Jeudi 26 Février 2015 à 18:58
#91
C'est Joe Lossett, un vétéran du circuit SCG, qui a popularisé la tech Temur Battle Rage. Elle prend facilement l'adversaire par surprise la première fois car l'effet est unique, punit les chumpblocks usuels contre l'archétype et que la raison du splash est difficilement détectable.
Je suis moins convaincu de la pertinence de la reproduire maintenant que les joueurs la connaissent, et je n'en jouerais certainement pas quatre : pour être efficace, Battle Rage suppose d'avoir déjà un début de Voltron assemblé.
Mais il est intéressant de constater que le coût du splash est très faible dans un bicolore allié (triland > gainland, quelques Mana Confluence) et que ce genre d'idées peuvent voir le jour d'une semaine sur l'autre sans nécessiter de gros changements en amont.
Je suis moins convaincu de la pertinence de la reproduire maintenant que les joueurs la connaissent, et je n'en jouerais certainement pas quatre : pour être efficace, Battle Rage suppose d'avoir déjà un début de Voltron assemblé.
Mais il est intéressant de constater que le coût du splash est très faible dans un bicolore allié (triland > gainland, quelques Mana Confluence) et que ce genre d'idées peuvent voir le jour d'une semaine sur l'autre sans nécessiter de gros changements en amont.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
pour
plus intéressant pour l'explosivité qu'il procure, et contre control Dromoka ne fait rien...