White Weenie %W ( %R/ %B)

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garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Vendredi 25 Avril 2014 à 14:35 #181
La, on parle plutôt d'orzohv agro, il y as déjà pas mal de discussion as se sujet (sujet esper human).

Sinon il as été déjà retenue qu'un orzohv agro blitz n'est pas très intéressant, contrairement a la version Mid-range, qui elle, semble totalement balèze avec un splash bleu ou vert, il y a même certaines idées de splash rouge qui traîne sur le net, ça en dit long sur le potentiel d'orzohv Mid-range :)

Splash bleu: http://www.lotusnoir.info/magic/decks/orzohv-mr/
Splash vert: http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck.php?381078 
Ces 2 listes donne une idée du/des thème(s) autour d'orzohv Mid-range.

Un sujet de discussion dédié serais bien, car il y as beaucoup as dire sur cet archétype
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Lundi 12 Mai 2014 à 15:32 #182
J'aimerais que se recentre ici la discussion sur Orzhov Agro (à base humaine). Cf le topic de garza sur le sujet, avec sa liste et les précédents commentaires.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Lundi 12 Mai 2014 à 16:43 #183
Salut JiRock, et merci pour tes commentaires constructifs :)
Je relink le deck pour éviter au autres d'aller le chercher dans l'autre topic: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-98981.html      
Piocher en agro, c'est au contraire assez mauvais. Ton deck se compose de cartes dont l'impact diminue au fil du temps. Par définition, tu dois t'axer sur le tempo en priorité pour que la partie dure le moins longtemps possible. Tu gagnes peu à piocher des cartes ; ce qui ne signifie pas que tu ne dois pas générer de card advantage ! Le CA, tu le génères avec les capas d'Athreos et de Xathrid Necromancer, qui ajoutent de la résilience à ton deck. Mais c'est limite du QA comparé au Seer ! On pourrait assimiler leurs capas à ne piocher que des 2/2 zombies gratuites et des drops à 1 et 2.

Pain Seer ne tape qu'à 2, est noir (ta seconde couleur); n'a aucune capacité qui accélère ton développement sur le board ou ralentisse celui de l'adversaire, donc il est sûrement à oublier.

Si tu n'arrives pas à déborder Gruul, tu auras perdu la plupart du temps. Ce ne sont pas 4 points passés grâce à un -3 d'Ajani qui renverseront le match-up. Du coup, la carte me paraît un peu fragile et has-been en comparaison des drops à 3 que le format propose. Mais peut-être faut-il continuer à en jouer un ou deux. Après tout, une source d'évasion dans un weenie est toujours appréciable.

Sinon, tu peux jouer Flurry of Horns, qui est à peu près du même niveau et donne en plus la célérité aux créatures qu'elle génère !

En faite j'ai déjà retiré Voyant de douleur Ajani, meneur de la bande et Servitude immortelle du deck en raison de leur manque d'efficacité. 
Mana Confluence x4, aussi agro que tu sois, c'est du pur suicide.

Je suis plutôt d'accord sur se point, je pense réduire a 3 pour évité trop de doublons qui pour le coup serais douloureux quand ca tire sur le mid game.
 je pense qu'il est tout bonnement impossible de splasher Boros Charm là-dedans

En faite le Charme de boros serais aussi utiliser pour mettre des points dans l'adversaire, de plus, le splash rouge me donne accés a Mortier de mizzium pour ne pas me retrouver sans solution face a Hématobaron de vizkopa et Dragon au souffle de temête qui sont horrible pour winnie white.De plus l'anti-wrath aura tj une utilité si on se retrouve sans nos tuteurs.
Après, retiré Charme de boros me donnerai justement les 4 slot dont j'ai besoin pour Brimaz, roi d'oreskos et Souveraine imposante en plus de réduire le prix de ma manabase déjà assez douloureux, cela me ferrais aussi 2 slot de plus en side.
Je sait pas trop quelle est la meilleur option sur se coup la.
Sinon, que pensez-vous de Carabin du front et Fiendslayer paladin pour un tel pack?
En tout cas encore merci JiRock :)
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Lundi 12 Mai 2014 à 17:41 #184
Le 12/05/2014 à 16:43, garza avait écrit ...
Sinon, que pensez-vous de Carabin du front et Fiendslayer paladin pour un tel pack?

Le Carabin est très bon contre toute sorte de Midrange, il permet de continuer d'attaquer malgré les thons adverses. Je le joue en X3 dans ma liste. Le Paladin en side, c'est le must contre Rakdos aggro, Mono Black Aggro, c'est cool contre Boros Burn et Devotion to black... Je pense que c'est pas mauvais du tout e X2 en side.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Lundi 12 Mai 2014 à 20:44 #185
Donc en gros, 2 version possible:

La version splash noir/rouge: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-98981-winnie-human.html

Et la version splash noir: http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-99180.html
Pour cette dernière je vois pas comment rentrer Carabin du front et je trouve dommage de n'avoir aucun moyen de gestion pour Dragon au souffle de tempête Hématobaron de vizkopa et je suis pas certain que 3 Prêtresse bannisseuse suffise pour gérer les pack avec beaucoup de créa volante.
Courbe a 2,05.(side compris)

Porte des destinées pourrais être marrante aussi :)

D'après vous laquelle est la meilleur? Avez vous des suggestions sur d'éventuelle amélio?
 
headminerve Membre · Légende 1 367 messages Inscrit le 16/09/2010
Mardi 13 Mai 2014 à 00:27 #186
Porte c'est mauvais, 4 mana c'est trop pour un spell non créature, à moins que ça donne +4/+4 lifelink et le vol.

