Futurs bannissements en Type 2

Sujet verrouillé

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Bahanix Membre · Druide 35 messages Inscrit le 27/08/2003
Vendredi 25 Février 2005 à 13:39 #106
Je pense que les terrain artefact serai une bonne idée en ce qui conserne les devastateur, reste le problème que ca affecte beaucoup de deck (tous ceux de mirrodin, en fait).
D'après ce que j'ai lu, les "favoris" seraient disciple et devastateur eux meme. Ca tape radicalement un deck : celui qui pose problème.
Et la, ya des gens qui se ramène "j'ai dépenser tt mon fric dans les devastateur ;_;" (pour les disciple ca va c'est pas la ruine nan ?) Et bien z'avez qu'a pas faire les moutons a acheter des deck que tout le monde a parce que beaucoup gagne avec :-) Faut innover !
En tout cas, je suis sur que ca fera plaisir a bien bcp de deck de le voir disparaitre ^^ (ceux qui assaye d'etre original, les bergers, kwa ;-))

Au passage, vous pouvez remplacer vos disciplis par les myr de magnetite, c'est pas mal non plus, non ? (bon ca coute 4, c'est vrai...)
blackplaton Membre · Légende 315 messages Inscrit le 13/10/2003
Vendredi 25 Février 2005 à 14:08 #107
pourquoi ne pas bannir une carte quis se vend bien???
pince crane à 6 euros.... banni!
aucun rapport, wizard n'a rien à gagner sur la vente à l'unité, je crois qu'ils aimeraient des deck comme dans carnage où l'on achete plein de booster pour avoir des rares puissantes et des communes et uncos pour faire des deck à gogo, plein de deck pareils, ça signifie qu'ils n'y gagnent rien, car ça se resoud dans la vente à l'unité... rien avoir. :-(

moi je vote pour ravager tout seul! et à la limite blindage, des cartes optionnelles pour affinity, et non de base comme les land ou disciple...à vous les votes!
moi j'ai fait un jeu breche de mana!
The_imperator Membre · Sorcier 72 messages Inscrit le 10/01/2004
Vendredi 25 Février 2005 à 14:11 #108
ce qui serait chiant si ils bannisaient les lands artefacts, c'est que pour un contrôle gérer les lands c'est pas si dur (statue imi, et hop, tu dégage ton ravageur ou ton terrain ??) et si il les enlèvent, le ravager n'aura plus de problèmes (en tout cas beaucoup moins) face à statue imi avec des lands normaux. Je pense donc que ravager ou blindage seraient un meilleur choix, parce qu'avec mon Mbc, je gère très mal les équipements...

Imp, ravager s'est bien mais faut pas en abuser....

_________________
The Imperator, entraineur du championnat des énigmes, et philosophe a ses (rares) heures


[ Edité par The_imperator Le 25 fév 2005 ]
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003
Samedi 26 Février 2005 à 12:20 #109
Upppp du topic, reste meme pas trois jours et on saura quoi ;-) autant le garder d'actualité.

Hmm la difference c'est que pince crane etait reellement degeneree. Suffisait de la regarder, on avait 8 ou 9possibilités de deck pour l'integrer... tout les decks actuels pouvaient deja la choper: Modular, mais aussi tooth (au revoir, petit bird), Rock (au revoir petitS birdS et autres machins pas bien gros), Suffisait d'ajouter valet myr pr avoir 2cartes gratos par tour :roll:

Donc bannissement...

Desormais, modular est omni present, mais pas seulement a cause de ravager. Aussi a cause du disciple, des terrains, de l'orni une fois blindé, de... hmm a cause du TROP grand nombre de kills de ce deck. Car, en tant que deck artos,il pouvait integrer n'importe quel nombre de couleur ==> red blast, noir lose life etc... on pouvait meme remplacer le pince crane disparu par apercu de la nature... alors l'exageration commençait a etre tres douloureuse...
Knuckles21 Membre · Légende 488 messages Inscrit le 05/09/2003
Samedi 26 Février 2005 à 13:00 #110
C'est trippant n'empêche comme situation, ça me rapelle un topic d'un gars qui disait que la possibilité du banissement de disciple et de ravager et tout le monde avais pris ça à la légère!
Ravager est quand même l'un des plus puissant deck jamais crée, avec le nombre de cartes crée contre lui il à toujours su rester le meilleur! Dommage personellement même si je ne le joue pas je le regretterais, maintenant on va manger du rock et du tooth and nail à tout va... :roll:

muraine Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 27/10/2003
Samedi 26 Février 2005 à 13:33 #111
MIIIIIN ....dsl

c vrai ske di knuckles car si il affaiblissent les jeu artef il peuven ossi affaiblir certain jeu ki son bazer sur le pete artef dc banir une carte sa va (pince crane ki etai vrament troi puissant la on compren pk il lon banni mai apre la ce kil veulent banir est merdik) de tt facon wizard ferai une grosse ereur car banir du ravager ou du kci c augmenter les chance de rock et de touth and nail et la sa craint kar apre il von se plaindre et banir kokushu et dent et ongle .... tt le monde peu faire des connerie ss le fair exprer mai la c une grosse conerie et faite exprer en plus argh !!!!
:-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x :-x
Mµ®@ïn£ [H@®dc¤®£ Fµckêr]{C@ñîB@L£ c¤®pS£}
Lothian Membre · Légende 338 messages Inscrit le 14/10/2004
Samedi 26 Février 2005 à 14:52 #112
Au passage, vous pouvez remplacer vos disciplis par les myr de magnetite, c'est pas mal non plus, non ? (bon ca coute 4, c'est vrai...)


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Je suis tombe sur un site ricain que ne nommerais pas ou ils ont plus ou moins vendu la meche.
Apparemment, wizards s'apprete a lancer une veritable BOMBE, puisque finalement ce ne serait pas 1 carte, mais bel et bien 3 cartes qui seront bannies, eu egard au desequilibre qu'elles provoquent dans ravarger's deck. les heureuses elues sont:

Disciple of the vault, Ravager and Cranial plating will be put on the Type 2 banned list starting from 1st of March 2005

Pour la confirmation, c'est ici

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rumeur de forum: une rumeur enfle au sein du forum, une version survitaminee de ravager sans ravager est en train de voir le jour, reposant sur les 3 cartes principales: qumulox, jitte d'Umezawa et l'innenarrable myr de magnetite!

Ouf, on a eu chaud!

pasque les decks snakes se feraient un plaisir de te poutrer la gueule...


Richard, O mon beau Richard, siouplait, reedite jamais pince-crane, non. NOOON, pas les SsssssnaaakesssssSSS, HHHHhhhaaaarrrrRRRRrghhhgggHHHHrhghrhghrhrthghg.....

[ Edité par Lothian Le 26 fév 2005 ]

[ Edité par Lothian Le 26 fév 2005 ]
furiax Membre · Légende 453 messages Inscrit le 26/11/2003
Samedi 26 Février 2005 à 15:55 #113
mdr le fake , pas mal ma poule
tagadobudoire Membre · Légende 1 139 messages Inscrit le 09/01/2004
Samedi 26 Février 2005 à 16:57 #114
looooooool!!!
mais ou a-t-il été chercher tout ça?
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003
Samedi 26 Février 2005 à 19:53 #115
Y'en a qui s'y croient un peu trop ... :lol:

En affaiblissant Ravager-Affinity, wizards va renforcer la place des Tooth & Nails et Rocks ou assimilés qui sont très (trop ?) puissants pour moi. Perso, je n'ai pas les moyens financiers de me procurer les cartes sur lesquelles se basent ces decks là au prix de moins de réussite en tournoi. Cependant la presénce presque omniprésente de ces decks n'empêchent en rien le fait qu'un deck surprise que personne n'attend mais qui a du potentiel peut gagner.

Perso, au niveau des bannissements, je virerai le Ravager ou du moins le limiterai à 1 comme à une certaine époque lointaine avec Necropuissance ou Académie Tolarienne ... Mais bon, ça ne changera rien au fait qu'on aura toujours 2 ou 3 decks qui domineront très nettement le format (Tooth & nail et Rock après l'affaiblissement de Ravager). Et comme d'habitude, de nouveau decks apparaitront pour contrer ceux-là (Casse terrains avec salage rigoureux contre Tooth & nail par exemple).

En étendu, je virerai bien Fiole d'aether qui devient de plus en plus présente dans tous les decks aggros (Weenie white, Ravager, Gobelin, ...).

Finalement, si les joueurs arrêtaient de jouer pour gagner mais plutot pour se faire plaisir avec des decks un peu originaux au lieu d'avoir plus de la moitié des joueurs qui jouent le même deck à la carte près car celui-ci est super fort, il n'y aura pas lieu de faire tous ces bannissements ... ARRETEZ DONC DE JOUER TOUS LES MEMES JEUX ! Soyez originaux.

