1/ On sait ce qu'il y a en boutique.Le 30/08/2011 à 23:41, NewMilenium avait écrit ...
Oui, tout n'est pas public.
Vous n'avez pas relevé mon idée. Quid de révéler tous les objets de tout le monde? On peut chopper des loups qui blufferont sur les crocs avec les objets les + communs; en voyant que y'a pas le compte, on sera fixés, non..?
Enfin, faudrait faire ça qu'une fois qu'on connaît ce qu'il y a en boutique.
2/ Oui, c'est assurément génial. Sachant que les objets représentent les rôles, indiquons clairement qui a la boule de cristal, qui a le chapeau de paille, qui a les potions et qui a l'aimant. J'ajoute qu'un seul loup possède un croc donc pour trouver les 3 autres bonne chance. En plus, comme Shimeone le fait remarquer, y en aura forcément pour bluffer.
Non mais sérieusement, ton idée en gros c'est une révélation de masse et tu t'étonnes que personne n'a relevé quelque chose d'aussi bidon ?
Ben en fait, il suffit de comparer les offres d'échanges avec les objets en boutique le lendemain. Logiquement, en dehors d'une proposition par lettre, on remonte à un nombre assez limité d'acheteurs potentiels. Sachant que si aucun nouvel objet n'a remplacé celui troqué la veille dans la boutique, le marchand a obtenu un ou plusieurs sacs d'or.Très bonne idée, mais concrètement, tu fais comment pour remonter au bénificiaire s'il est anonyme?
Après, il faut se dire qu'un certain nombre d'objets ont très peu de chances de se retrouver en boutique, ceux qui correspondent à des rôles comme la boule de cristal, notamment.
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