La partie ayant été plus longue que les deux précédentes de « reprise », je me suis dit que ça valait donc le coup de faire un vrai récap’ cette fois-ci. Donc en avant pour le…
Récap du MJ
I.] Les règles
Après deux parties très simples pour ferrer un peu du nouveau joueur, j’ai décidé de stepup et de proposer des règles qui, si elles n’égalent pas les légendaires parties de New avec deux rôles deux objets 12 bâtiments et 4 natures, étaient un peu plus délicates à appréhender.
Avec le recul je leur trouve deux défauts manifestes (et je suis rejoint en cela par Z qui m’a plus ou moins envoyé le même message) :
- Le nom des objets est à visée humoristique. Si les règles en deviennent assez fun, le petit bémol est que nombre d’objets ont un fonctionnement que leur nom ne laisse pas présager (banjo, horoscope…). Les objets type Colt ou Poupée vaudou sont bien car on se souvient tout de suite plus ou moins de ce que ça fait, pas les autres. Je pense que ça a contribué à une avalanche de questions de règles en début de partie que j’aurais pu éviter si je n’avais pas lancé la partie si rapidement. J’étais trop pressé par l’enthousiasme et j’aurais dû temporiser un jour ou deux de plus pour laisser tout le monde s’imprégner des règles et corriger les quelques points que j’ai dû corriger jour 0.
- Malgré mes efforts pour avoir des règles simplissimes avec toute la complexité qui vient des objets, il y avait encore trop de points annexes (échange du maire, annonce d’objets en début de journée, legs, …) qui ont complexifié les règles et ont à mon avis rendu la partie très DURE pour les nouveaux joueurs.
En revanche je suis absolument ravi de la tournure qu’a pris la partie, laissant libre cours aux plans de chaque camp, au bluff, aux incertitudes et à l’initiative personnelle. En ça je suis
extrêmement satisfait de cette partie parce que le village n’a pas contrôlé les actions nocturnes de A à Z et je pense vraiment que chaque joueur s’est amusé (en témoignent les nombreux MP en ce sens de chacun) et a eu au moins l’impression d’avoir un impact sur la partie.
II.] Les plays
Voilà le récap des actions :
Joueurs
Loup - Mathman83
Loup - Mathiax
Loup - FibulWinter
Villageois - Bluerain
Villageois - PatrickSebastien
Villageois - Talen
Villageois - SuperA
Villageois - Nainso
Villageois - Lupalu
Villageois - Theris
Villageois - Borislehachoir
Villageois – Wizzards
objets de départ
A - Mathman83 : CD de Léo Ferré
B – Borislehachoir : Colt avec une balle
C – Wizzards : Poupée vaudou
D – Mathiax : Poupée pas vaudou
E – Bluerain : Pantoufles « Homer Simpson »
F – PatrickSebastien : Jumelles
G – Talen : Spectromètre de poche
H – FibulWinter : Sextoy
I – SuperA : Canne à pêche
J – Nainso : Toupie de divination du sensei
K – Lupalu : Pokéball
L – Theris : Banjo
Nuit 1, mathman CD-ise un Boris qui était de toute façon resté inactif et jette son CD. Action que je juge à titre personnel à la fois ultra lupine (un CD aléatoire nuit 1 en tant que villageois à part faire foirer une sonde je vois pas ce que ça peut apporter) et mal jouée en tant que loup (le jet du CD nuit 1 est discutable). PatrickSebastien se fait tuer et n’a pas le temps de sonder, et lègue ses jumelles et la mairie à un Fibul ravi de remplacer son Sextoy ; Talen n’utilise pas sa sonde je pense par une erreur de règles (tu as cru que c’était one shot non ?). Tous les autres qui le peuvent jettent leur objet, SuperA en profite pour faire son petit marché et récupérer la Toupie (choix le plus censé à mon avis vue la liste des ojets disponibles à ce moment). Nainso fait une erreur en choisissant l’horoscope, objet de toutes les discussions jour 0, au lieu d’un objet de protection – alors qu’une canne à pêche louve lui mettait une cible énorme sur la tête.
