Samedi 18 Avril 2015 à 22:28
#31
2 Anticipate
3 Bile Blight
1 Caves of Koilos
2 Crux of Fate
2 Dig Through Time
2 Dismal Backwater
4 Dissolve
2 Dragonlord Ojutai
2 Dragonlord's Prerogative
1 Flooded Strand
2 Haven of the Spirit Dragon
1 Heliod, God of the Sun
3 Hero's Downfall
6 Island
2 Monastery Siege
2 Ojutai's Command
2 Omenspeaker
1 Plains
2 Polluted Delta
3 Silumgar's Scorn
1 Silumgar, the Drifting Death
2 Swamp
3 Temple of Deceit
3 Temple of Enlightenment
2 Tranquil Cove
1 Ugin, the Spirit Dragon
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Utter End
Du coup, voici la liste que j'ai joué au début de l'idée qu'on ce faisait de l'archétype, j'ai fait assez peu de changements, assez peu chercher à creuser le side que je ne met même pas tant il est mauvais (pire que la liste, si si !).
Bref, j'ai démonté le pack pour m'axé sur une liste plus stable.
Mana death régulièrement, c'est bon, ça m'a gonflé, 27 land, presque 50% d'un deck, et j'arrive à rester bloqué à 3-4 lands même avec siège en jeu. J'abandonne le pack, je monterais un pack contrôle quand je serais suffisamment doué
En tout cas, pour les cartes "étranges" :
- Héliode, quand la partie s'éternise, elle a vraiment fait le taff, entre l'optique le lock le jeu avec Ojutaï, elle permet d'envahir le board de temps à autres, et ça a eu fait la différence. Mais pas forcément un choix sûr.
- le split anticipate/siège : Beaucoup de packs joue un gros nombre de tap land, donc ça m'est même arrivé de le jouer tour 3 post BB. Et contre le miroir, c'est vraiment fort.
- le split DTT/Privilège, sur les dernière partie, j'aurais peut être plus fait un 3/1 qu'un 2/2, mais privilège reste fort.
- 2 Urborg : Avec siège, le second n'est plus un problème, et s'assurer BB tour 2, c'est fort.
- Commandement/Sibylle : Un contre qui fait scry 2/Draw dans certaines situation. On rajoute du bloqueur pour être plus solide contre aggro, je n'ai pas eu à me plaindre.
Ma mana base est dégueulasse, mais j'ai surtout pas eu les lands, peu importe la couleur à dire vrai ^^
Bref, sur ce, bon jeu et bonne chance !
3 Bile Blight
1 Caves of Koilos
2 Crux of Fate
2 Dig Through Time
2 Dismal Backwater
4 Dissolve
2 Dragonlord Ojutai
2 Dragonlord's Prerogative
1 Flooded Strand
2 Haven of the Spirit Dragon
1 Heliod, God of the Sun
3 Hero's Downfall
6 Island
2 Monastery Siege
2 Ojutai's Command
2 Omenspeaker
1 Plains
2 Polluted Delta
3 Silumgar's Scorn
1 Silumgar, the Drifting Death
2 Swamp
3 Temple of Deceit
3 Temple of Enlightenment
2 Tranquil Cove
1 Ugin, the Spirit Dragon
2 Urborg, Tomb of Yawgmoth
1 Utter End
Du coup, voici la liste que j'ai joué au début de l'idée qu'on ce faisait de l'archétype, j'ai fait assez peu de changements, assez peu chercher à creuser le side que je ne met même pas tant il est mauvais (pire que la liste, si si !).
Bref, j'ai démonté le pack pour m'axé sur une liste plus stable.
Mana death régulièrement, c'est bon, ça m'a gonflé, 27 land, presque 50% d'un deck, et j'arrive à rester bloqué à 3-4 lands même avec siège en jeu. J'abandonne le pack, je monterais un pack contrôle quand je serais suffisamment doué
En tout cas, pour les cartes "étranges" :
- Héliode, quand la partie s'éternise, elle a vraiment fait le taff, entre l'optique le lock le jeu avec Ojutaï, elle permet d'envahir le board de temps à autres, et ça a eu fait la différence. Mais pas forcément un choix sûr.
- le split anticipate/siège : Beaucoup de packs joue un gros nombre de tap land, donc ça m'est même arrivé de le jouer tour 3 post BB. Et contre le miroir, c'est vraiment fort.
- le split DTT/Privilège, sur les dernière partie, j'aurais peut être plus fait un 3/1 qu'un 2/2, mais privilège reste fort.
- 2 Urborg : Avec siège, le second n'est plus un problème, et s'assurer BB tour 2, c'est fort.
- Commandement/Sibylle : Un contre qui fait scry 2/Draw dans certaines situation. On rajoute du bloqueur pour être plus solide contre aggro, je n'ai pas eu à me plaindre.
Ma mana base est dégueulasse, mais j'ai surtout pas eu les lands, peu importe la couleur à dire vrai ^^
Bref, sur ce, bon jeu et bonne chance !
"Elle a compris la vilaine frisée, ont va partir faire des quêtes pour entretenir vos grosses miches, alors la morue elle dit merci et elle ferme sa boîte à caca." - Perceval.
"Ouaais, il venez c'la péter avec sa p'tite flamèche, PAF, un grand coup de masse dans sa tête [...]" - Grudu.
"Tatan, elle va m'emmener à la mer .... Pour me noyer" - Kadok.
"Ah mais c'est ça l'odeur, mes bûchers !!" - Léodagan.
"MECREAAAAAANT" - Bohort.
"Vous en avez tué combien ?
Bah je sais pas compter.
Non mais montrez, avec vos doigts !
*regarde*
Non mais attendez ça fait vachement plus que mes doigts." - Grudu.
"Ouaais, il venez c'la péter avec sa p'tite flamèche, PAF, un grand coup de masse dans sa tête [...]" - Grudu.
"Tatan, elle va m'emmener à la mer .... Pour me noyer" - Kadok.
"Ah mais c'est ça l'odeur, mes bûchers !!" - Léodagan.
"MECREAAAAAANT" - Bohort.
"Vous en avez tué combien ?
Bah je sais pas compter.
Non mais montrez, avec vos doigts !
*regarde*
Non mais attendez ça fait vachement plus que mes doigts." - Grudu.