Il est temps que je publie mes règles. Pour 9 joueurs, j'avais pensé à ceci:
But du jeu
La partie se dispute entre deux équipes: les villageois et le loups. Une équipe gagne quand tous les membres de l'autre équipe sont morts. L'équipe des loups est composée de deux loups. L'équipe des villageois est composée de 5 simples villageois, un huissier et un comptable.
Déroulement de la partie
Le jeu commence au jour 0 et alterne entre des phases de jour et des phase de nuit. Pendant le jour 0, les joueurs élisent un maire. Durant les autres jours, les joueurs vivant votent pour tuer un des leurs. Le vote est obligatoire et les discussions publiques ne sont autorisées que pendant le jour. Durant la nuit, le maître de jeu (MJ) attend les actions des joueurs vivants suivants: loups, huissier et comptable. Les discussions privées ne sont autorisées que la nuit et seulement entre les loups.
Système de vote
Au début de la partie, les simples villageois ont un vote de poids 2 et les autres joueurs ont un vote de poids 1. Quand un joueur désigné maire, le poids de son vote augmente de 1. Lors des phases de jour la désignation finale du maire ou du condamné à mort est déterminée par la somme des poids des votes sur la personne en question. En cas d'égalité lors de l'élection du maire, le maire est tiré au sort parmi ceux les joueurs les plus haut placés. En cas d'égalité lors d'un autre vote, le maire départage lors d'un dernier message (lui seul à le droit de poster à ce moment du jour dans cette situation). Le MJ ne divulgue que le résultat final du vote (ou déclare entre qui le maire doit départager. Si le maire meurt durant la nuit, il en est informé et doit désigner un nouveau maire parmi les vivants avant que le MJ n'ouvre le jour. Si le maire meurt pendant le jour, il doit désigner un nouveau maire parmi les vivants dans un dernier message (lui seul peut poster dans cette situation) avant que le MJ n'ouvre la nuit.
Action de la nuit
Chaque nuit, les loups ont trois actions possible: ne rien faire, désigner un joueur vivant qui verra le poids de son vote diminué de 1 (ne s'applique pas si le joueur désigné à un vote de poids 0) ou désigner un joueur et le dire huissier ou comptable (cette option peut être choisie en plus de la deuxième, mais ne peut être choisie qu'une seule fois dans la partie). Si les loups choisissent la troisième option et que le joueur en question est bien ce que les loups prétendent, ce joueur meurt. L'action des loups est déterminé par le premier MP de leur part envoyé au MJ. Le joueur qui voit le poids de son vote diminué n'est pas mis au courant.
L'huissier peut désigner un joueur au MJ et le MJ lui indiquera si le joueur désigné à vu le poids de son vote diminué pendant la partie.
Le comptable peut désigner un joueur au MJ et le MJ lui indiquera le poids du vote de ce joueur.
L'action du comptable est résolue avant celle des loups qui est résolue avant celle de l'huissier.
En gros, la principale innovation des règles, c'est que les loups ne tuent pas de nuits (sauf dans un cas précis). Ce qui assure des débats bien vivants pendant le jour.
Si vous avez des questions ou des remarques, c'est le moment. Concernant l'équilibre de la partie, j'ai tenté de rendre la partie pas trop violente tout en gardant des possibilités de trick pour les deux camps. Si vous trouvez une combo imparable ou que vous pensez la partie déséquilibrée, vous pouvez aussi y aller de vos commentaires. Je compte lancer la partie demain après-midi si personne n'y voit d'inconvénient.