En fait ce que je trouve naze c'est qu'un loup assassin a deux fois le même pouvoir
Un loup pyromane assassin est bien content, d'une part, et un loup assassin ça lui fait plusieurs manières de tuer, ça cumule totalement et ça se complète puisque, mettons qu'il foire son meurtre d'Assassin, ça lui fait une info sur ce que n'est pas la cible.
Un détective reçoit-il l'utilisation du pouvoir de l'araignée ?
Si oui, je pense qu'il faut changer ça car l'araignee est aussitôt grillée (seul rôle à cibler 2 joueurs).
Je cite les règles :
Araignée : chaque nuit, elle peut désigner un joueur; ce joueur et elle pourront communiquer librement, par tout moyen, DE JOUR, tant qu'ils sont tous deux en vie, et ce toute la partie.
Pour te répondre directement : l'Araignée ne cible qu'un seul joueur. Le Détective voit "[pseudo] a agi sur [pseudo2]".
Que se passe-t-il si les 2 derniers survivants le dernier jour sont un villageois maire (ou meneur) et un LG pyromane ?
Ah ouais... euh...
euh... tout le monde meurt de nuit quand le LG pyromane tue le villageois et lui-même?
Même question de nuit avec un Assassin qui utilise son pouvoir et un Loup pyromane ?
J'ai pas suivi l'entièreté de l'hypothèse; l'Assassin réussit son pouvoir ou pas? Si oui, le Loup meurt, mais si le Loup attaque l'Assassin aussi en même temps (ça a l'air probable : il est pyromane, il a pas pu perdre son meurtre normal, ça dépend si l'Assassin est Vieux), ils meurent tous deux. Si l'Assassin rate (trompé de nature, de rôle ou de métier), il est clair que le Loup va rester en vie et tuer soit de nuit, soit de jour l'Assassin.
● Les réseaux de l'araignée lui survivent-ils ?
Je suis assez d'accord avec ce que disais Boris quand même, un nerf est peut-être nécessaire sur ce rôle...
A moins que la partie ne soit aussi violente que le pense Dr_Z...
Mais quels réseaux?
Je cite l'entièreté des règles sur l'Araignée :
Araignée : chaque nuit, elle peut désigner un joueur; ce joueur et elle pourront communiquer librement, par tout moyen, DE JOUR, tant qu'ils sont tous deux en vie, et ce toute la partie. (Donc oui, l'Araignée étend son "réseau" chaque jour.) Si l'un des deux meurt le lien est rompu, même si le mort est ressuscité plus tard; il faut que l'Araignée re-cible ce joueur de nuit pour refaire un lien. Si le joueur ciblé est Chômeur ou Meneur, l'Araignée l'apprend
Est-ce que ce ne serait pas mieux de mettre le kill de l'assassin en même temps que les free-kills des LG ?
Ca se réfléchit. Dans le but d'améliorer l'Assassin? Tu penses que l'Assassin est trop faible? Moi oui, je crois. C'est chaud d'obtenir toutes les infos pour tuer quelqu'un, son pouvoir n'est pas réutilisable ET s'il se foire il paie cher.
En fait, je veux qu'un loup seul puisse flinguer le village qui aura osé vraiment se révéler entièrement dans le simple but de tout contrôler sous prétexte qu'il reste qu'un seul Loup. Il faut vraiment que les informations aient du sens, portent du pouvoir, dans cette partie.
Dr_Z > déséquilibre comment, le pyromane?
Oui, je réfléchis au Salvateur. Je ne t'ai pas oublié.
Si je vous suis, que tout le monde puisse mourir ne vous convient pas?
Je me souviens pas que ça ait été soulevé dans les parties où y'a un Chasseur.
edit :
quid de : "un Salvateur protège qui il veut, chaque nuit, aucune limite de ciblage. Une personne protégée sait au matin qu'elle l'a été, et ne peut pas être protégée la nuit suivante par un Salvateur" ?