Démon de profanation ? D:
Je suis pas persuadé,meme si sur le papier c'est cool.
Il y a pas un peut beacoup trop de ravland ? c'est pas mieux un 3-3 ?
4 bonfire ? why not(un peut trop non ?)
persos je suis plus garruk que vraska mais sa dépent le metagame.
Connexions avec la pègre=Je suis loin d'être persuadé.
liliana riens a dire <3
shamane selon metagame encore une fois
Thragcorne x4 c'est strong,un petit peut trop non ?
Revoir la curve a la baisse ?(le zombie 2cm qui se regenere ?)
Résumé:
Problème au niveaux de l'équilibrage des créature/nombre (ccm/couleur)
équilibrage sort/nombre
Land équilibrage
Merci pour le com, je reprends dans l'ordre.
Le Démon est effectivement fort sur le papier, et c'est une très bonne bête. Le souci que je commence à rencontrer, c'est que contrairement à Huntmaster, Nighthawk ou toutes les autrs bêtes, il n'a qu'un rôle offensif. Il ne tient pas du tout le board. Or dans un mid-range comme celui-ci, quand on commence à kill, on veut pouvoir être sûr de finir, et là aussi le bât blesse - la phase de sauce décisive peut être contrecarrée par une petite merdouille.
Bref, je m'aperçois qu'il est peu fiable, que ce soit en tant que kill ou que défenseur.
En prime, contrôle avec Dreadbore n'éprouve aucune difficulté à le gérer, contrairement aux autres bestioles qui arrivent par paires.
Là, en ce moment, je me demande si Olivia Voldaren ne mériterait pas d'occuper son slot.
Les Ravlands x4 c'est obligatoire. Stabilité maximum. Au pire on se pique de quelques pvs vs ce qui n'est pas trop agro, la perte n'est pas énorme, 14 cartes du pack font du gain life et on se retrouve toujours avec 10 à 15 pvs inutiles en trop ^^.
Je commence à douter un peu de Vraska. Le metagame qui se dessine sur cockatrice n'est pas aussi uniformémemnt Mid-range que je l'avais imaginé : y a beaucoup de contrôles très repliés sur leur main avec aucun permanent à péter avant longtemps, et qui disposent de 30000 façons de gérer un arpenteur sans attaquer. (Merci Dreadbore...)
Du coup l'utlimate est pas facile à placer.
Garruk, en revanche, tu parles duquel ? Si c'est celui d'Innistrad, je vois pas ce qu'il ficherait là ; le M12 a une meilleure tête car c'est un piocheur, mais son coût de 3 verts est un peu dissuasif.
Thragcorne c'est juste super fort je le veux tout le temps contre tout.
Connections avec la pègre est l'une des cartes inamovibles. C'est le seul piocheur vraiment extra qu'on ait et il fait gagner tout seul. Je suis constamment tenté par en caler un troisième quitte à monter à 25 lands.
Sinon, le Jund que j'essaye de monter est vraiment un jeu mid-range à dominante contrôle. Les sorties agro se limitent à Huntmaster tour 3 derrière Farseek... on a vu plus menaçant. En théorie, on est censés battre agro (bon, la pratique le dira, mais contrairement à ce que dit Talrik, je suis sûr que ça tend en ce sens - Bonfire, antibêtes, créas qui tiennent le board à mort et j'en passe). Vs Contrôle, c'est plus dur, il faut profiter du CA des créatures et d'Underworld connections pour mettre une pression redoublée à chaque tour.
Liliana V2 est peut-être la meilleure carte contre les jeux plus lourds (avec Connection) car elle empêche l'adversaire de blinder sa main de réponses.