Dimanche 27 Mars 2011 à 13:05
#1
Bonjour,
J'ai lu autant de règles que possible, le dernièr PDF de l'édition 2011 et les règles présentes ici, mais il manque des précisions qui peuvent être très importantes en partie. Je sollicite votre aide sur les points suivants :
1 - Cartes bi-colores : si je prend une carte dont le coup en mana est de 5 cartes "plaines ou marais" (ex : Divinité de la fierté), c'est d'après les règles une créature à la fois blanche et noire, si j'ai bien compris. Par contre quand je lance le sort d'invocation, pour poser ma créature en jeu, le sort est il considéré comme blanc ou noir en fonction des terrains utilisés ?
(ex : 5 marais utilisés = noir, 5 plaines utilisées = blanc, 3 plaines + 2 marais = ???).
Nous disposons d'enchantements qui ont des effets divers si un sort noir est lancé pour certains, ou blanc pour d'autres, d'où l'importance de ma question ci-dessus.
2 - Marqueurs flétrissement : quand une créature inflige des marqueurs flétrissure à des créatures adverses, et que cette créature meurt, est ce que les marqueurs en jeu qu'elle a posée disparaissent aussi ? J'ai une carte entre autre, le Nécroskitter, qui utilise de tels marqueurs. Si ses marqueurs restent, même après sa mort (si c'est le cas!), les créatures qui ont ces marqueurs et qui meurt reviennent elles sous mon contrôle malgré que mon Nécroskitter soit mort ?
3 - La carte anti-créature Défaire : "Retirer de la partie" signifie-t-il mettre la créature au cimetierre, ou bien réellement retirer de la partie ?
4 - Jeton créature : quand un sort nous permet de mettre un jeton créature en jeu, ce jeton souffre-t-il du mal d'invocation ou bien peut il attaquer tout de suite ?
5 - Phase de combat : créature bloqueuse (contexte : jeu à 3 joueurs) : quand une créature attaque, on l'engage. Quand une créature bloque, on l'a désigne comme bloqueuse mais on ne l'engage pas. Si une créature bloqueuse survie, après que le joueur A ait attaqué le joueur C, quand vient le tour du joueur B et que celui-ci attaque de nouveau le joueur C, celui-ci peut bloquer de nouveau avec la même créature, ou bien celle-ci doit elle attendre le tour du joueur C avant d'être de nouveau opérationnelle ?
6 - Phase de combat : assignation des blessures : j'ai lu des règles différentes à ce sujet, quand une créature attaquante est bloquée par plusieurs défenseurs : la créature attaquante choisie bien l'ordre d'assignation des blessures (ex : créature A, puis B, puis C) et les dégats n'arrivent sur la B que si la A meurt, et idem pour la C, les degats ne la touchent que si les créatures A et B sont mortes ?
Désolé du long post, mais c'est une série de questions suite à plusieurs parties, pour lesquelles je ne trouve pas de réponse précise.
Merci d'avance !
Cordialement,
Guillaume.
J'ai lu autant de règles que possible, le dernièr PDF de l'édition 2011 et les règles présentes ici, mais il manque des précisions qui peuvent être très importantes en partie. Je sollicite votre aide sur les points suivants :
1 - Cartes bi-colores : si je prend une carte dont le coup en mana est de 5 cartes "plaines ou marais" (ex : Divinité de la fierté), c'est d'après les règles une créature à la fois blanche et noire, si j'ai bien compris. Par contre quand je lance le sort d'invocation, pour poser ma créature en jeu, le sort est il considéré comme blanc ou noir en fonction des terrains utilisés ?
(ex : 5 marais utilisés = noir, 5 plaines utilisées = blanc, 3 plaines + 2 marais = ???).
Nous disposons d'enchantements qui ont des effets divers si un sort noir est lancé pour certains, ou blanc pour d'autres, d'où l'importance de ma question ci-dessus.
2 - Marqueurs flétrissement : quand une créature inflige des marqueurs flétrissure à des créatures adverses, et que cette créature meurt, est ce que les marqueurs en jeu qu'elle a posée disparaissent aussi ? J'ai une carte entre autre, le Nécroskitter, qui utilise de tels marqueurs. Si ses marqueurs restent, même après sa mort (si c'est le cas!), les créatures qui ont ces marqueurs et qui meurt reviennent elles sous mon contrôle malgré que mon Nécroskitter soit mort ?
3 - La carte anti-créature Défaire : "Retirer de la partie" signifie-t-il mettre la créature au cimetierre, ou bien réellement retirer de la partie ?
4 - Jeton créature : quand un sort nous permet de mettre un jeton créature en jeu, ce jeton souffre-t-il du mal d'invocation ou bien peut il attaquer tout de suite ?
5 - Phase de combat : créature bloqueuse (contexte : jeu à 3 joueurs) : quand une créature attaque, on l'engage. Quand une créature bloque, on l'a désigne comme bloqueuse mais on ne l'engage pas. Si une créature bloqueuse survie, après que le joueur A ait attaqué le joueur C, quand vient le tour du joueur B et que celui-ci attaque de nouveau le joueur C, celui-ci peut bloquer de nouveau avec la même créature, ou bien celle-ci doit elle attendre le tour du joueur C avant d'être de nouveau opérationnelle ?
6 - Phase de combat : assignation des blessures : j'ai lu des règles différentes à ce sujet, quand une créature attaquante est bloquée par plusieurs défenseurs : la créature attaquante choisie bien l'ordre d'assignation des blessures (ex : créature A, puis B, puis C) et les dégats n'arrivent sur la B que si la A meurt, et idem pour la C, les degats ne la touchent que si les créatures A et B sont mortes ?
Désolé du long post, mais c'est une série de questions suite à plusieurs parties, pour lesquelles je ne trouve pas de réponse précise.
Merci d'avance !
Cordialement,
Guillaume.
, cette dernière étant un sort à la fois blanc et noir, est ce que je retire 2 marqueurs de la
, gagnaient bien +2/+2 au total ?