[Dévelopement] Jund Lands

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moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Dimanche 27 Mars 2016 à 21:43 #16
Ah mince, à jouer sans les cartes on s'embrouille... Du coup ça peut revaloir le coup de le jouer en effet. Je vais revoir ça, la Jund Lands et la Sultai Delirium, peut être plus tard ce soir quand j'aurai fini mon spoiler alert du jour

EDIT :
Jund Lands
Spoiler
3 Sylvan Advocate
2 Arlinn Kord
2 Chandra, Flamecaller
3 Forest
4 Mountain
2 Swamp
4 Cinder Glade
3 Evolving Wilds
2 Foreboding Ruins
2 Game Trail
4 Hissing Quagmire
2 Fiery Impulse
2 Kolaghan's Command
3 Oath of Nissa
3 Traverse the Ulvenwald
2 The Gitrog Monster
2 Molten Vortex
4 Magmatic Insight
4 Den Protector
3 Smoldering Marsh
2 Roast
2 Oath of Chandra


Sultai Delirium
Spoiler
1 Deathcap Cultivator
4 Den Protector
2 Dispel
3 Epiphany at the Drownyard
3 Grasp of Darkness
4 Jace, Vryn's Prodigy
3 Kiora, Master of the Depths
4 Mindwrack Demon
2 Oath of Jace
3 Oath of Nissa
3 Ruinous Path
1 To the Slaughter
3 Traverse the Ulvenwald
1 Lumbering Falls
4 Sunken Hollow
3 Hissing Quagmire
2 Choked Estuary
4 Evolving Wilds
3 Forest
3 Island
4 Swamp

Peut être que pour le coup Prized Amalgam + Deathmist Raptor ça peut être très rigolo. Mais faudrait réorienter le deck sur une base plus verte je pense.
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La bise !
Liehos Membre · Légende 4 483 messages Inscrit le 03/04/2009 Vu en 2024
Dimanche 27 Mars 2016 à 23:52 #17
dans les créatures oubliées ,je viens de rajouter en random slot à tutoriser sur Ulvenwald :

Vanneur de Feuilledor

 
Xins Modérateur · Modo Forum 4 208 messages Inscrit le 27/04/2006 Vu ce mois-ci
Lundi 28 Mars 2016 à 00:12 #18
Je propose ça.

J'ai vu l'interaction avec Prized Amalgam et Raptor. Ça sent la Coco tout ça ^^
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Lundi 28 Mars 2016 à 00:21 #19
Le 28/03/2016 à 00:12, Xins avait écrit ...
Je propose ça.

J'ai vu l'interaction avec Prized Amalgam et Raptor. Ça sent la Coco tout ça ^^


J'ai déjà dit ce que j'avais à dire en bas de la dernière page Xins ^^

Et oui. Ce package est sans doute celui qui me semble le plus violent du Standard, m'étonnerait pas de voir un vrai deck en sortir, à côté de nos petits jeux de brews... On verra dans deux semaines de toute façon. en attendant je vais travailler dessus.
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moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Samedi 09 Avril 2016 à 00:57 #20
Je up.
J'ai "bien" bossé Recursive Sultai, c'est mignon mais ça manque un peu de punch. C'est pas le topic, mais je pense qu'en termes de Delirium, c'est juste mieux que Jund.
Quant à Jund Lands, j'ai recommencé à réfléchir dessus parce que voilà, j'aime les terrains. Et après réflexion, la meilleure raison de jouer Jund pour Lands, c'est pas Molten Vortex (qui est certes super bon) ni Magmatic Insight (qui se place franchement bien je trouve, même si Truths auraient leur place dans le deck je pense), mais Sin Prodder. J'ai enlevé OoN parce que Xins a raison je pense, 7 tuteurs c'est trop.  Quant au reste, ça me semble assez logique et facile à mettre en place. Petit doute sur le Groundskeeper mais sur les premiers tests il tient son rang.

Spoiler3 The Gitrog Monster
2 Crawling Sensation
4 Magmatic Insight
4 Traverse the Ulvenwald
3 Molten Vortex
3 Groundskeeper
3 Ruinous Path
2 Arlinn Kord
2 Chandra, Flamecaller
4 Sin Prodder
3 Radiant Flames
2 Hissing Quagmire
4 Game Trail
4 Cinder Glade
3 Smoldering Marsh
3 Foreboding Ruins
3 Swamp
2 Forest
2 Mountain
4 Evolving Wilds

EDIT : putain faudra vaiment que j'écrive qq part d'ajouter les Graveyards, j'oublie tout le temps  --'

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moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Mardi 12 Avril 2016 à 01:21 #21
Ma liste à jour :
Spoiler2 The Gitrog Monster
3 Magmatic Insight
3 Ruinous Path
2 Chandra, Flamecaller
4 Hissing Quagmire
2 Game Trail
3 Cinder Glade
2 Smoldering Marsh
2 Foreboding Ruins
3 Swamp
3 Forest
2 Mountain
4 Evolving Wilds
1 Drownyard Temple
3 Den Protector
3 Fiery Impulse
3 Grasp of Darkness
2 Pulse of Murasa
3 Traverse the Ulvenwald
1 Sin Prodder
2 Languish
2 Vessel of Nascency
2 Deathcap Cultivator
2 Kolaghan's Command
1 World Breaker
SB: 3 Clip Wings
SB: 2 Transgress the Mind
SB: 1 Molten Vortex
SB: 2 Kozilek's Return
SB: 1 Evolutionary Leap
SB: 3 Pick the Brain
SB: 2 Crawling Sensation
SB: 1 Languish


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Tarhanis Membre · Seigneur 172 messages Inscrit le 27/07/2015 Vu en 2018
Mardi 12 Avril 2016 à 08:29 #22
Meme reflexion, une liste jund midrange a perf un peu avec les jumeaux mina et din + gob scia.
J aime beaucoup ta liste, je me demande juste si fiery tempzr plutit que impulse serait pas mieux.

Grosse faiblesse contre avacyn par contre non ?

Kolaghan command c est le.bien contre les lunettes du pyro !


portikuss Membre · Légende 2 063 messages Inscrit le 15/03/2003 Vu en 2019
Mardi 12 Avril 2016 à 08:46 #23
Pour gérer Avacyn, tu as les 3 Grasp of Darkness du main-deck plus les trois Clip Wings du side. Cependant, Jund a un peu de mal contre elle main-deck en effet (que ce soit une version Land comme ici ou plus basique comme celle que je playtest). 

 
Draw is life.
Communauté Centre Var.
Format : Peasant, Moderne.
moudou Membre · Modo Forum 5 095 messages Inscrit le 16/11/2010 Vu en 2019
Mardi 12 Avril 2016 à 09:53 #24
Il y a Languish et Ruinous Path, en rituel. Alors oui je sais que le rituel c'est mal contre Avacyn, mais il y a un moment où si on ne joue pas Declaration in Stone il va falloir se contenter de removals moindres...
Ah oui et World Breaker aussi ;-)
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