Objets actualisés
A - Mathman83 : Carte d’électeur Nazi
B – Borislehachoir : Colt avec une balle
G – Talen : Spectromètre de poche
H – FibulWinter : Jumelles
K – Lupalu : Ankh de vie
C – Wizzards : Poupée vaudou
D – Mathiax : Poupée pas vaudou
J – Nainso : Horoscope
E – Bluerain : Lunettes rayons X
I – SuperA : Toupie de divination du sensei
L – Theris : 13 - Colis farceur
Jour 1, c’est Lupalu qui révèle son objet pour proposer un bûcher blanc. Le move est pas mauvais, ce qui est ironique c’est qu’il m’a dit par MP qu’il était convaincu que Talen était loup, et s’il n’avait pas révélé avoir l’ankh Talen serait probablement passé au bûcher. Donc il a été contre-productif avec lui-même en proposant ce bûcher blanc, mais finalement le village sort grand gagnant de cette journée sans mort. Et Fibul se trahit en swappant son objet avec celui de Talen, à mon avis le suicide intervient à ce moment.
Nuit 2, C’est le chaos absolu. Le premier MP que je reçois est Boris qui cible SuperA avec un 4. Nainso se fait bouffer logiquement après sa révélation Toupie qui aura bien aidé le village à y voir bien plus clair. Blue sonde Boris villageois (et prend à ce moment l’idée de bluffer le poison en fonction des cibles indiquées le matin en se disant que vu la lenteur du poison personne ne « ciblerait personne » avec le poison, et donc que s’il arrive à attribuer chaque cible à un objet autre c’est que le poison n’est pas dans le jeu) tandis que SuperA tente de jeter sa toupie mais m’envoie un MP qui me fait éclater de rire : « 4 ». Theris reste inactif. Coté loup on imagine un plan alambiqué pour suicider un loup (j’ai toujours pas compris si c’était censé être Fibul ou Math) pour innocenter le deuxième. Fibul sonde donc Mathman83 avec le spectromètre (c’était vrai) pour échanger le spectromètre avec la carte d’électeur nazi. Fait marrant les deux victimes lèguent toutes les deux leur objet à Lupalu qui récolte le plus utile (l’Horoscope).
Objets actualisés
A - Mathman83 : Spectromètre de poche
B – Borislehachoir : Colt déchargé
G – Talen : Jumelles
H – FibulWinter : Carte d’électeur Nazi
K – Lupalu : Horoscope
C – Wizzards : Poupée vaudou (ca sent le sapin)
D – Mathiax : Poupée pas vaudou (ca sent le savon)
E – Bluerain : Lunettes rayons X
L – Theris : 13 - Colis farceur
Jour 2, la stratégie loup foire. Le swap item Wizzards – Mathiax de Fibul qui n’arrive pas à se rendre compte qu’il est de toute façon grillé réduit sérieusement les chances de victoire des loups. Bluff fantastique de Blue, dans ma tête c’est « il a tué le game là si les loups ciblent pas Boris ». C’est finalement logiquement Fibul qui passe au bûcher. Il lègue sa carte à Mathman qui la refuse, le leg à Mathiax aurait foiré à cause de l’échange et Wizzards se serait retrouvé avec la carte.
Objets actualisés
A - Mathman83 : Spectromètre de poche
B – Borislehachoir : Colt déchargé
G – Talen : Jumelles
K – Lupalu : Horoscope
C – Wizzards : Poupée pas vaudou (ez)
D – Mathiax : Poupée vaudou (pz)
E – Bluerain : Lunettes rayons X
L – Theris : 13 - Colis farceur
Nuit 3, les loups un peu dépités attaquent Bluerain et sondent Boris en partant sur les quelques soupçons de certains contre lui pour faire passer l’idée que Boris s’est fait sonder loup. Vous connaissez la suite, le bluff de Blue ne permet pas au bluff de prendre ; abandon des loups au petit matin lorsque Mathman se fait confondre par Theris.
III.] Les joueurs
Mathman83 : t’as joué trop sous le coup de l’émotion et pas assez dans la réflexion. Tu postais trop vite, résultat, tu as fini par te contredire toi-même plusieurs fois et il était simple de te confondre (même si Boris t’a cru villageois maladroit jusqu’à la nuit 3). Tu as une bonne marge de progression mais en revanche c’était très agréable de te MJter et tu es plein de bonne volonté je me fais pas de souci tu vas progresser.
