Vendredi 13 Novembre 2015 à 11:59
#16
Sinon, je n'en peux plus d'entendre partout qu'Eldrazi Ramp est un mauvais match-up alors que je perds un match sur dix (les matchs gagnés l'étant la plupart du temps 2-1) et que pour le coup, le pilotage adverse n'est pas tellement en cause parce que ça se joue littéralement tout seul.
En début de format, j'avais testé des builds variés qui terminaient leur curve avec Ulamog, pour finir par les abandonner à cause de leur inconsistance, et Abzan Walkers était l'un des match-ups où cette inconsistance se manifestait le plus : on n'a pas le droit de faire une sortie médiocre, c'est extrêmement toss-dependant (jusque là, le problème existe des deux côtés) et post-side, on n'a pas le droit non plus aux mains typiques de Ramp qui ne contiennent qu'un Ugin / une Atarka ou un seul sort de ramp à 4, sous peine de se faire sévèrement punir par la défausse. Voire, dans le cas des hauts de curve, la défausse remontée par Den Protector... Autant dire que pour gagner deux games sur trois, c'est sport.
Voilà, c'est assez orienté comme post, mais j'avais besoin d'écrire ça quelque part. Abzan n'a pas de mauvais match-up - pour autant qu'on définisse "mauvais" par "moins de 45/55", ce qui me paraît raisonnable. A 45/55, le skill des deux joueurs peut faire pencher la balance des résultats aussi bien à 35/65 qu'à 60/40, et ça devient très compliqué de tirer quoi que ce soit de l'expérience pure. Bref, le match-up Ramp est dit négatif, moi je le vois positif : j'en déduis qu'il est légèrement défavorable, tendance positive post-side. Et tous les match-ups du format ressemblent à ça pour Abzan : une tendance positive post-side à partir d'un ratio proche du 50/50.
En début de format, j'avais testé des builds variés qui terminaient leur curve avec Ulamog, pour finir par les abandonner à cause de leur inconsistance, et Abzan Walkers était l'un des match-ups où cette inconsistance se manifestait le plus : on n'a pas le droit de faire une sortie médiocre, c'est extrêmement toss-dependant (jusque là, le problème existe des deux côtés) et post-side, on n'a pas le droit non plus aux mains typiques de Ramp qui ne contiennent qu'un Ugin / une Atarka ou un seul sort de ramp à 4, sous peine de se faire sévèrement punir par la défausse. Voire, dans le cas des hauts de curve, la défausse remontée par Den Protector... Autant dire que pour gagner deux games sur trois, c'est sport.
Voilà, c'est assez orienté comme post, mais j'avais besoin d'écrire ça quelque part. Abzan n'a pas de mauvais match-up - pour autant qu'on définisse "mauvais" par "moins de 45/55", ce qui me paraît raisonnable. A 45/55, le skill des deux joueurs peut faire pencher la balance des résultats aussi bien à 35/65 qu'à 60/40, et ça devient très compliqué de tirer quoi que ce soit de l'expérience pure. Bref, le match-up Ramp est dit négatif, moi je le vois positif : j'en déduis qu'il est légèrement défavorable, tendance positive post-side. Et tous les match-ups du format ressemblent à ça pour Abzan : une tendance positive post-side à partir d'un ratio proche du 50/50.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."