Franchement, à la fin de la game, j'en avais marre. Jouer tout seul quand tes potes font des bourdes énormes, c'est pas du tout intéressant. Mais je vais revenir là-dessus dans mon récapitulatif qui suit.
Jour 0 : Election du leader.
Bon, à vrai dire, quel que soit le maire, je m'en fous complètement. J'ai déjà prévu de buter Boris, car n'ayant pas de force dans le groupe, ça sera difficile. Je vote donc Boris, faisant un play totalement villageois, et surtout parce que quoi qu'il arrive, sera meilleur dans ce système de jeu.
Nuit 1 : Cible : Boris.
On se donne nos rôles, comme je l'avais pensé. Niic et NN n'ont pas de rôle, c'est très bien. ils seront sacrifiables facilement. ff26, assez discret d'habitude, mais qui meurt souvent bêtement, est le saboteur. J'aurais préféré avoir le métamorphe (on aurait bien trippé), mais le saboteur offre des plays intéressants. Je me révèle donc seigneur loup, et Niic pense que je puisse les avoir. Non, il faut jouer franc-jeu entre nous pour gagner. on décide de tuer Boris. Il faut se débarrasser de lui pour avoir une chance de gagner, vu l'équipe. Ou d'aller au plus loin. Je dois aussi savoir s'il y a une sorcière dans la partie. Les rôles les plus chiants pour nous sont : voyante, sorcière, gardien. Avec de la chance, la sorcière va mal jouer et sauver Boris, qui est un sans-rôle à mes yeux. Niic et ff26 approuvent, c'est parti. Pendant ce temps-là, Xeelan sauve Boris.
Jour 1 : Mort de NN.
Bon, comme je l'avais un peu espéré, Boris est encore en vie. Les règles tournent à notre avantage, sauf s'il y a une sorcière. Du coup, le village est perdu entre la morsure du seigneur LG, le sauvetage de la sorcière, l'ancien attaqué, le sabotage du loup, l'homme des bois trouvé. Trop de possibilités jusqu'à ce que NN fasse le pire play de la game. Jamais ô grand jamais on ne balance un truc aussi gros sous peine de mourir. Bon, bah le "coucou, je suis un loup, et on a essayé de tuer Boris" a payé. Il sera donc tué. Non, vraiment, NN, jamais tu ne dois agir ainsi. Du coup, j'essaie de le protéger en faisant penser qu'il s'agit de la sorcière. Et Niic agit à son tour en bluffant de la pire manière qu'il soit. Non, non, non ! Xeelan prend Niic de son côté, on sait ce qu'il adviendra de mon compère. Je suis mal entouré. Deux loups morts à la nui 2, c'est la pire chose qu'on pouvait avoir. Surtout quand j'ai dit à Niic que je voulais qu'on soit le plus possible à chaque fin de journée. Jouant villageois, je vote Niic, puis avec la révélation de Xeelan, change pour NN. Le timing sera parfait, puisque je bosse le soir. Du coup, ça m'innocente partiellement, et complètement pour certains (Kiwi, jour 2).
Nuit 2 : Cible : Boris.
J'ai décidé de sacrifier Niic. On aurait pu coiffer au poteau Xeelan, mais ça ne m'intéresse pas. On continue sur Boris, qui, malgré ses grands airs de stratégie, nous pose problème par sa simple présence. Sa stratégie, je m'en foutais complètement. Honnêtement, je pense que ça ne servait à rien, car j'avais dans l'idée que Cupidon, s'il était là (et je savais qu'il était là, ayant vu Weeds avec un mp ayant pour titre : LG - amoureux), n'aurait pas suivi boris. Au mieux, on se débarassait de Boris et Weeds s'ils étaient amoureux. Tout bénef. Pendant ce temps-là, zwouip le barbier tue Scyth. WTF ? Faudra m'expliquer ce play.
Jour 2 : mort de ff26.
