Samedi 24 Mai 2003 à 18:42
#1
// Lands
2 [ON] Bloodstained Mire
4 [ON] Goblin Burrows
12 [UG] Mountain
4 [ON] Wooded Foothills
// Creatures
3 [ON] Goblin Sledder
3 [SC] Goblin Warchief
4 [ON] Skirk Prospector
// Spells
2 [ON] Threaten
Voila, un slight que j'ai fait aprés la sortit de fléau.
Quelques explication rapidement.
10 Blast:
4 [ON] Shock:le blast classqieu mais éfficace, un des meilleur en bloc.
2 [ON] Chain of Plasma:un blast plus que satisfaisant, je pense en rajoutez car il est vraiment trés trés fort.
4 [LE] Gempalm Incinerator:
-Cantrip
-Incontrable
-Met minimum 2 (max 8 voire plus)
C'est le blast parfait dans un jeu gob.
6 Créat Blast:
4 [ON] Sparksmith: Totalement monstrueux et incontournable j'ai déja finie un type qui été a 8 avec ca. En gros c un finisheur exeptionnel et en plus il tura les premier bloqueur qui généront vos gob.
2 [SC] Siege-Gang Commander: Je le trouve enorme, une 2/2 qui améne avec elle 3 joyeux luront, et en plus elle posséde une capacité totalement mostrueuse dans dans jeu gob, quand vous savez que l'un de vos malheureux bob va s'écraser sur un bloqueur trop fort vous le sacrifiez et hop la. Franchement c'est une carte totalement énorme.
Les gros:
2 [ON] Blistering Firecat: Un finisheur totalement extraordinaire.
3 [LE] Clickslither:Encore mieux que le Blistering car il peut etre encore plus gros et il ne craint pas les choc.
2 [LE] Goblin Goon:Putain faut qui arrete de bouffer les gob il deviennet gros maintenant. Vous n'aurait aucun mal a avoir le plus de créature en jeu.
3 [ON] Goblin Piledriver: Il est de dévelloper une attaque plus que phénoménale, tour 3 on la déja vu monter a plus de 7, et quand vous avez fait le ménage dans la défense avdverse avec vos blast ca fait trés trés mal.
Le reste
3 [SC] Goblin Warchief: vous aurez encore moins de mal a posez vos gob. en plus il on la célérité. Franchement elle est énorme cette carte.
3 [ON] Goblin Sledder:Un trés bon gob qui permettra de contournez d'une certaine facon moult probleme.
4 [ON] Skirk Prospector: Bon entre lui est l'accrocheur j'ai hésiter mais finalement je préfére lui car il accelere le jeu.
2 [ON] Threaten: Lui enleve 1 bloqueur vous rajoute un attaquant c'est trés approprié en plus avec le goblin goon.
Les lands
6 fetch land passeron surement a 4 car on a du mal a sortir le Siege-Gang sans Warchief, sinon les burrows sont relativement enorme. que dire de plus
sur les land d'un mono.
Le side:
Je metterai surement 2 threaten, quelque carbonize, Un siege-gang en plus, un sulfuric vortex qui me parait plutot trés sympa contre les ange exaltée, des goblin sharpshooter contre les autre gob ou elfe ou truc avec des chtit défense, peut etre lifhting rift contre astral, et pk pas des wave of indiference.
Donc voila qu'en pensez vous, que rajouteriez vous, LE DEBAT EST OUVERT.
2 [ON] Bloodstained Mire
4 [ON] Goblin Burrows
12 [UG] Mountain
4 [ON] Wooded Foothills
// Creatures
3 [ON] Goblin Sledder
3 [SC] Goblin Warchief
4 [ON] Skirk Prospector
// Spells
2 [ON] Threaten
Voila, un slight que j'ai fait aprés la sortit de fléau.
Quelques explication rapidement.
10 Blast:
4 [ON] Shock:le blast classqieu mais éfficace, un des meilleur en bloc.
2 [ON] Chain of Plasma:un blast plus que satisfaisant, je pense en rajoutez car il est vraiment trés trés fort.
4 [LE] Gempalm Incinerator:
-Cantrip
-Incontrable
-Met minimum 2 (max 8 voire plus)
C'est le blast parfait dans un jeu gob.
6 Créat Blast:
4 [ON] Sparksmith: Totalement monstrueux et incontournable j'ai déja finie un type qui été a 8 avec ca. En gros c un finisheur exeptionnel et en plus il tura les premier bloqueur qui généront vos gob.
2 [SC] Siege-Gang Commander: Je le trouve enorme, une 2/2 qui améne avec elle 3 joyeux luront, et en plus elle posséde une capacité totalement mostrueuse dans dans jeu gob, quand vous savez que l'un de vos malheureux bob va s'écraser sur un bloqueur trop fort vous le sacrifiez et hop la. Franchement c'est une carte totalement énorme.
Les gros:
2 [ON] Blistering Firecat: Un finisheur totalement extraordinaire.
3 [LE] Clickslither:Encore mieux que le Blistering car il peut etre encore plus gros et il ne craint pas les choc.
2 [LE] Goblin Goon:Putain faut qui arrete de bouffer les gob il deviennet gros maintenant. Vous n'aurait aucun mal a avoir le plus de créature en jeu.
3 [ON] Goblin Piledriver: Il est de dévelloper une attaque plus que phénoménale, tour 3 on la déja vu monter a plus de 7, et quand vous avez fait le ménage dans la défense avdverse avec vos blast ca fait trés trés mal.
Le reste
3 [SC] Goblin Warchief: vous aurez encore moins de mal a posez vos gob. en plus il on la célérité. Franchement elle est énorme cette carte.
3 [ON] Goblin Sledder:Un trés bon gob qui permettra de contournez d'une certaine facon moult probleme.
4 [ON] Skirk Prospector: Bon entre lui est l'accrocheur j'ai hésiter mais finalement je préfére lui car il accelere le jeu.
2 [ON] Threaten: Lui enleve 1 bloqueur vous rajoute un attaquant c'est trés approprié en plus avec le goblin goon.
Les lands
6 fetch land passeron surement a 4 car on a du mal a sortir le Siege-Gang sans Warchief, sinon les burrows sont relativement enorme. que dire de plus
sur les land d'un mono.
Le side:
Je metterai surement 2 threaten, quelque carbonize, Un siege-gang en plus, un sulfuric vortex qui me parait plutot trés sympa contre les ange exaltée, des goblin sharpshooter contre les autre gob ou elfe ou truc avec des chtit défense, peut etre lifhting rift contre astral, et pk pas des wave of indiference.
Donc voila qu'en pensez vous, que rajouteriez vous, LE DEBAT EST OUVERT.