Et si on parlait du Weeny White post-Mirrodin avec la 9° ?

Sujet verrouillé

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MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mardi 28 Juin 2005 à 16:15 #31
j'en pense que c'est ptet jouable...
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mardi 28 Juin 2005 à 22:47 #32
Par contre petite question : Adoration dans WW c'est envisageable ou pas ? si oui, de base ou en réserve ?

Il faudrait aussi discuter du side : quelles cartes contre quels jeux : peut être Adoration ? Cercle de protection rouge et noir ?
CR PACA 2006 : 4-4 avec Idéal Perpétuel
CR PACA 2007 : 6-2 avec Dralnu
MibuKyoshiro Membre · Légende 1 273 messages Inscrit le 21/09/2004 Vu en 2006
Mardi 28 Juin 2005 à 22:54 #33
KArma contre le noir, COP: rouge contre le rouge. Et ensemble bottons le derrière de ces couleurs sournoises avec LE Paladin connu de tous, j'ai cité, Paladin en-vec.
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Mardi 28 Juin 2005 à 22:57 #34
Et on en rvient a ce que je disais.

Tout de suite c sur que Spiritual c moins bien que raise. En meme temps ca s'impregne... faut voir.
Sinon, charge across the araba indispensable pr moi: tour 4, Isamaru, le chasse ciel leonin (reedite) et les deux kami lanterne prennent +4/+4. Et toi tu perds la partie.

:roll:
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mardi 28 Juin 2005 à 23:13 #35
On parle de WW post Mirrodin et 9° : donc Karma exclu de la conversation.

Par contre, pour le Paladin, je vois 2 de base et 2 en side non ?

A votre avis Adoration faut-il le mettre de base ou de side ?

Lord_Alendur tu as fait une erreur : charge c'est tour 5 !
par contre, si il est cotnré on peut avoir du mal à repartir derrière. Donc c'est à voir et à discuter mais en side pourquoi pas car de base on joue Hokori qui vient tour 4.
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Gi0nSS Membre · Sorcier 78 messages Inscrit le 13/01/2005 Vu en 2007
Mardi 28 Juin 2005 à 23:19 #36

Le 28/06/2005, Lord_Alendur avait écrit ...

Et on en rvient a ce que je disais.

Tout de suite c sur que Spiritual c moins bien que raise. En meme temps ca s'impregne... faut voir.
Sinon, charge across the araba indispensable pr moi: tour 4, Isamaru, le chasse ciel leonin (reedite) et les deux kami lanterne prennent +4/+4. Et toi tu perds la partie.


Autant faire un splash rouge, c'est beaucoup plus stable et efficace.
Silence Membre · Seigneur 178 messages Inscrit le 23/01/2005 Vu en 2018
Mardi 28 Juin 2005 à 23:49 #37
Je ne pense pas qu'Adoration ait une place dans un WW, vaut mieux poser une créature à la place.
Par contre, c'est vrai qu'il y a un cruel dilemme entre jouer Rideau Pale et la Promesse. Je pense qu'il faut en jouer un de base et l'autre en side. Le rideau gére pas mal de truc (Kokusho, Gift...) et la promese permet de repartir apres un rire ou un pyroclasm...

Je pense que ta maitresse aimantée de la scinde os va énormement te manquer à la rotaion du T2... ;-)
Dragoneye Membre · Légende 490 messages Inscrit le 03/01/2005 Vu en 2023
Mercredi 29 Juin 2005 à 00:06 #38
Pour le splash, je suis encore réservé : ça risque de ralentir un peu, une couleur de plus, des cartes rougesen plus, c'est des cartes blanches en moins (logique !), et il faut enlever des cartes. La charge est bien mieux je pense.

Je pense qu'il vaut mieux Promesse au premier match pour vite repartir après Colère, Rire ou autre truc de destruction surtout qi on a une Antienne ou une Charge en main.
Et après on rentre Samouraï en deuxième partie après avoir virer la Promesse si on joue contre Kokusho, Ryusei et autres trucs intervenants au cimetière.

Je propose cette liste afin d'établir un deck WW type afin que chacun puisse s'en inspirer, il peut évoluer avec votre aide.

4 Isamaru
4 Lion
4 Chasseciel
4 Kami de lanterne
4 Main d'honneur
4 Hokori
4 Paladin
4 Antienne
2 Charge
2 Jitte
4 Promesse
20 Plaine

Side :
4 COP rouge
4 Prison
4 Samourai du rideau pale
3 Emprise de Terashi

P.S. pour Silence : Le Skinde-os n'est plus aimanté comme tu dis ! C'est mon chien de bataille qui l'a !


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Steche Membre · Druide 30 messages Inscrit le 29/04/2005 Vu en 2006
Jeudi 07 Juillet 2005 à 01:15 #39
mmh jitte c'est minimum par 3 jpense sinon euh ya aussi l'equipement qui casse les equipements, en bloc c'est tres joué, et apres test, c'est assez gros, le petit +2 en end est pas negligeable contre red. Sinon promesse est tout bonnement impressionnant. C'est un engin de pression enorme, et avec antienne j'en parle mm pas.
VALALpha666 Membre · Seigneur 211 messages Inscrit le 13/11/2004 Vu en 2013
Jeudi 07 Juillet 2005 à 01:22 #40
for my opinion,
- un paladin
-1 hokori

+2 jitte



ALPhä666, Heads Harvester

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