Bon, on se retrouve avec quatre morts, et surtout une potion de mutisme sur ma tronche. Je ne sais pas ce qui a poussé Xeelan à me cibler là-dessus, mais ça va être handicapant. Je joue donc le mec blasé et qui a envie d'en finir avec la game. ff26 fait l'énorme bourde de se révéler voyante, alors que comme je lui avais dit, il fallait rester discret jusqu'à la fin. Il aurait largement pu rebalancer les votes sur quelqu'un d'autre comme Weeds, SuperA, kami ou HH. Là encore, je n'hésite pas à vouloir le tuer et à laisser faire le village. Je suis très mal entouré, ça sera difficile la fin de partie.
Nuit 3 : Transformation de NM.
À ce moment-là de la partie, je suis persuadé que NM est la voyante (il est le seul à y faire référence). Combiné à sa non-révélation jour 0, il peut très bien avoir bluffé pour qu'on ne s'attarde pas sur lui. Heureusement pour moi, le gardien agit. Je suis le seul à être informé, hormis le gardien, que je n'ai pas agi.
Jour 3 : Mort de HH et kami.
Bon, jusque-là, tout se passe assez bien pour un loup seul. Aucun play n'a fait penser qu'il y a un seigneur loup (hypothèse avancée par SuperA, démentie à la dernière journée). Et je suis assez frais, car avec ma potion de mutisme et mes non-votes, je ne peux donner aucun indice. Du coup, je continue à débiter des hypothèses (en les relisant, vous y trouverez tout simplement mes plays), mais SuperA trouve marrant de ne pas m'écouter. Ben j'en suis content, mec ^^ talen se révèle gardien (très bien, ça), HH se révèle chasseur (owi, owi) et SuperA ancien. Bon, faudra trouver le moyen de faire buter SuperA car pour moi, c'est bel et bien l'ancien. HH emmène donc avec lui kami, sans rôle. Quel play magnifique du village !
Nuit 4 : Transformation de talen.
Étant donné que je n'ai plus de voix, je pense déjà à la fin de la game. Du coup, il me faudra la voix du maire pour gagner. J'ai déjà commencé à calculer les plans de fin de partie, ça sera très serré, mais faisable. Talen agit comme il l'avait dit, c'est bon pour moi.
Jour 4 : Mort de SuperA.
Bon, encore une journée seul, ça commence à me gaver. je vais encore devoir parler dans le vide pour essayer d'embobiner le village. Les voix se portent sur NM, Weeds et SuperA. Il ne manque qu'une voix à SuperA pour partir sur la chaise. Je ne sais pas ce qui se passe dans la tête de Weeds, mais ça fait complètement mon affaire. Le fait que le village psychotte à mort sur l'assassin et l'homme des bois fait mon affaire. SuperA, s'il avait bien joué, se serait révélé avant HH. Dommage, ça a conduit à sa mort. Je n'ai pas l'ancien à gérer, ouf !
Nuit 5 : Cible : Weeds.
Je décide de toujours buter un innocent avéré. J'ai calculé mes chances de gagner. Ce n'est faisable que si je me débarrasse du plus de villageois possibles - quoi qu'on puisse en penser, hein. Il sera difficile de convaincre les autres de tuer Mélange par la suite, je pense donc faire tuer NM la journée prochaine.
Jour 5 : Mort de EDF.
Le play était très risqué et ne me correspond pas du tout. Je pense que c'est un play optimal dans le sens où les joueurs ne pensent pas qu'il y a le seigneur loup dans la game. C'est tout bon pour moi car le village décide de cramer Mélange. Et sur je ne sais quelle raison, NM commence à se mettre sur moi. Puis Xeelan (je n'aurais pas pu le convaincre de quoi que ce soit, il est persuadé - à raison - que NM est clean. Connaître ses camarades de jeu est très dangereux. Jamais je n'aurais fait confiance à l'aveuglette à quelqu'un comme ça. Du coup, je tente le tout pour le tout en rebalançant tout ce qu'on m'impute sur NM. Ça ne paiera pas, car quand tu as des villageois butés, tu ne peux rien faire. Je décide donc d'en finir avec la game et me révèle.
