[LG] New Battle Royale, de ff26 - Jour 5, page 58

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zwouip Membre · Légende 3 885 messages Inscrit le 11/03/2006
Dimanche 22 Mai 2011 à 16:10 #61
putain mais la prise de tête... le topic est ouvert depuis quatre pages et vous parlez encore des règles...
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Dimanche 22 Mai 2011 à 16:18 #62
Normal, ff26 a demandé en gros d'affiner les règles de sa partie.
Pour éviter les déséquilibres, ce que je comprends.

Mais je suis aussi d'accord, j'aimerai bien commencer ^^
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
JiRock Membre · Divinité 7 048 messages Inscrit le 07/11/2008
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:00 #63
Je suis d'avis de démarrer avec 13 cases, et d'en fermer une par nuit. Ce qui permet d'avoir une île bien symétrique et d'augmenter progressivement les interactions entre les joueurs.

Par contre, ça me semble très mauvais aussi de tuer les gens sur les cases qui ferment. Il faudrait juste les déplacer aléatoirement sur une case adjacente avant que la nuit ne commence.
"My ancestor Toshiro used to say, 'Life is a series of choices between bad and worse'. I'm a master of making great bad choices."
NewMilenium Membre · Légende 5 669 messages Inscrit le 18/06/2010
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:18 #64
Les tuer ne pose pas de problème si quelqu'un qui fait attention peut éviter à 100% de crever sur une case. C'est à dire; mourir sur une case qui ferme doit être dû à un manque d'attention du joueur, pas à un manque de chance. 
"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré
NorthNikko Membre · Modo Forum 5 348 messages Inscrit le 21/04/2008
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:19 #65

Le 22/05/2011 à 17:18, NewMilenium avait écrit ...

Les tuer ne pose pas de problème si quelqu'un qui fait attention peut éviter à 100% de crever sur une case. C'est à dire; mourir sur une case qui ferme doit être dû à un manque d'attention du joueur, pas à un manque de chance.

Et explique moi comment tu sais quelle case va fermer?

 
Guilty.
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:23 #66
Non mais tuer aléatoirement 2 personnes par jour (en gros), c'est niet.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
kamikazeur Membre · Modo Forum 2 634 messages Inscrit le 28/12/2004
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:23 #67

Le 22/05/2011 à 17:19, NorthNikko avait écrit ...

Et explique moi comment tu sais quelle case va fermer?

super voyante
Sinon je suis totalement d'accord avec Jirock sur son dernier post.
NewMilenium Membre · Légende 5 669 messages Inscrit le 18/06/2010
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:26 #68
Il suffit que le MJ annonce quel case va fermer, par exemple au lever du jour, il dit: "cette nuit, telle case fermera". Aux joueurs d'en tenir compte au moment de leur MP, au début de la nuit/à la fin du jour.
On garde ainsi le principe de fermer les cases et la mort aux inattentifs. 
On peut faire pareil avec le mort qui annonce publiquement quelle case va fermer, mais ça peut poser un problème s'il tarde à poster...
"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré
kamikazeur Membre · Modo Forum 2 634 messages Inscrit le 28/12/2004
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:28 #69
non mais soit on sait au début quelle case va fermer et donc on e prend en compte dès le début de la journée, soit les joueurs sont deplacés aléatoirement. Sinon la partie va etre torché en deux trois tours.
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:32 #70
NM, tu as cité un point qui te semblait effectivement gênant. Mais j'aimerai revenir sur ce détail de règle, car ton post ci-dessus me semble dire le contraire.

Le MJ n'a aucune obligation de dire au début de la journée la case qui fermera aléatoirement à la fin de la journée. On ne sait pas non plus à quel moment les joueurs devront choisir leurs cases (rapidement ou pas ?). Pour le moment, je préfère ne pas tabler dessus et éviter les morts à la con. Pour les caspers et autres inattentifs, c'est idiot de les blâmer ainsi. Seul le MJ a le droit de vie et de mort sur eux (mouhahaha).
Le mort du jour n'annoncera jamais la case à fermer publiquement, car elle sera choisie après la DL. Et pour le jeu, tu ne me verras jamais annoncer la case que j'aurais choisie. Ou ça sera un bluff, juste pour t'emmerder.

En tout cas, je l'ai compris comme ça.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
NewMilenium Membre · Légende 5 669 messages Inscrit le 18/06/2010
Dimanche 22 Mai 2011 à 17:38 #71
Certes. Je proposais un autre moyen de faire, et les raisons sont écrites sur cette même page. 
"A quel moment les mecs ont pris la confiance comme ça? On est 66 millions ils sont 577, si y'a baston ça fait 114000 contre 1 quoi, même en admettant que Gilbert Collard soit champion départemental de Karaté on devrait s'en tirer." Pierre-Emmanuel Barré
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 22 Mai 2011 à 20:57 #72
Non, mais du coup, l'idée de Jirock est pas mal : ceux qui vont sur les cases fermées non connues seront déplacées automatiquement sur une autre case ouverte.
Ceux qui s'obstinent à aller sur une case fermée mourront.

Je modifie ça et une main innocente (= ma chérie) tire au sort les rôles et les objets.
Début de la partie sous peu donc. Merci de votre patience et de votre aide, la boucherie va pouvoir commencer.
Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
ff26 Membre · Divinité 7 474 messages Inscrit le 13/12/2006
Dimanche 22 Mai 2011 à 22:23 #73
Bonsoir,

Et bienvenue parmi nous !

Vous êtes sur l'île de la Battle Royale, édition 2011, et je suis le professeur, en charge de superviser la boucherie.

Vous êtes 16, pour le moment. Il ne peut en rester (normalement) qu'un.
Mais comme je refuse la politique d'enrichissement de l'Etat, et de la surenchère de la violence, je vous laisse une chance de survie, pour une partie d'entre vous du moins. Car, il y aura des morts, ne vous bernez pas.
Si vous tuez tous les loups-garous de cette édition, vous pourrez éventuellement vous tirez de cet enfer. Ou pas. Tout dépend de vous. Soyez sûr que je ne tolère pas l'échec. Si vous vous trompez, vous mourrez.

Ici votre survie passe par moi. Prenez connaissance de votre pack de survie et appropriez-vous l'île.
Et souvenez-vous : bienvenue en enfer !

---------------------------------------------------------------------------------------------------------

J'attends un MP de chaque joueur avec confirmation de son rôle, les questions éventuelles, mais surtout la case que vous choisirez pour cette nuit.
Par défaut, deadline à mardi, 16h, avançable si j'ai reçu tous les MPs.
D'ici-là... Faites connaissance.

Bon jeu !

[ Dernière modification par ff26 le 22 mai 2011 à 22h36 ]

Joueur occasionnel, EDH et avant-premières.
Isolement social : en cours de rupture.
EveilDuFou Membre · Divinité 5 655 messages Inscrit le 02/07/2005
Dimanche 22 Mai 2011 à 22:44 #74
Je ne sais pas si un maire était prévu pour cette partie. J'ai MP le MJ pour lui demander, il m'a limite renvoyé sur le topic. Maire ou pas maire ?

S'il y a un maire, je me propose.

Et of course, je me propose en amoureux avec JiRock pour cette partie.
Pleykorn, le Vendredi 17 Février 2012 à 21:56 :
La vanne du CMB, je commence en avoir plein le cul tellement je la vois partout.
NorthNikko Membre · Modo Forum 5 348 messages Inscrit le 21/04/2008
Dimanche 22 Mai 2011 à 22:59 #75
 Logique RP = pas de maire, mais s'il y en a un, je me présente et je vote pour moi.
Guilty.

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