Le 05/05/2016 à 17:12, NewMilenium avait écrit ...
Merci de cette analyse, qui me semble pertinente, je vais y réfléchir et probablement changer quelque-chose en conséquence.
Par contre, c'est tout pour l'atroce déséquilibre en faveur du village? Si je dois supplier pour avoir tous les commentaires...
C'est tout ce qui me semble évident ; après le faculté de communiquer en privé dans une partie de LG c'est un truc énorme, c'est un seul rôle mais la différence en l'enlevant/remplaçant est considérable.
C'est moins important mais dans une logique similaire, j'aime pas beaucoup l'Anarchiste. Je pense que ces trucs de communication c'est globalement à virer d'autant plus que pour récuperer des infos t'as le mécanisme de résurrection - ça par contre j'aime -.
En dehors de ceux-là, mon problème avec ces parties ou tous les rôles sont utiles c'est que ça diminue la stratégie côté loups. Dans une partie ou t'as une voyante, une sorcière et dix randoms, on cherche la voyante. Dans une partie ou t'as un rôle BenP fortiche et un rôle Malekian pourri on cherche BenP. Si tout le monde a des rôles à peu près équivalents en terme d'utilité, tu butes juste le mec qui est le plus futé en face et à 95% les morts des premiers jours seront Weeds, Dr-Z etc etc.
Je suis de plus en plus convaincu que le corollaire au fait de filer des pouvoirs à tout le monde, c'est de donner en partie - et de préférence au village - certains pouvoirs mauvais, voir contreproductifs.Boris.