Voilà, c'était un peu mon coup de gueule contre ceux qui jouent pour gagner uniquement.
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
Freak Membre · Légende 1 855 messages Inscrit le 08/05/2004
Samedi 26 Février 2005 à 21:08 #116
Moi je suis contre!!!

Et je ne suis pas seulement contre les bannissements qui touchent Modular mais tous les bannissements.

Commençons par Modular (ce paragraphe rejoindra l'autre). Il est idiot de bannir une carte de Modular quand on sait que plusieurs juex sont capables de le battre comme le Contrôle Bleu-Vert, le Mono-vert et plus connu, le Rock. De plus un bannissement qiu pénaliserait Modular, c'est offrir sur un plateau d'argent la suprématie à son rival: Dent Et Ongle. Quand on sait de plus que Kamigawa est l'édition parfaite pour T&N. Alors comme si ce jeu ne gonflait pas assez les tournois! L'autre successeur de Modular est le Rock, déjà dominant au Canada, l'arrivée de Traîtres n'est pas là pour ralentir la progression du nouveau jeu contrôle.

Je suis en suite contre tous les bannissements tout simplement. Car pour moi, WotC (wizards Of The Coast) se voit contraint de bannir des cartes car les joueurs ne remplissent pas leur boulot. Et oui, si on doit bannir des cartes, c'est parce que un jeu domine, si un jeu domine, c'est parce que les joueurs jouent le même jeu et donc, aucun ne peut se faire battre puisqu'ils sont basés pareil. Pourquoi Wizards devraient faire le travail à la place des joueurs qui n'ont aucune originalité ni aucun courage. Et oui, chaque édition propose une dizaine de jeux différents au minimum. Mais seulement voilà, tous les joueurs vveulent avoir leur chance de gagner, et donc pourquoi ne pas imiter un grand vainqueur? Alors voilà, un simple malin lance une mode qui se verra anéantie par WotC et non par les joueurs. Tandis que si les joueurs s'étaient penchés plus sur le Mono-vert pour le cas de Modular, le métagame serait ruiné et ainsi, de nombreux jeux variés auraient fait leur apparition. Voilà, c'est donc les archétypes qui détruisent complètement les jeux originaux.

Merci

Demystificator, c'est moi: Le Seul, l'Unique, l'Innimitable, l'Irremplaçable, le Vrai.

Il vous apprendra à faire le mort
Psykatog Membre · Druide 59 messages Inscrit le 03/11/2003
Dimanche 27 Février 2005 à 00:15 #117
C'est vrai que modular a de forte chance de se faire poutrer par ces jeux Freak neammoins ,Modular a de plus ou moins bon match-up mais pas de vrai mauvais match-up.Il est régulier dans ces sorties et il frappe vite et fort ce qui en fait une machine redoutable.Mais ne pensait pas que se soit pour les ban soit pour les CR mais plutot,se sera pour le mondial de cet année.En effet wizards ne veut pas prendre le risque de se retrouver avec 5 ou 6 Modular en top 8 au worlds.
De plus personne ne sait peut etre pas poser la question mais si ces bannissements intervenait a cause des sauveurs de kamigawa???????Oui en effet si un arto dans les sauveurs pouvait rendre le jeu encore meilleur alors autant restreindre le deck tout de suite!!Avant qu'il est ce nouvel apport!!!!!
En tout cas PLUS QUE 2 JOURS !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


furiax Membre · Légende 453 messages Inscrit le 26/11/2003
Dimanche 27 Février 2005 à 00:21 #118
2 JOUR AVANT D' ETR DEbarassé de ravageur , ke du bonheur
jb90 Membre · Légende 3 220 messages Inscrit le 21/05/2004
Dimanche 27 Février 2005 à 10:44 #119
lothian , t'est sur de ce que t'avance parce que je suis quand meme tres etonné de ce bann en masse???
Tout simplement parce que l'écologisme porte en lui les germes inavoués du totalitarisme liberticide.
hitachi Membre · Seigneur 127 messages Inscrit le 11/03/2003
Dimanche 27 Février 2005 à 18:18 #120
Faux, 1 MOIS (durée de batement aprés l'annonce de bans) et 2 jours... et ouai, va faloir suporter les indomptables modular pendant les CR ! lol

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