D'abord javais dit stratégie mise à part.
Tu peux pas te contenter de dire fuck à la stratégie. Pokemon est un jeu de rôle, un jeu de rôle implique de la stratégie. Si tu veux du non-stratégique, tu regardes la série animée où Ectoplasma lance Ball'Ombre sur un Noarfang de type normal et où Pikachu se fait OHKO par un Magicarpe avec Rebond. Chacun ses goûts.
Ensuite il y a des pokémons qui ont plusieurs types. Florizarre par exemple est plante/poison. Ca fait deux types d'attaques possibles.
OMGWTFBBQ
Donc, si je comprend bien, tu déclares que l'important pour les pokemons c'est d'avoir un double-type ? Donc exit tous les pokemons plante, l'important c'est les plante-poison et compagnie ? A mort les roche pur, vive les sol/roche etc. ?
Et une chose dont tu n'es peut-être pas au courant (je doute que ce soit dit dans le jeu): tout pokemon lançant une attaque de son propre type se voit appliqué le STAB, à savoir un coefficient de *1.5 qui mulitplie la puissance de l'attaque.
Et les developpeurs peuvent inventer de nouvelles attaques à chaque nouvelle version. Sans parler de la multitude de pokémons. Donc non, je ne pense pas que ce serait ennuyeux à force.
Mais il existe de nouvelles attaques ! Si tu veux, tu peux parfaitement faire un Simiabraz Boutefeu/Déflagration/Lance-flammes/Surchauffe. Quatre attaques feu. Mais soyons honnêtes : à quoi bon ? Oui, à quoi bon placer des attaques qui ont certes des utilités différentes en match mais qui reviennent au même ?