headminerve
J'peux me tromper hein, mais faute d'arguments valables (genre un exemple de liste control qui enterre Junk), j'ai tendance à rejoindre Tex
Tu prends n'importe quelle liste d'Esper Control et tu as un match-up MD positif contre Junk, si c'est l'argument qu'il te faut...
Je suis d'accord qu'il y a plus de facteurs à considérer que le simple nombre de cartes actives. Mais la difficulté de Junk à battre contrôle G1 reste tout à fait explicable.
- Question pénibilité, MonoB joue un carré de Connections, et potentiellement autant de trucs que Junk pour gérer les sphères.
- MonoB joue un carré de Mutavaults, qui sont incontrables, menacent Jace et collent facilement 4 à 6 points dans une game s'ils sont posés en early.
- MonoB tape bien plus vite, avec des menaces arrivant dès les tours 2 et 3 très régulièrement (Rat, Zombie, Connections) et qui forcent au tap-out. Avec Junk, si tu arrives à forcer control au tap-out pour que ton Obzedat passe la barrière de contresorts, je te tire mon chapeau, mais sans menace coûtant moins de 4 manas c'est extrêmement difficile.
A côté, Junk a l'avantage d'un plus grand nombre de scrylands, mais le prix à payer est une perte de tempo offensif qui donne à Esper le temps de fourbir ses contresorts. Honnêtement, Scavenging Ooze ne met aucune pression comparé à Pack Rat, ni Reaper of the Wilds comparé à Desecration Demon. Tu peux te permettre de prendre 3 à 4 coups de Reaper si c'est la première menace de la game, rester up pour le reste, et remonter à la Revelation. Tu ne prendras PAS sans dommage deux coups de Desecration Demon, pas après les assauts d'un Rat, d'un Zombie et/ou d'un Mutavault.
Enfin, Gray Merchant draine rarement plus de 4 points, mais ça fait quatre EtB dans le deck qui font potentiellement insta-win contre un Esper bas en PV. Ils ne sont pas aussi oppressants qu'Obzedat - rien d'équivalent ici - mais le deck en contient simplement deux fois plus, capables d'un drain supérieur.
Même post-side, le match-up Esper de MonoB dépasse celui de Junk, de façon plus évidente, Tous ses actifs deviennent efficaces et il conserve les avantages de la stabilité et de la rapidité, qui sont assez capitaux quand ton adversaire joue un carré de Révélations du Sphinx...