Contre dragon : carabin, Brave et cie. Contre baron : 2 Muta. Si t'as Ajani et/ou une Lance, tu peux avec 1 Muta trade un baron, à terme. Tu as aussi Aristo pour leur passer au travers. C'est déjà pas mal !

Perso à la place de Wear // Tear, je jouerais Deicide.

garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Mardi 13 Mai 2014 à 01:24 #187
Porte c'est mauvais

Ouai, je disais juste ça par amusement :)
Perso à la place de Wear // Tear, je jouerais Deicide.

J'aimerai aussi, seulement Aiguille à sectionner est jouer, et sur Mutecaveau ça peux s'avéré pénible. Bon un dieu aussi tu me dira :)
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Jeudi 22 Mai 2014 à 16:45 #189
Je viens de passer une semaine de test intensif en vue d'aller aux régional poitou-charente avec se deck,
Donc au bout du compte j'ai dégager élite de borosx4 pour jouer saisie des penséesx4 MD.
J'ai jarter égide des dieuxx3 du side (qui étais reservé au jeux burn) a cause de sang calcinant, remplacé par paladin tueur de perfidesx3 qui s'avère incroyable contre les deck rouge ou noir.
Et pour finir ajout en side de Doom bladex2 et Obscure trahisonx2 en backup.
lien du deck===> http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-99180.html*

Que pensez vous de Chute du héros dans se deck?
D'autres suggestions?
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011
Jeudi 22 Mai 2014 à 16:56 #190
En lisant tes modifications j'ai l'impression que ton deck glisse lentement d'un aggro all-in vers un aggro/midrange. Est-ce vraiment viable ? (n'es-tu pas l'entre-deux qui se fait à la fois devancer par les vrais aggro sans avoir vraiment ce que joue midrange pour gagner sur le long terme et qui n'est pas assez punchy pour inquiéter midrange et contrôle? C'est une question, pas une affirmation)
 
boocat Membre · Légende 3 446 messages Inscrit le 17/11/2010
Jeudi 22 Mai 2014 à 16:56 #191
Pourquoi personne d'autre que moi joue Azorius Arrester ? C'est vraiment cool contre Monster, ou des midranges bizarres et les autres aggro.
Chute du héros demande 2 manas noirs, comme Bile blight, c'est injouable à moins de changer fondamentalement la manabase. Ce qui nous donnerait des problèmes pour Precinct captain.
And finally...rock, paper, or scissors ? I thought there weren't going to be any strategy questions in this interview!
TexMexx Membre · Modo Forum 2 064 messages Inscrit le 24/06/2011
Jeudi 22 Mai 2014 à 16:58 #192
Le 22/05/2014 à 16:56, boocat avait écrit ...
Pourquoi personne d'autre que moi joue Azorius Arrester ? C'est vraiment cool contre Monster, ou des midranges bizarres et les autres aggro.
Chute du héros demande 2 manas noirs, comme Bile blight, c'est injouable à moins de changer fondamentalement la manabase. Ce qui nous donnerait des problèmes pour Precinct captain.

je suis assez d'accord, sinon tu as banishing light aussi :)
 
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Jeudi 22 Mai 2014 à 17:59 #193
Moi c'est surtout un anti-bête a 3ccm dans un jeux agro qui m'embête, surtout avec bb dans le coût sachant que le pack est blanc a 80-85%, donc on est bien d'accord pour Chute.
Donc d'après vous je devrais plutôt jouer 3-4 azorius arester plutôt que du pure anti-bête? sachant que j'aurai rien contre stormbreath dragon?
Athenae Membre · Sortisan 20 messages Inscrit le 03/03/2014
Jeudi 22 Mai 2014 à 18:12 #194
J'ai fait évoluer mon deck WW Agro vers WB Humains midrange

Je trouvais que le WW manquait d'un seond souffle justement pour le côté all in

Du coup, çà donne :
- 24 lands
- 26 créas : 4 soldats du panthéon, 4 élites de boros, 4 Airjeck, 3 banishing priest, 3 pain seer, 4 Xathrid, 2 Arthréos, 2 Obzedat
- 10 sorts : 4 saisies, 3 chutes, 1 lance, 1 fouet, 1 déicide

En side, je joue des Paladins, des collecteurs, des lifebane, des lames du destin, dark betrayal et ultimate price + quelques goodies (1 seconde lance, 1 don du ciel,
Voilà, avec çà, j'ai battu Monster et Mono Black la semaine dernière et perdu sur top desck contre Esper à la 3ème
Ce n'était qu'un coup d'essai mais çà a pas mal marché, à confirmer

Quelques variantes à l'étude : 1 lance en plus ? 1 brimaz ? 2 aristocrate du cartel en effet ? 3 capitaines de circonscription à la place de pain seer....je suis circonspect. Votre avis ?

merci
garza Membre · Légende 367 messages Inscrit le 02/04/2014
Jeudi 22 Mai 2014 à 18:22 #195
Je dirais:
+1 Athréos
-1 Voyant
Deicide en side et tu en rajoute 1
-1 lance
+1 fouet
+2 Brimaz
+2 Hématobaron en side
- 4 élite de boros (mauvais dans midrang)
+1 Chute
+2 Elspeth

 

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