[AIDE] un deck Art-U basé sur Token Infini.

Sujet verrouillé

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PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:03 #16
OMG je suis fatigué moi c'est les courses de Noël, ça me crève cette m.... Oui donc même réponse mais en remplaçant "vert" mais donc en side ou main normale ? Et le role, pioche de terrain, kill alternatif, pétage d'arto et d'enchant ?

Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:15 #17
bah non, rien de tout ça.

En fait, je pensais à une variante avec reflet de l'aube + une animation de terrain quelconque. ton terrain devient une créature, il fournit plein de manas et du coup, il se dégage aussi avec signal d'alarme.

D'ailleurs, je te suggère plutot de jouer Cerisaie interdite + signal d'alarme + bombe verte...

1) Ta cerisaie devient une créature avec la bombe verte,
2) tu l'engages pour prendre le mana et tu mets une créature 1/1 chez l'adversaire
3) tu dégages ta cerisaie avec le signal d'alarme (ben oui, créature arrivée en jeu !)

donc tu fais mana infini... Après, si tu veux toujours faire des tokens, tu as la matrice à myrs qui t'en fabrique, mais si tu fais mana infini, je te suggère plutot de tuer l'adversaire avec une boule de feu, un consume spirit ou n'importe quoi d'autre...

ça t'éloigne de ton objectif, mais en revanche, c'est nettement plus jouable...

Enfin, je dis ça, je cherche juste des pistes, hein !
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PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:30 #18
Un combo déjà utilisé je suppose ou alors si tu viens de la faire chapeau bas, effectivement ça passe BEAUCOUP mieux.

Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:35 #19
non, non, elle est assez connue. donc, ça vient pas de moi.

Celle qui vient de moi, c'est celle là :

Eveil brusque + jardinier budoka + signal d'alarme.

C'est une combo à jouer dans un deck Eveil brusque assez classique, avec beaucoup de tutor à land. Dès que le jardinier est flippé, tu joues Eveil brusque avec l'union.

Tous tes terrains sont dégagés et deviennent des 2/2. Comme tu as normalement au moins 10 terrains en jeu, tu engages tous tes lands, tu mets au moins 4 dans ta réserve et avec le jardinier flippé, tu mets un jeton 10/10.

Comme tu as mis une créature en jeu ---> signal d'alarme : tous tes lands et ton jardinier se dégagent, et tu recommences : mana infini + thons infinis.
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PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:39 #20
Héhéhéhéh j'étais en train de faire ce constat sur le jardinier, au vue de mon premier deck posté ici qui l'utilisé, le Turbo Gardener, mais là effectivement ca devient Kill Bill Question : pourquoi on ne le voit pas ? Trop facile a contrer ? Parce qu'avec Tutor Land, ca devient jouable...

Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:43 #21
Pas encore très exploité, les cartes Kamigawa sont encore un peu en test.

Ensuite, le jardinier a un défaut : il faut l'engager, qu'il soit flippé ou non. Du coup, ça en fait une carte assez moyenne (moi elle me plait, mais c'est pas le gout de tous !)

Le gros probleme, c'est que les jeux combos sont particulièrement vulnérables en ce moment (merci cranial extraction). Du coup, il faut bourrer le jeu de contre (8 mini) et serrer les fesses après le side de l'adversaire !
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PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mercredi 08 Décembre 2004 à 17:53 #22
Le Jardinier dès que je l'ai lu il m'a plu, j'ai cherché de suite comment le mettre en oeuvre, et en vert ce n'est pas dur vu le tutor land qu'il y a ---------------------------------------------------- Encore un question, qui dérive un peu, mais comme ça je ne créerai pas un nième topic ^^ Elvish Piper n'est quasi pas joué, pourtant : : je pose elvish tour d'aprés : : je pose Myojin of Life's Web étant Legend on peut aller la chercher pour pas cher ou en pioche au choix donc. question : même si elle a le mal d'invocation, puis-je sacrifier dans le meme tour que la pose, le marqueur "divinity" ? bref meme si c au tour suivant pas de pb, puisque elle est indestructible ^^

PapaCha-SaMa Membre · Sorcier 98 messages Inscrit le 26/01/2004 Vu en 2013
Mercredi 08 Décembre 2004 à 18:04 #23
Remarque pas si Hors Sujet que ça finalement, ça colle bien avec "signal d'alarme" pour untap la "joueur de flute" ^^


Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 08 Décembre 2004 à 18:38 #24
Nan, t'as tout faux !!!!!

Si tu mets en jeu le myojin, il n'aura pas le marqueur divinité

Pour que le myojin ait le marqueur divinité, il faut que tu le joues, c'est à dire que tu paies son coût de mana.
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