sacrifier en réponse?

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Soji Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 05/09/2011
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:07 #1

salut à tous, j'ai une question merci d'avance !

 

J'ai une 1/1 en jeu, l'adversaire une 2/2.

j'ai bombardement des gobelins en jeu, j'attaque avec la 1/1, il bloque avec la 2/2, je peux sacrifier en réponse ma 1/1 qui meurt pour tuer la 2/2 en infligeant 1 dégat de plus ?

Senen Membre · Légende 1 587 messages Inscrit le 07/10/2007
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:17 #2
Non, depuis le changement de règle de Magic2010, ce genre de choses ne marchent plus.

Tu peux sacrifier ta créature pendant l'étape de déclaration des bloqueurs, après que ton adversaire a déclaré ses bloqueurs, mais auquel cas il n'infligera pas ses blessures de combat.
Sinon, au début de l'étape des blessures de combat, les blessures de combat son infligées directement et sans passer par la pile, ta créature mourra donc avant que tu ne récupères la priorité pour pouvoir activer la capacité du Bombardement des gobelins.
Croquette Membre · Légende 701 messages Inscrit le 05/01/2011
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:18 #3
non, on ne peut pas (plus) sacrifier de créatures en réponse aux blessures de combat qui vont sur la pile car celles-ci ne vont plus sur la pile

[ Dernière modification par Croquette le 12 déc 2011 à 23h18 ]

pfff pourquoi j'me suis dit chouette je mets du gras et tout
pwned

Soji Membre · Sorcier 89 messages Inscrit le 05/09/2011
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:22 #4
Ok merci.

ça s'applique uniquement pour les blessures de combat donc?

Arashy Membre · Légende 631 messages Inscrit le 30/12/2007
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:32 #5
tu parles de passer par la pile?
manu17 Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 26/08/2005
Lundi 12 Décembre 2011 à 23:38 #6
Non.

Lors de la résolution des blessures de la phase de combat, tu peux jouer des sorts et des capacités avant et après la résolution des dégâts (et pas pendant). Donc si tu veux jouer la capacité de ton bombardement, tu peux le faire avant ou après...
Avant, tu sacrifies ta 1/1 donc elle n'infligera pas de blessures de combat.
Après, ta créature s'est vu infliger 2 blessures et est donc, actuellement au cimetière (plus de sacrifice possible)

510.2. Deuxièmement, toutes les blessures de combat assignées sont infligées simultanément. Cette action obligatoire du tour ne passe pas par la pile. Aucun joueur ne peut lancer de sort ou activer de capacités entre le moment où les blessures de combat sont assignées et celui où elles sont infligées. Cela diffère des règles précédentes.

"sacrifier en réponse"  ....quel abus de language



manu17 Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 26/08/2005
Mardi 13 Décembre 2011 à 00:06 #7


Cependant, dans le cas d'une créature avec l'initiative ou la double initiative, une seconde étape des
blessures de combat est ajoutée à la phase. Peut-on jouer des sorts & des capcités entre les deux ?
J'avoue que je n'ai pas trouvé de point de règles répondant à la question.....

Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002
Mardi 13 Décembre 2011 à 03:41 #8

Le 13/12/2011 à 00:06, manu17 avait écrit ...

Peut-on jouer des sorts & des capcités entre les deux ?

Un tel moment n'existe pas ! Il n'existe pas d'entre-étape, l'étape suivante commence dès que la précédente est terminée.
Tu reçois la priorité PENDANT l'étape.

Supposons que ta 1/1 à l'initiative et que la 2/2 ne l'a pas.
Une fois que l'action de tour de l'étape des blessures d'initiative est terminée, donc que tu as assigné la blessure de combat de ta 1/1 et que cette blessure a été infligée, la 2/2 est une 2/2 avec une blessure marquée sur elle et tu reçois la priorité (en tant que joueur actif). On est toujours dans l'étape des blessures de combat d'initiative.
Tu peux, à ce moment là, choisir d'activer la capacité du Bombardement en sacrifiant ta 1/1 pour infliger une blessure à la 2/2. Toujours dans l'étape des blessures d'initiative, la 2/2 aura deux blessures marquées sur elle et sera détruite par une action basée sur un état.

Edit :
Concernant le point de règle, c'est simplement dans la chronologie de l'étape des blessures de combat.

510.4. Fourth, the active player gets priority. Players may cast spells and activate abilities.

510.5. If at least one attacking or blocking creature has first strike (see rule 702.7) or double strike (see rule 702.4) as the combat damage step begins, the only creatures that assign combat damage in that step are those with first strike or double strike. After that step, instead of proceeding to the end of combat step, the phase gets a second combat damage step. The only creatures that assign combat damage in that step are the remaining attackers and blockers that had neither first strike nor double strike as the first combat damage step began, as well as the remaining attackers and blockers that currently have double strike. After that step, the phase proceeds to the end of combat step.

manu17 Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 26/08/2005
Mercredi 14 Décembre 2011 à 08:33 #9
Le 13/12/2011 à 00:06, manu17 avait écrit ...

Peut-on jouer des sorts & des capcités entre les deux ?

...mais quel abus de language


Oui, je voulais bien sûr parler d'un moment en fin d'étape ou début d'étape !

Sinon j'avais bien vu les points de règles en question et toute relecture faite, baaaaaah....
....j'ai sûrement dû avoir un black out durant un bref moment, merci de tes lumières Pleykorn.


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