Mercredi 30 Décembre 2015 à 11:10
#16
J'ai repris ma liste proprement en mettant des petits axes de discussion.
En résumé :
Ajout de la courbe de mana
J'ai enlevé les Tunnelier au profit des Vaillantes de Taijuru (qui sont de VRAIS T3 et pas des faux T3 comme les champions du sous bois). Je n'ai pas réussi à trouver mieux comme T3 efficace collant avec mon deck. L'autre option était le Shaman qui colle bien pour préparer un Vagabond 6/6 au tour suivant. Le raptor de mortebrume me semblait inutile au possible dans ce deck. Qu'en pensez vous ?
J'ai ajouté pour le tour 4 un Vagabond et un Grondeur des bosquets (cette carte est vraiment forte dans une optique de reprendre l'initiative de l'attaque je trouve). On passe donc à x3 x3
J'ai enlevé les 2 flammes radieuses de base qui passent en side du coup en 3 exemplaires (4 me semble trop).
J'ai ajouté des discussions, notamment pour ajouter un peu d'anti bête blanc. Mais je pense que ça me disperse dans ma stratégie d'en mettre trop. Qu'en pensez vous ?
Pour dragons of Tarkir, je suis entrain de toutes les lire. C'est avant tout un manque simple de connaissance de cette extension plus qu'un soucis financier (j'ai acheté mes vagabonds, mes champions du sous bois et mes 2 Nissa). Les cartes ne me viennent pas naturellement contrairement à celle d'origines et de BfZ que je connais beaucoup mieux. Cela dit les Rhinos sortent en Avril (avec Khan of Tarkir si je ne dis pas de bêtises donc j'essaye de m'en passer vu que je doute pouvoir me déplacer pour un tournoi d'ici là).
Pour le problème du tap-out tour 4. Je pensais qu'il fallait toujours chercher à jouer dans la courbe de mana. N'ayant pas d'éphémères à jouer pendant le tour adverse (enfin si Houle de croissance mais qui est mieux en attaque je trouve) ça me semblait être le plus efficient, au moins en début de partie.
Mais je te rejoins tout à fait, mes tours 3/4 sont un peu mes "tours clés" si l'adversaire a un removal en main, je suis un peu emmerdé, mais je ne peux pas y faire grand chose. A moins de profiter mieux de la mana bleue et mettre du contre plutôt que les vaillantes de Taijuru. Mais ça me semble être une très mauvaise idée tout de même ! Je suis sensé mettre la pression quand même.
Plus tu me le dis, plus je pense que Gideon x4 va devenir un incontournable pour ce fameux tour 4. Mais je perd l'aspect très agressif des grondeurs du bosquet dans ce cas là. Ça m'ennuie profondément.
Je n'arrive pas à enlever la lame d'animiste, même si tes arguments sont parfaitement valables.
Ma liste est elle un peu plus jouable dans l'état et avec son nouveau Side ?
J'aimerai tester cette liste contre des gens expérimentés sur Cockatrice mais quand j'ai cherché à m'y mettre, ça disait que c'était fermé à cause de droits d'auteur etc. Il y a un petit guide récent pour installer ça proprement ?
En résumé :
Ajout de la courbe de mana
J'ai enlevé les Tunnelier au profit des Vaillantes de Taijuru (qui sont de VRAIS T3 et pas des faux T3 comme les champions du sous bois). Je n'ai pas réussi à trouver mieux comme T3 efficace collant avec mon deck. L'autre option était le Shaman qui colle bien pour préparer un Vagabond 6/6 au tour suivant. Le raptor de mortebrume me semblait inutile au possible dans ce deck. Qu'en pensez vous ?
J'ai ajouté pour le tour 4 un Vagabond et un Grondeur des bosquets (cette carte est vraiment forte dans une optique de reprendre l'initiative de l'attaque je trouve). On passe donc à x3 x3
J'ai enlevé les 2 flammes radieuses de base qui passent en side du coup en 3 exemplaires (4 me semble trop).
J'ai ajouté des discussions, notamment pour ajouter un peu d'anti bête blanc. Mais je pense que ça me disperse dans ma stratégie d'en mettre trop. Qu'en pensez vous ?
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Pour dragons of Tarkir, je suis entrain de toutes les lire. C'est avant tout un manque simple de connaissance de cette extension plus qu'un soucis financier (j'ai acheté mes vagabonds, mes champions du sous bois et mes 2 Nissa). Les cartes ne me viennent pas naturellement contrairement à celle d'origines et de BfZ que je connais beaucoup mieux. Cela dit les Rhinos sortent en Avril (avec Khan of Tarkir si je ne dis pas de bêtises donc j'essaye de m'en passer vu que je doute pouvoir me déplacer pour un tournoi d'ici là).
Pour le problème du tap-out tour 4. Je pensais qu'il fallait toujours chercher à jouer dans la courbe de mana. N'ayant pas d'éphémères à jouer pendant le tour adverse (enfin si Houle de croissance mais qui est mieux en attaque je trouve) ça me semblait être le plus efficient, au moins en début de partie.
Mais je te rejoins tout à fait, mes tours 3/4 sont un peu mes "tours clés" si l'adversaire a un removal en main, je suis un peu emmerdé, mais je ne peux pas y faire grand chose. A moins de profiter mieux de la mana bleue et mettre du contre plutôt que les vaillantes de Taijuru. Mais ça me semble être une très mauvaise idée tout de même ! Je suis sensé mettre la pression quand même.
Plus tu me le dis, plus je pense que Gideon x4 va devenir un incontournable pour ce fameux tour 4. Mais je perd l'aspect très agressif des grondeurs du bosquet dans ce cas là. Ça m'ennuie profondément.
Je n'arrive pas à enlever la lame d'animiste, même si tes arguments sont parfaitement valables.
Ma liste est elle un peu plus jouable dans l'état et avec son nouveau Side ?
J'aimerai tester cette liste contre des gens expérimentés sur Cockatrice mais quand j'ai cherché à m'y mettre, ça disait que c'était fermé à cause de droits d'auteur etc. Il y a un petit guide récent pour installer ça proprement ?