Le 18/05/2011 à 16:37, Jirock avait écrit ...
Le contact mortel fait effet quand la créature inflige des blessures. Ici, la créature bloqueuse avec l'initiative infligera ses blessures de combat avant la tienne. Puis on vérifie les effets basés sur un état : comme ta créature a une endurance de 0 (2-2), elle est automatiquement mise au cimetière.
Et ce, avant d'avoir eu le temps d'infliger des blessures (c'est le principe de l'initiative).
Donc non, tu n'infliges pas de blessures, et tu ne détruis pas la créature adverse.
Plus précisémment, les blessures d'une source avec le contact mortel sont considérées comme des blessures mortelles.
Par contre, ce que tu dit est faux : la créature aura toujours une endurance de 2 (sauf wither / infect, mais rien n'est précisé ici) , avec 2 blessures marquées sur elle. Elle ne sera donc pas mise au cimetière, mais détruite.
En particulier, ça a son importance pour la régénération, ou si la créature est indestructible.
Le 18/05/2011 à 16:41, metrael avait écrit ...
hum d'accord,
Pourtant dans le mot CONTACT mortel, il est bien dit contact, donc je croyais que le simple fait de la toucher détruisait la créature ^^
Merci beaucoup !!
Bonne journée a tous !
Oui mais justement, dans l'ambiance, la créature sans l'init ne touche pas l'autre. Par exemple, si on m'attaque avec un ours 2/2 contact mortel et que j'envoie mon archer 2/2 initiative, l'archer colle une flèche à l'ours, qui meurt avant même d'être arrivé jusqu'à l'archer.
D'ailleurs, on retrouve souvent l'initiative sur les lanciers, les archers, etc.