Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Deck Boros Aggro %R %W
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Aprés on peut toujours monter un Boros non-humain, avec pour tour 1 Noble de stromkirk, ce gobelin et le Faucon de guerre, mais je ne pense pas que ce soit vraiment plus efficace...
Chère oui mais vu ce que ça fait c'est simplement immonde en late game .
C'est immonde en late game ouais, mais c'est trop cher. Vraiment ^^.
Le gob a l'air pas mal en effet, mais pas en x4, car là aussi l'effet est redondant et car il ne fait rien avant le tour 3. Faudrait tester. Je ne suis pas hyper-convaincu je dois dire, ça n'a un impact réel que s'il y a des bêtes en face. Et comme l'a dit Asurian, c'est non-Humain, mais il combote bien avec Stromkirk Noble donc ce ne serait pas mon argument principal. Un Boros non-humain, franchement, why not ?
les tours 1 :
Faucon de guerre le moins interressant je trouve mais si les tours 2 sont humain alors c'est puissant
Champion de la paroisse bah en humain
Orpheline téméraire une bonne carte selon le deck d'en face
Noble de Stromkirk peu grossir vite
*Army Loyalist pas plus de X2 parce que en avoir plusieurs sur le board est inutile
Pilier de flammes un blastles tours 2

Zélatrice des cendres toujours utile
Capitaine de circonscription main deck elle est vraiment utile pour le bataillon avec ses tokens
Inquisiteur d'élite plutôt en side anti zommbi mais elle reste forte sans ça
Prêtre de guerre de Thiune anti enchantement carte de side
Thalia, gardienne de Thraben carte de side aussi anti controle
Charme de Boros pas plus de X3 parce que ses effets sont présents ailleur
Lance calcinante un blastles tours 3


Paladin à la lame d'argent double initiative en soulbond juste enorme
Carabin du front très fort pas plus de X2 pour les mêmes raison que le gob quoi que le reste peut être en side selon lamétagame si il y a trop de sorts a
de joué

Légionnaire chevalier céleste je l'ai mise quand même malgré qu'elle soit assez faible mais c'est la seule tour 3 avec la célérité
Cercle de l'oubli du controleles tours 4


Chevaucheur infernal juste énorme

Vengeresse crinefeu je l'ai mise quand même malgré qu'elle soit moins probablement forte que l'hellrider a tester

Gideon, Champion de la justice pas forcément obligatoire a mon sens mais il reste fortles tours 5


Escouflenfer foudregueule un bon finisseur
Conscrits zélés en sidevoila je crois ne rien avoir oublié j'aurai bien mis Aurelia, la Meneuse de guerre et Furie d'Aurélia mais ça éviteras des com inutiles^^
sinon pour une liste non humain j'ai pensé a çà:Le 14/01/2013 à 13:44, JiRock avait écrit ...
Un Boros non-humain, franchement, why not ?
créatures (28)
4 Noble de Stromkirk
2 *Army Loyalist
2 Faucon de guerre / Orpheline téméraire
4 Zélatrice des cendres
4 Capitaine de circonscription
4 Paladin à la lame d'argent
2 Carabin du front
4 Chevaucheur infernal / Vengeresse crinefeu (plutôt hellrider)
2 Escouflenfer foudregueule
autres sorts (9)
3 Charme de Boros
2 Gideon, Champion de la justice
2 Pilier de flammes
2 Cercle de l'oubli
et 23 terrains les même que les autres listes
bon ça reste assez humains^^ la différence est sur les tours 1
exactement la partie surligné (avec une belle erreur de frappe^^ (dit celui qui en fait tout le temps))Le 15/01/2013 à 11:06, Asurian avait écrit ...
Je sias que c'est loin d'être optimale comme carte, mais c'est vraiment dommage de se passer de Mentor des humble... C'est probablement la seule pioche potable pour un deck humain aggro, qui empêche notre jeu de s'essoufler...
c'est vraiment trop lent payer un de plus en jouant ses créas et même pas toute c'est moyen en plus elle coute 3 et en tour 3 y'a mille fois mieux
et je trouve plus dommage de se passer d'aurelia (même si c'est justifié)
http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-59689-wr-humain.html
Les Cavaliers me semblent même au-dessus du nouvel Ange bataillon, à vrai dire. La question concerne plutôt leur comparaison avec Hellrider. Je dirais qu'Hellrider est meilleur dans l'absolu mais te force à une manabase plus équilibrée entre les couleurs... A toi de voir.
23 Terrains
3 Caverne des âmes
4 Fonderie sacrée
4 Plaine
4 Rectorat du haut des falaises
8 Montagne
30 Créatures
2 Carabin du front
2 Meurtrisseur d’éclairs
3 Capitaine de circonscription
3 Loyaliste de la Légion
4 Champion de la paroisse
4 Chevaucheur infernal
4 Noble de Stromkirk
4 Paladin à la lame d’argent
4 Zélatrice des cendres
7 Autres Sorts
2 Lance calcinante
2 Charme de Boros
3 Pilier de flammes
Un jeu simple, composé à 50% de créature, ce qui implique de ne pas se prendre la tête à se demander quoi jouer: il suffit d'attaquer.
Le 28/01/2013 à 03:06, JiRock avait écrit ...
Juste pour reprendre ce que disait Balthyr sur la page de ton deck, Cavaliers de base n'a rien d'une mauvaise carte ni d'une carte de side. Depuis qu'Hero of Bladehold est sortie, c'est le meilleur tour 4 Humain disponible, et ça peut faire chier pas mal de monde. En nommant bête, tu empêches le bloc Thragtusk, en nommant Humain tu bloques la combo Peddler / Staticaster...
Les Cavaliers me semblent même au-dessus du nouvel Ange bataillon, à vrai dire. La question concerne plutôt leur comparaison avec Hellrider. Je dirais qu'Hellrider est meilleur dans l'absolu mais te force à une manabase plus équilibrée entre les couleurs... A toi de voir.
Effectivement vu comme ça c'est pas mauvais .
Le 05/12/2017 à 18:56, AbzanEdh avait écrit ...
Bah c'est pas compliqué, si on arrive à voir ta carte c'est que c'est pas assez foil, et si on arrive à lire ta carte c'est que c'est pas du japonais/koréen/russe/chinois.
Si on veut que cela sorte vite, on doit quand même se baser soit plus sur du
, soit du
. Mais faire les deux peut devenir problèmatique, en jouant des 
comme Zélatrice des cendres et 
comme capitaine de circonscription...On a donc deux optique de jeu pour un Aggro boros:
- Le premier avec une base de rouge dominante, avec un début de curve:
x4 Pilier de flamme

x4 Noble de Stromkirk

x2 Loyaliste de la légion
ou x2 Orpheline témeraire 
x4 Zélatrice des cendre


x3 Meurtrisseur d'éclairs


x3 Lance calcinante


x3 Charme de Boros


- Le second avec une base de blanc dominante, comme cela:
x4 Champion de la paroisse

x2 Faucon de guerre

x3 Coup vertueux

x4 Capitaine de circonscription


x4 Inquisiteur d'élite


x3 Charme de Boros


x3 Lance calcinante


Mais le rouge me paraît quand même plus exploitable et plus aggressif (même si cela se rapproche d'un RDW).