Weeds, ou l'art de dire 3000 vérités absolues pour esquiver le sujet de fond principal : "tu peux t'exprimer sans agresser, ça sera pas moins honnête du moment que le fond reste le même, c'est le principe de la différence entre fond et forme. Et on te demande pas d'être particulièrement poli, juste pas agressif."
New, ou l'art de crier au HS quasi-systématique, surtout quand cela n'en est pas.
Je n'esquive rien, je réponds aux deux. Mon agressivité n'est pas plus malhonnête que déloyale ou même irrespectueuse.
La comparaison n'a pas lieu d'être avec le LG, puisque c'est le jeu avec l'information la plus inéquitablement partagée que je connaisse. Personne n'a d'information parfaite (sauf éventuellement le MJ), et plus important encore, les rôles sont très inéquitablement dotés en information (or, c'est un peu la clé de la victoire). En plus de ça, s'ajoute la part de bluff inhérente aux adversaires du village, qui fait que certains villageois vont admettre comme justes, ou tout le moins, plausibles, certaines informations qui ne le sont pas.
Dans ces conditions, je considère comme naturel que les joueurs ne puissent jouer parfaitement bien dans leur intérêt (càd sans commettre d'erreur).
Au contraire, la comparaison a parfaitement lieu d'être, il ne s'agit pas de comparer l'exactitude et la totalité des informations, mais la manière de prendre une décision en fonction des informations disponibles, le simple fait de planifier (que cela se réalise ou pas est une autre histoire).
Aussi la différence d'informations ne change rien du tout au fait que chaque camp puisse prendre une bonne solution adéquate avec les informations dont ils disposent.
Pour moi le plus important est de savoir quelles informations les villageois estiment crédibles, puisque cela déterminera leurs actions (votes et usage des rôles), peu importe que cela soit vrai ou faux (c'est un peu comme la religion, il n'est pas nécessaire de démontrer l'existence de Dieu pour savoir qu'il a une influence sur les êtres humains).
Cela ne change rien au fait que ton plan comptait sur le fait qu'ils feraient une erreur avec ces informations dont ils disposaient.
Parce que je n'ai jamais dit qu'ils découvriraient le pot aux roses tout de suite, j'ai dit que les informations à leur dispositions leur permettaient de faire un bon choix (et l'avenir leur aurait donné raison). Par conséquent, faire un plan qui considère qu'ils ne profiteront pas correctement de leurs informations, c'est les prendre pour des andouilles.
Après, j'estime pas avoir sous-estimé quelqu'un dans cette partie, ni rabaissé ses capacité cognitives.
C'est pourtant exactement ce que tu faisais avec ton idée de départ de ne pas faire de mort et de foutre ça ensuite sur le dos de Melange. Les villageois, en réfléchissant deux secondes, n'auraient justement pas trouvé l'information "Melange a attaqué les amoureux" crédible.
Au contraire car quand as annoncé "je vais protéger le couple", j'ai tout de suite pensé "il bluffe, il va protéger Melange".
Absolument, cette annonce était grossière. Et le fait que les LG « tombent dans le panneau » en attaquant quand même Melange aurait dû réveiller plus que ça le village par rapport à zwouip.
Weeds.