Les joueurs, maintenant. Je ne serais vraiment pas tendre avec mes collègues ou le village. D'énormes bourdes ont eu lieu, c'est assez incroyable.
Talen : Bon joueur, dangereux comme il faut (je voulais le transformer à la dernière nuit pour l'avoir à mes côtés et bluffer le village). Je me doutais qu'il avait un rôle, et effectivement, le gardien était bien celui qui lui convenait le plus. Un bon play à partir de la nuit 3, qui m'a heureusement évité de faire une bourde.
Scyth : Pas grand-chose à dire. ff26 voulait se débarrasser assez tôt de lui. Étant donné que Scyth est capable de se faire buter par le village en laissant de mégas doutes sur sa personne, je refuse. On avait mieux à faire, et laisser le village se démerder tout seul au vu de la configuration du jeu, c'est une très bonne chose. Il mourra par zwouip. Dommage, j'aurais voulu jouter avec lui ^^
Kamikazeur : toujours discret, toujours dangereux. Une bonne cible pour le village.
NewMilenium : Il a réussi à me faire douter de lui. Mais par moments, son comportement est des plus désagréables. Il faudrait corriger un peu ça pour que ça soit mieux, et qu'on voie moins dans ton jeu. Néanmoins, son coup de poker du jour 0 a bien marché.
Kiwi : Alors là, je ne peux que le remercier. Jour 2, il m'innocente. Mais tous les jours, je veux ce genre de joueur ^^ Il parle de timing de vote, du coup ça m'innocente. Tu t'es laissé avoir par ce timing parfait, c'est dommage. Je pense que vous auriez pu aller plus loin avec le téléphone et les amoureux. Dommage.
Weeds : À part ses "coups de sang", comme je vais les appeler, c'est un joueur dangereux. J'ai su assez tôt, et fortuitement, qu'il était l'un des amoureux, ou Cupidon (je n'avais pas le contenu du MP, juste le titre). Vu qu'il apparaît dangereux pour le village, je le laisse en vie jusqu'à la nuit 5. Sa mort sera plutôt une mort nécessaire qu'autre chose.
Melange : Un bon joueur, avec qui j'ai eu du plaisir à jouter. il m'aurait été très difficile de le faire tuer de jour, mais je n'avais pas le choix. J'aurais aussi pu transformer talen si je n'étais pas mort, et le laisser faire pour tuer Mélange. Malheureusement, son comportement complètement villageois ne m'a pas aidé.
NorthNikko : Premier loup qui meurt inutilement. Tes plays et missplays sont révélateurs de ton rôle. C'est dommage de voir ça. Je regrette que tu n'aies pas pu te rattraper, mais tu as fait ce que tu as pu. il faudra vraiment repenser à interpréter le rôle que tu as. Parce qu'être loup deux fois de suite - ce qui, proportionnellement, n'est pas sûr -, ça pouvait le laver de pas mal de soupçons. On en reparlera plus tard tous les deux, car je pense qu'il y a de l'amélioration à faire
ff26 : Énorme, mais énorme bourde de se révéler voyante. Avec un rôle important en tant que loup, jamais tu ne bluffes comme ça. En plus, les deux autres loups se sont fait avoir sur ça, la leçon aurait dû être comprise ! Ben non. je regrette de ne pas avoir pu plus discuté avec toi pour gérer le problème des votes sur toi, qui étaient selon moi largement contournables. Du coup, tu te sacrifies et me laisse seul gérer l'affaire. Dommage.
