Eye c'est mort , ça fait deux enchants a passer ac Heartbeat t'es sur de te le faire casser , en plus pour 7 manas , comme dit Maveric c'est deja gg .
selon toi 4 gift + 1 recollect + 1 reclaim c'est lourd?
surtout quand fin de tour tu passe gift sur maga-blaze-reclaim-recollect
On passe gifts tour quatres , on kill tour quatre ou cinq , gift ça SAR ....
Le hic du rythme c'est que c'est l adversaire qui en profite en premier et ca c'est vraiment pas top, early compense cet inconveniant ... a condition d avoir un max de terrain et encore faut toujours un early en main ... autant avoir 2 early non ?
Le jeu joue quatres Early et quatre Heartbeat , je vois pas ou est le probleme , la tour ou tu joue Heartbeat tu gg , faut le poser en etant sur d'avoir du mana pour degager les lands ac Early apres .
En général les adversaires sur MWS perdent patience et n'attendent pas la fin de la partie.
Ca m'arrive tout le temps , mais quand ils perdent patience c'est que tu gagne generalement .
[Edit] Au fait, pourquoi personne ne joue ideas unbound ? C'est vraiment un piocheur énorme !!! Le meilleur sans doute.
Parce que le Tidings sert apres avoir jouer Heartbeat et qu'il est donc meilleur et que Compulsive est meilleur avant d'avoir Heartbeat sur table , de plus compulsive fait pas defaussé trois , et quand tu joue un sort de pioche parce que t'as pas toutes la combo en place , se defausser de trois c'est moyen .
@+