Lundi 30 Mars 2015 à 21:56
#1
Bonjour! Ou bonsoir selon l'heure :p
Avec l'arrivée de Dragon de Tarkir, on a obtenu quelques bombes pour contrôle (et tempo):
- Narset Transcendent
- Dragonlord Ojutai
- Anticipate
- Ultimate Price
- Encase in Ice
Cela permet d'envisager de jouer un pack contrôle dans les couleurs Esper. Je me permet de proposer la liste que je test actuellement.
A propos du main-deck, je suis dubitatif à propos de trois slots.
1. Bile Blight: Le fait qu'il coûte un double mana coloré me dérange profondément dans un pack qui veut aligner UU et BB tour 2. De plus, hormis les tokens, le spell ne tue rien (bon c'est quand même beaucoup).
2. Narset... Je n'arrive pas à savoir si elle est bof, bonne ou excellente. J'ai le sentiment que quand je suis derrière, elle me laisse derrière et quand je suis devant, elle fait office d'overkill. Dans l'absolu, je suis moyennement convaincu pour un slot si cher d'un point de vue financier (même si je n'ai pas de limite de budget mais ça me dérange). Doit-on la remplacer par un truc autre?
3. De même, je suis assez circonspect sur le Commandement d'Ojutai qui me colle à la main. Je ne l'ai jamais eu quand j'en ai eu besoin et quand j'en avais pas besoin, bah, il était là. Au final, je le trouve un poil cher.
Pour le side, il faut le travailler en fonction du meta local à cause de l'extrême diversité de celui-ci.
Avec l'arrivée de Dragon de Tarkir, on a obtenu quelques bombes pour contrôle (et tempo):
- Narset Transcendent
- Dragonlord Ojutai
- Anticipate
- Ultimate Price
- Encase in Ice
Cela permet d'envisager de jouer un pack contrôle dans les couleurs Esper. Je me permet de proposer la liste que je test actuellement.
Main deck
2 Dragonlord Ojutai
1 Silumgar, the Drifting Death
2 Narset Transcendent
4 Dig Through Time
4 Anticipate
4 Dissolve
4 Silumgar's Scorn
4 Hero's Downfall
2 Bile Blight
1 Utter End
1 Ojutai's Command
2 Ultimate Price
3 Crux of Fate
4 Polluted Delta
2 Flooded Strand
1 Urborg, Tomb of Yawgmoth
4 Island
2 Swamp
1 Plains
2 Caves of Koilos
4 Temple of Enlightenment
2 Temple of Silence
4 Temple of Deceit
Side, à travailler mais je pense jouer:
2-3 Contrainte (vs contrôle et midrange),
3-4 Encage in Ice (vs ce qui joue vert et rouge, ça lock les rhino, les dragons, les steacks de Gdévo),
3-4 Drown in Sorrow (car ça tue token et manifest).
Une win-con de plus (un 3eme Ojutai? Un second Silumgar?).
1-2 truc qui fait sacrifier une bête (heroic)
1-2 Negate (miroir)
Il va reste 3-4 slots je pense (le removal blanc qui exile les bestioles rouges et fait gagner de pv?)
A propos du main-deck, je suis dubitatif à propos de trois slots.
1. Bile Blight: Le fait qu'il coûte un double mana coloré me dérange profondément dans un pack qui veut aligner UU et BB tour 2. De plus, hormis les tokens, le spell ne tue rien (bon c'est quand même beaucoup).
2. Narset... Je n'arrive pas à savoir si elle est bof, bonne ou excellente. J'ai le sentiment que quand je suis derrière, elle me laisse derrière et quand je suis devant, elle fait office d'overkill. Dans l'absolu, je suis moyennement convaincu pour un slot si cher d'un point de vue financier (même si je n'ai pas de limite de budget mais ça me dérange). Doit-on la remplacer par un truc autre?
3. De même, je suis assez circonspect sur le Commandement d'Ojutai qui me colle à la main. Je ne l'ai jamais eu quand j'en ai eu besoin et quand j'en avais pas besoin, bah, il était là. Au final, je le trouve un poil cher.
Pour le side, il faut le travailler en fonction du meta local à cause de l'extrême diversité de celui-ci.