Samedi 06 Septembre 2014 à 13:08
#1
Bonjour à tous !
Je vous propose une première ébauche d'un jeu Temur (RUG) post-rotation à compléter avec d'éventuel futur carte spoiler, si cela arriverait. Pas de side pour le moment.
26x Terrains
[TRS] 4x Temple du mystère
[M15] 4x Côte de la Yavimaya
[KoT] 4x Contreforts boisés
[M15] 3x Brisants shivâns
[TRS] 3x Temple de l'abandon
[KoT] 2x Frontier Bivouac
4x Forêts
2x Montagnes
27x Créatures
[TRS] 4xSylvan Caryatid
[KoT] 4xRattleclaw Mystic
[BNG] 4x Coursière de Kruphix
[KoT] 4x Savage Knuckleblade
[TRS] 4x Ecrabrouilleur de Polis
[TRS] 4x Stormbreath Dragon
[Kot] 2x Sagu Mauleur
[JIN] 1x Keranos, God of Storm
7x Planeswalkers
[TRS] 3xXenagos, the reveler
[BNG] 3x Kiora, the crashing Wave
[KoT] 1x Sarkhan, the Dragonspeaker
Au niveau du deck :
La curve est constitué de :
- Sort à 2 mana : 8 => il s'agit des sorts de ramp
- Sort à 3 mana : 8 => du tempo, voir du multitask pour le knucklehead
- Sort à 4 mana 10 => le pic du deck, les arpenteurs, et la gestion
- Sort à 5 mana : 6 => les kills/gestion
-Sort à 6 mana : 2 => kill ingérable
Au niveau de la manabase, à voir s'il faut réduire les scryland pour passer à 4 triland, en gros voir à quel point j'ai besoin d'avoir un bleu en début de parti, c'est ma couleur minoritaire
Pour le choix de certaine carte, le jeu manque de carte de gestion à l'instar des mizzium mortar.
C'est l'une des raisons qui me pousse à choisir pour le moment l'écrabouilleur au dessus de polukranos :
-protéger contre banishing light ou encore contre sultaï charm,
-gère kruphix, whip of erebos, toute créature enchantement un peu pénible
- possède une capacité d'évasion
Je vous propose une première ébauche d'un jeu Temur (RUG) post-rotation à compléter avec d'éventuel futur carte spoiler, si cela arriverait. Pas de side pour le moment.
26x Terrains
[TRS] 4x Temple du mystère
[M15] 4x Côte de la Yavimaya
[KoT] 4x Contreforts boisés
[M15] 3x Brisants shivâns
[TRS] 3x Temple de l'abandon
[KoT] 2x Frontier Bivouac
4x Forêts
2x Montagnes
27x Créatures
[TRS] 4xSylvan Caryatid
[KoT] 4xRattleclaw Mystic
[BNG] 4x Coursière de Kruphix
[KoT] 4x Savage Knuckleblade
[TRS] 4x Ecrabrouilleur de Polis
[TRS] 4x Stormbreath Dragon
[Kot] 2x Sagu Mauleur
[JIN] 1x Keranos, God of Storm
7x Planeswalkers
[TRS] 3xXenagos, the reveler
[BNG] 3x Kiora, the crashing Wave
[KoT] 1x Sarkhan, the Dragonspeaker
Au niveau du deck :
La curve est constitué de :
- Sort à 2 mana : 8 => il s'agit des sorts de ramp
- Sort à 3 mana : 8 => du tempo, voir du multitask pour le knucklehead
- Sort à 4 mana 10 => le pic du deck, les arpenteurs, et la gestion
- Sort à 5 mana : 6 => les kills/gestion
-Sort à 6 mana : 2 => kill ingérable
Au niveau de la manabase, à voir s'il faut réduire les scryland pour passer à 4 triland, en gros voir à quel point j'ai besoin d'avoir un bleu en début de parti, c'est ma couleur minoritaire
Pour le choix de certaine carte, le jeu manque de carte de gestion à l'instar des mizzium mortar.
C'est l'une des raisons qui me pousse à choisir pour le moment l'écrabouilleur au dessus de polukranos :
-protéger contre banishing light ou encore contre sultaï charm,
-gère kruphix, whip of erebos, toute créature enchantement un peu pénible
- possède une capacité d'évasion