Aide pour un deck combo/bloc mirrodin

Sujet verrouillé

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totoro Membre · Légende 742 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2009
Jeudi 09 Septembre 2004 à 17:40 #31
j'ai juste 2 choses à dire sur l'ensemble du sujet: 1-il faut renvoyer les bloqueurs potentiels avant d'attaquer, ou avant la déclaration des bloqueurs. genre, une bombe bleue en jeu, 1 atog, un second sunrise en main et 1 siege du synode, pas de probleme: j'attaque, je prend une mana , je sacrifie le land à l'atog (et eventuellement d'autres artefacts) et la bombe bleue pour faire boomerang. je joue second sunrise (toujours avant la déclaration des bloqueurs), le land et la bombe reviennent. je recommence et plus de bloqueurs. 2-sinon, et c'est plus facile de tuer comme ça, je prends de la mana, je sacrifie tout à l'atog, je joue second sunrise , resacrifie et envoie mon atog dans la tete de l'adversaire avec une saisie des renes. rapide, simple et même pas besoin d'attaquer.
ce n'est pas la taille l'important, c'est le goût.
tenebres Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 20/11/2004 Vu en 2005
Mercredi 15 Décembre 2004 à 17:46 #32
slt pour ton deck il fo ossi ke tu face la partie explication parce que satone est casse couil dessus donc bonne chance
Le feu peut detruir ton adversaire mais si tu ne sais pas le controler alors c'est toi qui sera detruit :evil: .Lebhaftes Till der Gott des Feuers. :-)

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