*Pire play de la partie*
Xeelan : Coup fumant de me mettre la potion de mutisme sur la tronche. Je ne sais pas si tu as été "aidé" (comme moi avec le MP de Weeds), mais c'est gros. Play logique pour Niic. Mais par contre, le play sur Boris était un mauvais play. D'une part, Boris était largement sacrifiable, et il y avait mieux à faire par la suite de la game, mais en plus, tu te mets complètement à nu, ce qui facilite mes plans. J'apporte une nuance par rapport à BenP te concernant. J'avais pensé à te transformer, mais vu ce que tu avais annoncé en début de partie (je cite "je donnerai les noms des loups si je suis loup"), ce qui t'a rendu exécrable à mes yeux, j'ai de suite lâché l'affaire. Dommage, ça aurait pu être intéressant de te transformer.
Heptahydride : Un joueur discret. Pas grand-chose à dire sur lui, étant donné qu'il a très peu parlé. Sa révélation imbluffable le donnait chasseur avant même qu'il ne donne en toutes lettres son rôle. Mais tu n'aurais pas dû te révéler. Et laisser faire le village. Si tu mourrais, avec de la chance, tu emportais le dernier loup avec toi. Tu aurais dû faire tuer SuperA avant toi, ce qui aurait été bien plus profitable pour le village.
Boris : Il fallait qu'on le tue rapidement. D'une part, ça m'évite de devoir le gérer par la suite, et en plus, ça apparaît comme un très mauvais play. Je n'avais pas trop le choix. J'aurais bien aimé qu'il soit l'ancien et qu'il nous nargue, mais bon ^^
Zwouip : Alors là, faudra m'expliquer le play sur Scyth. C'est tout.
Niicfromlozane : Dans cette partie, il était important de ne pas se révéler un rôle qu'on ne peut pas tenir. J'induis NN sorcière, et il prend sa place. Mais non ! Dans le meilleur des cas, tu mourrais seul. Là, tu as juste emmené NN avec toi. Faudra m'expliquer, là... Et puis sauver ton compère... non, l'idée des loups - tel que je le pense - c'est de ne pas sauver les potes pour se protéger.
EveilDuFou : Eventuel loup blanc, seigneur loup qui n'aura pas l'occasion d'user de son pouvoir. La fin de partie était trop risquée pour lui, et on sentait qu'il en avait marre. Néanmoins, un très bon bluff de jour. Reste à voir si c'était suite à son rôle ou son changement de comportement de jeu.
SuperArcanis : Toujours suspect quoi qu'il arrive, hein ^^ Tu ne voulais pas m'écouter, tu t'es fait avoir comme un bleu

Tu aurais dû te révéler ancien un peu plus tôt, dès l'annonce de talen le gardien. Ça t'aurait évité de partir bêtement sur la chaise, car en tant qu'ancien, tu freinais complètement mes chances de victoire.
MeteoraBT : S'il y avait un cupidon, et qu'il n'avait pas suivi Boris, ça ne pouvait être que lui. Trop peu présent dans la partie, la révélation de son rôle + les amoureux était largement dispensable. Il a joué comme il l'a senti. J'ai pensé à le transformer pour prévoir le plan tranquillement avec lui, mais au vu de ses plays, il était fort possible qu'il se fasse avoir. Je me suis donc tourné vers talen.
Bilan :
Une partie intéressante, mais complètement laborieuse. Mon seul regret est de ne pas avoir pu préparer les plays de jour avec mes compères du fait de mon absence. On s'en serait mieux sorti en préparant tout. Dommage.
Je regrette aussi d'avoir été rapidement seul loup à devoir gérer autant de villageois, mais quand j'ai vu qui étaient mes compères, je savais que ça serait difficile. Alors leurs plays... voilà, quoi !
Le village n'a rien fait de bien intéressant. Les loups non plus d'ailleurs.
Je passe sur les personnes usant de ton hautain et tellement suffisantes qu'un bon bluff des familles les floue complètement. Ça vous tuera.
J'ai bien rien en voyant le village psychotter à mort pour rien. Tout ça pour des raisons bancales. Merci les mecs ! =D