Le 01/09/2004, Lord_Alendur avait écrit ...
ouille y'en a qui ont encore du mal a comprendre le principe d'un ephemere?
il te dit "je te bloque" tu dis "en reaction je la renvoye".
effet de pile: elle est renvoyee avant, et ne bloque rien. c'est ce qu'il me semble, ca fait 5ans que je joue comme ca, si c pas le cas, faut que j'me trouve tres vite le livret de regles...
dfou
Il me semble que dès que le bloqueur est déclaré, l'attaquant est considéré comme bloqué, que le bloqueur soit encore là ou pas à la résolution des dégâts.
L'extrait de règle officiel :
310.2c A blocked creature will assign combat damage, divided as its controller chooses, to the creatures blocking it. If no creatures are currently blocking it (if, for example, they were destroyed or removed from combat), it will assign no combat damage.
Traduction [et précisions entre crochets] :
Une créature bloquée [c'est-à-dire pour laquelle on a déclaré une créature bloquante] fait des dégâts de combats aux créatures qui la bloque, répartis comme son contrôleur le souhaite . Si aucune créature de la bloque plus (si, par exemple, elles ont été détruites ou retirées du combat),
elle ne fera aucun dégât de combat.
Seul moyen de s'en tirer : jouer des créatures avec Piétinement. Même bloquée, elle fera ses dégâts, qui seront intégralement subis par le joueur vu que la créature bloqueuse - absente - en absorbe 0.
Là encore, la règle officielle (je traduis pas, c'est ce que j'ai dit plus haut) :
502.9c If all the creatures blocking an attacking creature with trample are removed from combat before the combat damage step, all its damage is assigned to the defending player.
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Triskell rules !!!
[EDITS pour ajouter les citations de règle]
[ Edité par dawonder Le 08 sep 2004 ]