Mathiax : je crois que l’enthousiasme de Mathman t’as un peu trop refroidi :D Joueur aux raisonnements souvent justes mais pas assez incisifs pour lui permettre de remporter la partie. C’était jouable si Fibul n’avait pas swappé les poupées, dommage, petit goût amer pour toi j’imagine ?
FibulWinter : tu sais où tu as merdé, quand et pourquoi. Tu partais trop bien et à mon avis vous avez juste craqué de tenter une strat pour innocenter mathman en te faisant brûler. T’étais trop bien jour 1 avec la mairie t’avais juste à rester planqué jusqu’à ce que la poupée active sa vie supplémentaire et la partie était gagnée. Tu peux vraiment t’en vouloir je pense. Mais partie hyper cool avec toi encore t’es vraiment un joueur que j’apprécie et qui a des raisonnements très justes ; par contre t’as eu la folie des grandeurs et ça s’est retourné contre toi.
Bluerain : tue la game avec ton bluff magnifique et tes raisonnements par MP se sont révélés très souvent bons ; je suis témoins qu’il avait le trio de loups très vite. Très bonne partie, bien meilleure que les précédentes pour moi, t’as fait un bond en avant.
PatrickSebastien : désolé pour toi t’as pas eu le temps de briller. Joli nez de confier la mairie et ton objet à un loup, mais en toute objectivité t’avais zéro chance de savoir. J’espère que tu refais la prochaine.
Talen : je suis mitigé. T’as pas utilisé une sonde jour 1, je sais pas dans quel univers ça arrive. Vraiment. Mais t’as percé à jour le duo Fibul/mathman alors que les autres y étaient pas encore. Partie un peu en demie teinte et t’as été assez peu présent, ton fait d’arme aura été de ne pas mourir au final.
SuperA : mon pauvre, ce coup de colt qui one shot je m’y attendais pas du tout. Pourtant t’as fait tous les bons plays du jeu – tirer la toupie nuit 1, suivre le plan de Boris direct quand il s’est avéré qu’il était bon. Je trouve que t’as pas mal joué du tout.
Nainso : je te l’ai déjà dit ton défaut ça a été de trop hésiter avant de poster, t’as été trop paranoïaque, t’as cru que tes paroles seraient forcément retournées contre toi et t’as pas assez participé. Le play de prendre l’horoscope n’était pas optimal à mon sens. J’espère que tu remettras ça, c’était trop court !
Lupalu : le mec qui a eu le plus d’objets de la partie (merci le double leg) et qui a réussi à ne pas en utiliser un seul, sauf l’ankh de vie qui a permis de sauver Talen et de faire gagner un bon tempo au village. Bien meilleure participation que la partie d’avant et t’es à 100% de win mon gars.
Theris : un peu deg par ses objets je crois, Theris a spammé les raisonnements gagnants dans la partie. Une plaie pour les loups. Bien joué !
Borislehachoir : joli coup de colt :D Ce qui est drôle avec Boris c’est que quand il est pas loup son nom est cité dans les discussions de loup au moins 15 fois par nuit. Il fait peur à tout le monde. T’as été pas trop mauvais et avec un feeling surprenamment pas si nul (sauf sur Mathman, là tu t’es gourré. Et sur SuperA. Bon Ok) mais surtout t’as eu le mérite de survivre et d’attirer assez de sondes pour finir la partie avec le bluff Mathman. La voila enfin ta victoire sur les 5 dernières parties :D
Wizzards : t’es pas mort avec ta poupée ! Le pauvre devait pas en croire ses yeux quand il a vu le swap Fibul. Au final t’as été pas mal du tout je suis plutôt impressionné t’as plus parlé que d’habitude, on a senti que t’étais très impliqué et ça a payé. Bien joué aussi.
Moi : je me suis pas beaucoup planté et c’est déjà assez ouf en soi. Mis à part le coup de l’échange à annoncer sur le topic je pense que j’ai réussi à pas faire d’erreur. (Merci au passage à Z pour les conseils et à SuperA pour avoir pointé mon erreur du doigt). J’ai adoré joué avec vous tous, ambiance extrêmement sympa chez tout le monde (sauf quand les loups se traitent de pride_daemon entre eux) et ravi que la partie vous ait autant plu.
Guilty.