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Sujet verrouillé

122 messages · 8 585 vues · qui a participé ?

Headblower Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 22/01/2003
Samedi 26 Avril 2003 à 16:26 #91
j'aime bien ta capa
Venez sur le chat !
Dragondefeu Membre · Seigneur 124 messages Inscrit le 09/02/2003
Samedi 26 Avril 2003 à 22:00 #92
Puissance (Cette créature gagne +X/+X au début de votre entretien pour chaque créature en jeu. Si cette créature à plus de 10 marqueurs puissance sur elle, sacrifiez-la.)

Anéantissement (Quand cette créature va dans votre cimetière, vous pouvez sacrifiez X terrains. Si vous faite ansi, le joueur ciblé perd 2 pts de vie pour chaque terrains sacrifiés de cette manière.)


Headblower Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 22/01/2003
Samedi 26 Avril 2003 à 22:04 #93
celle la aussi est bien
Venez sur le chat !
dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Dimanche 27 Avril 2003 à 21:45 #94
bebe dragon 0/1 pour 3 rouge
evolution 4 pietinement vol(cette creature arrive avec 4 marqueur evolution sur elle au debut de votre entretien retire un marqueuer evolution et metter un marqueur +1/+1 sur elle si il ny a pu de marqueuer evolution cette creature gagne le vol et le pietinement)
dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Dimanche 27 Avril 2003 à 21:50 #95
maitre
engager:retirer un marqueur evolution de la creature cibler et metter a la place un marqueur +1/+1
dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Dimanche 27 Avril 2003 à 21:53 #96
experience(aux debut de votre entretien et a chaque fois que cette creature inflige des blessure metter un marquer experience sur cette creature si cette creature tue une autre creature metter 2 marquer experience sur elle)
dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Dimanche 27 Avril 2003 à 21:58 #97
aprenti sorcier 1/4 pour 4dont 2 bleu
experience

retirer 2 marquer experience de l'aprenti sorcier infliger 1 blessure a une cible creature ou jouer

retirer 3 marquer experience de l'aprenti sorcier l'aprenti sorcier gagne +1/+2

retirer 5 marquer experience de l'aprenti sorcier l'aprenti sorcier ne peut pu etre la cible de sort ou de capaciter(cette effet ne saise pas a la fin du tour)

dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Dimanche 27 Avril 2003 à 22:04 #98
dragon d'or 3 incolore 2 rouge
1/4
evolution 4 (vol,attaquer avec le dragon d'or ne le fait pas s'engager)
experince
retirer 2 marquer experience:retirer un marquer evolution et metter un marquer +1/+1 a la place

retirer 4 marquer experience:le dragon d'or gagne +2/+0

retirer 3 marquer experience:le dragon d'or gagne l'initiative


dionisos666 Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 19/01/2003
Vendredi 02 Mai 2003 à 00:35 #99
alors vous en penser quoi ???
Headblower Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 22/01/2003
Vendredi 02 Mai 2003 à 00:51 #100
ouais c'est bien comme capas
Venez sur le chat !
ghostdragon Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 27/03/2003
Lundi 05 Mai 2003 à 17:30 #101
Canibalisme 1
Quand cette créature arrive en jeu
retirer n'importe quel nombre de
créature du même type de la partie.
elle gagne +1/+1 pour chaque créature retirée.
hiei Membre · Légende 491 messages Inscrit le 27/05/2002
Lundi 05 Mai 2003 à 22:21 #102
vapeur 1(quand cette créature arrive en jeu renvoyez 1 créature que vous controlez dans votre main et une créature ciblée dans la main de votre adversaire)
hiei , alias apollon 8-)
ghostdragon Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 27/03/2003
Mercredi 07 Mai 2003 à 12:44 #103
COOL!
Headblower Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 22/01/2003
Mercredi 07 Mai 2003 à 22:29 #104
Muraille (quand cette creature bloque, elle gagne +0/+1 pour chaque mur en jeu)

Exces de poudre-qui-fait-rire (quand cette creature allume une cig' a shit, vous pouvez faire qu'elle gagne +150000000000000/+1 pour chaque dealer en jeu, et -1/-150000000000000 pour chaque deck "brigade des stup'" en jeu)

Fetiche de gloire selon yu-gimon

Soit : le heros ciblé se defausse de la victoire - ou bien la merde enchantée gagne -20 points de resistance - ou bien la defense empoisonnée ciblée gagne empal'korne et detruit votre ennemi.

« Apprendre les regles est primaire dans les jeux de force. Soigne tes pokemon et entraine les, ou ils te feront empoisonnement de mana sur tes points de vie enchantés. Les regles, moi je me torche avec.»
-professeur chen, maire de dominaria et maitresse de kamahl.
Venez sur le chat !
ghostdragon Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 27/03/2003
Vendredi 09 Mai 2003 à 21:59 #105
Pas mal!

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