Le 18/10/2012 à 22:33, Superarcanis avait écrit ...
Tiens, tu parles enfin en terme de tempo.
Et quand je parle du bout du bout d'une partie, je parle d'aller le plus loin possible en crâmant le plus de villageois à sa place, pas arriver en fin de partie.
Non mais merde.
Mon but c'est que mon équipe gagne pas que moi je survive personellement quinze tours. Si faut cramer jour 1 pour une tactique je le fais ; quand j'ai teamé avec Kiwi-Eveil-Meteora ( alias l'équipe de rêve ) je me suis bien foutu en avant pour cramer très vite parce que ça permettait d'innocenter Kiwi.
Ce que t'es infichu de comprendre c'est que trois fois sur quatre trouver un loup à mi-partie c'est trouver toute l'équipe ; c'est super d'avoir 4 loups qui survivent 3 tours en se serrant les coudes mais si ils se font tous choper les uns après les autres après c'était pas trop la peine. Là on a eu 3 morts sauf que le 4 ème était totalement à l'abri du coup.
Y a quelques temps j'ai été loup avec Theris et d'autres. A la fin y a six joueurs, dont Theris et moi qui n'avons pas la mairie. J'ai chargé Theris comme un porc en me disant " le survivant gagnera la partie " plutôt que de faire un front commun hyper flag avec lui. Là, le comportement d'Araniel pour me protéger c'était grillé LG puissance quinze. Et en général je pars du principe que si un truc me parait flag, mes adversaires le trouveront flag aussi - bon sauf une voyante qui a sondé... bref -.
Boris.