toi peut être que oui mais le livre des règles n'est pas de ton avis(cf: p 92)
gnagna, 6 ps de portée ça fait pas trop tir...
Shadow, tu pourrais me passer les carac d'un jezzail et d'un ratling step?
en gros :
jezzail : 3 à 10 par unités, force 6, arme perforante, fiable (sur un 1 tu relance un dé et si tu refais un 1 tu résous la touche sur le jezzail) portée 36 ps, Mvt de 5 mais Cd de 5....
tiraillleurs, svg de 4+ contre les tirs (

) et 6+ au Càc, PU 2, arme magique aussi (malepierre) 20 points
l'arme du bourrin, l'anti tout, l'antidote, le remède ou tout simplement la ratling : 15 ps de portée, PU 2, ne eput aps être pris pour cible au tir si elle est à 3 ps ou moins de son unité mère, force 4, arme magique (malepierre), et là tu vas rire : on lance autant de dés qu'on veut pour déterminer le nombre de tir touchant automatiquement (

yaouhouuh !!) et si on fait un double on a un incident de tir (la plupart du temps il ne détruira pas la ratling), tout ça pour 60 points qu'on pourra prendre pour chaque régiment de Guerriers des clans !!
donc c'est monstrueux (sur trois dés ça fait : 10,5 touches automatique(en moyenne) de force 4 !!! donc massacre contre tout) enfin c'est un monstre : la hantise des adversaires skavens, ai je dit que c'était mouvement ou tir et qu'on pouvait faire des tirs de contre charge ?
"Chercheur de petites bêtes" - rambo59310
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