais le rendre PLUS zoo?
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mardi 18 Juillet 2006 à 00:06 #308
Maintenant que l'on connait la liste de Coldsnap, j'ai repéré quelques cartes qui m'ont attiré l'attention mais j'ai pas trouver de spoiler pour ce deck méga aggro qu'est zoo :


Si j'ai sélectionné cette carte c'est surtout pour l'effet de non-bloqueur pour %W : très très fort, et me fait penser à Bain de lumière.
Perso, c'est une carte à tester car sur mauvaise sortie, si on se tape un babar, ya moyen de le contourner.


4/4 pour %1 %W mais l'entretien cumulatif le rend dur à jouer en début de partie, je pense pas qu'il puisse être intégré de base, en réserve contre deck abusant du dragage ou meule.


Remplaçant du Kami, rien à dire ^^


Cette carte peut être utile si l'adservaire est full tap et que nous ayons tout plein de créature pouvant tamponner direct : je pense que si on peut killer en attaquant 2 fois en se défaussant de 2 cartes rouges, je pense plutot à Gorille ou voire Shamane, et finir au blast juste après, peut être gore, à tester mais je n 'en suis pas convaincu moi même.


Bonne carte de réserve je pense, qui blaste et ralentit la base de mana en même temps.


Dommage que Solifuge soit dans le même T2 que ce serpent car la Solifuge lui fait de l'ombre mais bon, peut être le remplaçant d'Isamaru ?


Carte intéressante car elle peut recycler les terrains que l'on va piocher en trop, pourrais remplacer Flammes de la main de sang suivant le métagame local.


Peut bourriner assez vite avant le mythique tour 3 de Putrif ou Mortif. En admettant qu'il soit venu au tour 1 et que l'on commence, il peut infliger 7 blessures.


Intéressant à jouer car comme zoo doit attaquer maxi jusqu'au tour 4, il pourra peut être donner les ultimes points de dégâts pour finir au blast, un bon potentiel je pense.


Excellente créature dans le T2 actuel je pense.

Voila, perso les cartes qui ont le plus de chance d'entrer dans zoo sont la licorne remplaçant le kami et la 5/5 piétos pour %1 %G.

Et vous qu'en pensez vous ?
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
seida Membre · Légende 459 messages Inscrit le 15/04/2005 Vu en 2015
Mardi 18 Juillet 2006 à 01:02 #309
Je suis d'accord avec la plupart de tes remarques, sauf pour les deux cartes à 7CCM.
Do the Kirby Dance
<('-'<) ^( '-' )^ v(._.)v (>'-')>
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005 Vu en 2008
Mardi 18 Juillet 2006 à 01:20 #310
bonne analyze....
mais y a que ca en zoo?

j aimes pas trop les geants car il ne dur pas longtemps.... c'est quoi un 7ccm?

[ Dernière modification par Dark_Strenght le 18 jui 2006 à 01h27 ]
Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005 Vu en 2008
Mardi 18 Juillet 2006 à 01:50 #311
voici ma nouvelle liste (sans COLDSNAP, je ne sais pas si je vais joue cette edition...)

Creatures

4x Loup de garde
2x Quartier insalubre grondant
2x Sangpyre Flamboyant
3x Isamaru, chien de Konda
2x Burning tree shaman
3x Gorille beringeï
3x Filelame boros
2x Oiseau de paradis

Sort

2x Bain de lumiere
4x Helice d'eclairs
2x Cape de moisevigne
2x Flames of the blood hand
2x Maitrise de l'art de la guerre
2x Pointes anti-emeutes
1x Char ( :-( :cry: )
2x Antienne glorieuse

Artefact

1x Kusarigama
1x Brabant de guerre gruul
2x Forgeur de soleil

Land

2x Pilier des Paruns
1x Sanctuaire de Selesnya
1x Territoire des Gruul
1x Garnison de boros
4x Plaine
5x Montagne
4x Foret


Ce deck est bases sour les cartes de je possedes ou que je vais possede bientot :evil: ! pouvez-vous me dire ce qui cloche....on tout, ca a gagne 10 matches sur 14 ( sur internet....on a eu 1 petit tournois...)
merci d'avance,
Dark_strenght, alias Craken
Elf_N0iR Membre · Légende 1 070 messages Inscrit le 19/01/2003 Vu en 2017
Mardi 18 Juillet 2006 à 10:18 #312
Au lieu de poster ta liste pour savoir ce qui ne va pas, regardes les pages précédentes de ce topic, et tu verras des liste de decks zoo avec des explications sur la liste.

Ce sera à mon avis plus constructif, que de dire que les 3/4 de ta liste n'a rien a faire dans le jeu...

Rappel, zoo doit jouer les créatures les plus aggressives possibles au tour1, au tour2, et au tour3. Je ne pense pas que des quartiers insalubre grondant soient dans cette optique, tout comme les terrains commune qui te renvoient un land en main pour te ralentir.
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KuroSame Membre · Seigneur 227 messages Inscrit le 18/08/2005 Vu en 2006
Mardi 18 Juillet 2006 à 13:39 #313
La meilleure liste de zoo que j'ai vu, ne jouait que des bêtes avec un cc < 3 et ensuite, des blasts.
Donc, niveau créature, c'est isamaru, watchwolf, lion, Shaman, et tout le reste.
Et niveau blast, bha 4 char, 4 flames of the blood hand. Apres tu vois comme tu préfere jouer.
Guizmo Membre · Légende 1 918 messages Inscrit le 17/01/2003 Vu en 2010
Mardi 18 Juillet 2006 à 14:22 #314
Selon des temoignages de personnes sympathiques et s'y connaissant bien en T2 (du pro qui va au france en fait, on va me preter des cartes youpi :-D ), le zoo actuel est un jeu blast

ça joue isamaru lions des savanes watchwolf et shaman

puis char helix flame of the blood hand et shock aussi (en side choc si pas MD)
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Dark_Strenght Membre · Sorcier 100 messages Inscrit le 10/11/2005 Vu en 2008
Mardi 18 Juillet 2006 à 14:46 #315
Et cette liste? Mon deck doit resembler a ca? Bon d'accord, les sangpyres, j'enleve pour 2 shamanes ( si je les aurais!), j'enleverais 2 Antiennes pour 2 char, les pointes ca, c'est pour le filame....

Créatures :
4 Isamaru, chien de Konda
4 Lions des savanes
3 Shamane de Brûlebranche
4 Gorille beringeï
4 Loup de garde
3 Kami de la loi ancienne

Sorts :
4 Carboniser
2 Bain de lumière
3 Flammes de la main de sang
4 Hélice d'éclairs
3 Choc

Terrains :
1 Broussaille
1 Château Eiganjo
4 Fonderie sacrée
1 Forêt de Karpluse
4 Forge de campagne
4 Jardin du temple
4 Terrain de prédilection
2 Forêt
1 Plaine


--------------------------------------------------------------------------------
Réserve :
4 Jitte d'Umezawa
2 Solifuge géante
1 Flammes de la main de sang
2 Aigrefin de la rue d'étain
3 Tactiques de guérilla
3 Wumpus au rabais

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