Je joue à Magic depuis relativement peu de temps et je voulais me monter un deck qui sans être le "top1 du monde entier de la mort qui tue tout" soit tout de même un peu costaud.
Donc après ouvert un Maître des cruautés j'ai eu envie de commencer un deck autour de lui. Puis j'ai trouvé Téléportail et du coup je me suis orienté vers du


.Je voudrais aussi penser tout de suite à la future rotation et oublier les cartes du bloc Innistrad.
Voici la liste des cartes auxquelles j'ai pensé :
Planeswalkers
- Ral Zarek
- Chandra, pyromaîtresse
Créatures
- Niv-Mizzet, dracogénie
- Maître des cruautés
- Chargeur de flux
- Cyclope de Nivix
- Électromancien gobelin
- Anomalie des Cylindres à turbines
Sorts
- Ricochet incontrôlé
- Changedragon
- Plans chapardés
- Vrille d'effroi
- Téléportail
- Transformation // Brûlage
- Choc
- Dynacharge
- Décharge darme
Terrains
- 5 île
- 5 montagne
- 4 Tombe aquatique
- 4 Crypte de sang
- 4 Conduits de vapeur
Je pense que j'ai un pool de cartes qui marchent bien entre elles mais je n'arrive pas à me décider desquelles je dois me débarasser. Je ne suis pas sûr non plus d'avoir choisit les meilleures cartes ni un plan de jeux efficace. En gros j'attends vos conseils pour me pouvoir orienter mon deck dans un sens ou un autre.
Je vais quand même vous expliquer pourquoi j'ai choisit ces cartes et comment je pense m'en servir.
L'anomalie des cylindres à turbines peut marcher très fort avec une décharge d'arme ou une dynacharge je pense. Avec la décharge d'armes, mettons que l'anomalie est engagée et qu'on nous attaque, on lance une décharge d'arme sur l'anomalie qui devient du coup 3/2 initiative et qui se détap par surprise, en faisant un kill pour une bête bien plus grosse qu'elle de base.
Avec la dynacharge elle devient 4/2. Pour une 1/1 de base je trouve ça sympa quand même.
L'éléctromancien gobelin lui nous permet tout simplement de lancer nos sorts moins chers, ce qui je pense est toujours bon à prendre.
Le cyclope de nivix semble très fort avec changedragon par exemple où il devient une 7/4 vol sans défenseur. Avec dynacharge c'est une 6/4, avec décharge d'arme c'est une 5/4 initiative. Et de base ça reste un bon bloqueur.
Le chargeur de flux deviendrait 6/1 initiative vol avec la décharge d'arme (je crois, il faut que j'aille voir dans le forum rêgles parce que là c'est pas clair).
Le Maître des cruautés couplé à un petit téléportail fera passer notre adversaire à un point de vie. Normalement ce deck devrait avoir des solutions pour asénner le coup fatal et plier la partie.
Niv-Mizzet m'a l'air juste très fort et il rentre parfaitement dans l'optique du deck en haut de curve je trouve.
Le choc est un outil qui peut être très utile en début de partie, tout comme il peut être le kill de fin une fois que le maître des cruautés eut fait son oeuvre.
La transformation//brûlage m'a jsute l'air super utile, je peux me débarrasser de créatures comme l'héliaste de boros ou l'ange de la sérénité ou utiliser l'une des deux parties au choix. Bref je la trouve très flexible et très intéressante.
Avec vrille d'effroi on un blast qui gère presque tout et qui coûte pas cher.
Avec plans chapardés je peux faire du CA, et ça c'est toujours utile.
Changedragon m'a l'air fort tout simplement et il va bien avec certaines de mes créatures.
Quant à ricochets incontrolés ça peut vite devenir bête avec l'électromancien gobelin qui réduit le coût des sorts ert n'importe quel autre sort ainsi que la bête qui va bien.
Voilà dites moi ce que vous en pensez, les cartes que vous trouvez vraiment trop useless, les must have, et vos impressions sur l'idée générale.
