Avec Return to Ravnica, on parle pas mal de cet ancien archétype qui referait surface. En effet, certaines cartes de contrôle / mid-range telles que Dreadbore ou Abrupt Decay, voire Vraska, y semblent très adaptées.
J'ai fait une quinzaine de parties, et voilà une liste qui me semble équilibrée.
Pour rappel, Jund est un jeu agro-contrôle, constitué principalement de removals et de menaces à coût intermédiaire.
Créatures (16)
3 Deathrite Shaman - Cette bête est AWESOME. Un genre de super-Grim Lavamancer dans son utilisation sur le joueur. Dans tous les match-ups, elle génère un gros tempo et peut servir de kill une fois la partie entamée.
3 Vampire Nighthawk
4 Huntmaster of the Fells
2 Desecration Demon
4 Thragtusk
PW (6)
2 Liliana of the Veil
2 Liliana of Dark Realms - Très bon moyen de choper son land drop régulièrement tout en piochant davantage de cartes actives. Le jeu contient 10 marais, ce qui permet des -4/-4 ou des +4/+4 régulièrement sur Nighthawk.
2 Vraska the Unseen - PW dont j'active finalement peu l'ultimate par rapport à ce que j'avais imaginé. C'est surtout un outil de gestion de la plus grande polyvalence qui fait souvent du 2 pour 1.
Enchantements (2)
2 Underworld Connections - excellente carte. Pas besoin d'une fragile 1/1 comme Arbor Elf qui devient pourrie en late game pour la rentabiliser, elle fait son taf toute seule.
Spells (12)
2 Pillar of Flame
4 Farseek - La base du deck pour moi. Sortir n'importe lequel des slots à 4 au tour 3 donne un avantage décisif.
2 Abrupt Decay
2 Mizzium Mortars - Excellent spell de gestion ciblée ou de masse selon l'avancement de la partie.
2 Bonfire of the Damned
Lands (24)
4 Blood Crypt
4 Overgrown Tomb
4 Dragonskull Summit
4 Woodland Cemetery
2 Evolving Wilds
2 Swamp
2 Forest
1 Mountain
1 Kessig Wolf Run
Sideboard
2 Pillar of Flame (Zombies, autres agros)
3 Duress
1 Liliana of the Veil (Delver)
2 Dreadbore (contrôles PW, mirror). Il pourrait être de base, mais... le côté rituel me rebute un peu vis-à-vis d'Huntmaster, et il y a des decks contre lesquels il est peu efficace (Zombies par exemple).
3 Rakdos Charm (jeux basés sur le grave ou les artefacts + tokens). Ce charme est juste ultra-polyvalent et efficace à la fois.
2 Golgari Charm. Un peu moins bon, mais les trois effets peuvent aussi s'avérer décisifs. A rentrer vs UWx contrôle pour casser les Detention Sphere et repartir sur Wrath.
Manquent deux cartes. Des idées ?
Dans l'ensemble, si vous avez des suggestions sur la liste, go ^^.
J'ai volontairement laissé de côté des cartes comme Tragic Slip ou Olivia Voldaren pour obtenir un avis dessus. Slip a l'air bien pour gérer des nuisances comme Lotleh Troll ou Aristocrate, mais je crains de ne pas pouvoir activer régulièrement la morbidité.
[ Dernière modification par JiRock le 20 sep 2012 à 20h01 ]
En relisant ce post, je me rends compte que Dreadbore paraît quand même supérieur à Abrupt Decay ou Mizzium Mortars. Mais je tiens vraiment à ces deux spells...
[ Dernière modification par JiRock le 20 sep 2012 à 20h09 ]
[ Dernière modification par TexMexx le 08 oct 2012 à 22h18 ]
Edit : pour plus de lisibilité, c'est mieux de faire de ce topic l'officiel Jund Contrôle plutôt que d'en faire un fourre tout-jund![]()
[ Dernière modification par TexMexx le 06 nov 2012 à 17h24 ]
