Lundi 13 Février 2006 à 23:11
#1
Bonjours à tous,
ça fait quelques temps que je travaille sur mon deck Dragon mais je trouve que j'ai encore pas mal de mauvais match-up et j'aimerais votre avis. D'abord, voici la deck list:
SB: 2 Ray of Revelation
SB: 2 Hurkyl's Recall
SB: 3 Engineered Explosives
SB: 3 Xantid Swarm
SB: 2 Coffin Purge
SB: 3 Null Rod
4 Underground Sea
1 Tundra
2 Tropical Island
4 Polluted Delta
4 Bazaar of Baghdad
1 Island
1 Swamp
1 Time Walk
4 Duress
1 Demonic Tutor
1 Chain of Vapor
4 Squee, Goblin Nabob
1 Ambassador Laquatus
1 Stifle
1 Vampiric Tutor
3 Intuition
4 Force of Will
1 Entomb
1 Ancestral Recall
1 Crop Rotation
2 Careful Study
2 Necromancy
2 Dance of the Dead
2 Animate Dead
4 Worldgorger Dragon
1 Caller of the Claw
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
1 Mana Crypt
1 Black Lotus
Ma métagame: Très combo et contrôle, les variantes de gifts et bomberman (un deck créé au Québec qui contrôle pas mal et finit en combo sous Auriok Salvagers+black lotus ou lion's eye pour piger son deck, cleaner le board + rentre pleins de meddling mages et beat) sont les principaux decks à battre. Il y a aussi des Control slaver et quelques random aggro (donc le nouveau deck dredge).
À l'origine, c'était un classique UB mais le spash GW me permet de rouler crop rotation main deck, ray of revelation et x-swarm en side. Ray c'est pour gérer les quelques oath qui trainent et possiblement le mirror match. Chalice of the Void pourrait bien le faire en side mais je sais toujours pas si ça vaut la peine. Des swords to plowshares seraient également excellent dans le deck mais les sources de mana blanc sont pas assez nombreux je pense.
Les decks combos sont juste plus rapide que moi et gift a un meilleur draw engine alors je perd à long terme vu que le deck essaie d'échanger une carte contre une autre (duress ou encore pire, fow). De plus, les deck pas chers à construire du genre tendrils qui tue avec des kobold sont un peu ralentit par duress et fow mais partent en combo plus rapidement... rien a faire.
Vu la vitesse du format, compulsion me semble bien trop lent, je les aient donc remplacer par Careful Study. Pour ce qui est de crop rotation, j'ai très rarement le mana vert de disponible (seulement 8 source de mana donc 4 fetch) et même si elle me semble indispensable (5ème bazaar), elle moisit souvent dans ma main donc pas super.
Plusieurs versions jouent withness mais vu que je commence à peine à jouer le deck et que je sais pas beaucoup de tricks avec le deck, je me contente des kills traditionels. Si un pro pouvait me détailler les différents trucs cool possible à faire avec dragon, j'apprécierait beaucoup. Pour l'instant, je connais seulement 2 tricks, soit:
1) réanimer la witness-)ramener un sort de réanimation en main -) réanimer un dragon -) active le bazaar jusqu'à ce que j'aille ancestrall recall au cimetière-) j'y fait piger sont deck
2) (si y a qu'une witness au grav) réanimation-) récupère intuition, la joue, va chercher dragon+autre kill, utilise une autre animation de ma main=gg
Sinon, dans la configuration mentionner plus haut, je connais aucun trick appart réanimer un dragon+stiffle pour garder tous ses permanents pour beater mais bon... c'est pas super.
J'ai aussi entendu parler de versions qui coupaient les witness pour jouer les x-swarm main deck... ça me semble pas trop viable mais peut-être que ça l'est...
bref, j'aime vos avis de pro car même si je play test pas mal, vos années d'expériences m'en apprendront pas mal.
Edit: En parcourant plus intensivement le net, j'ai découvert quelques trucs sympas mais j'aimerais encore savoir vos secret tech (notamment pour se sortir des situation épineuses)
Ce que j'ai trouver:
Le Kill au Time Walk est relativement technique.
Pour celà, il faut 2 Animate Dead au cimetière et 1 en main. Worldgorger Dragon au cimetière, Eternal Witness au cimetière, 2 Squee au cimetière. Et Time Walk.
1. Animer Eternal Witness qui ramène Animate Dead.
2. Animer WGD avec l'Animate Dead du 2.
3. Au retour d'Eternal Witness, ramener Animate Dead. Cibler Squee avec une Animate Dead, WGD avec l'autre.
4. Au retour suivant d'Eternal Witness, ramener Time Walk. Cibler le même Squee avec les Animate Dead. Les 2 Squee et un Animate Dead retournent au cimetière. Le second Animate Dead reste en jeu sans rien faire. La boucle est interrompue.
5. Jouer Time Walk. Passer le tour.
6. Attaquer avec Eternal Witness.
7. Recommencer du point 1 avec l'Animate Dead récupérée en 3.
Ca marche évidemment que contre Contrôle quand tu as perdu ton Ancestral Recall.
- Apres une cranial sur 4 dragons, je domine la partie avec bob+4 skzi et je ne sais pas trop comment killer car le laquatus vient pas. Mon adversaire est a 12, un truc comme ca, et il joue gift mais il est assez mou dans la game. Je joue alors Black lotus. je craque pour 3 rouges, je joue skwi+skwi, ils se tuent, et je reanime caller qui est au cimetiere. J'ai 3 belles 2/2 pour bourrer:) Et j'ai gagner comme ca d'ailleurs, hein Dani;)
- T'as le tricks du laquatus qui meule de 3 ou 6 a chaque fin de tour.
- Tu peux aussi jouer reanimer le dragon en voyant que l'autre peut jouer coffin purge. Tu sais que si tu te meules et te target ton laquatus, tu seras mort. Tu fais ton milliards de boucle,+ chain of vapor+ demonic sur laquatus=game:) Hein, Jean-Marc.
- T'as plein de tricks assez speciaux comme: Fin de tour, je joue necro et garde du mana. Mais juste caller en main et de quoi la jouer. Tu la joue en reponse a une boucle, tu force, et tu reanimes apres:) Je precise qu'il faut d'abord reanimer puis jouer caller ds un loops, ca permet de forcer a la main et de jouer la caller sans souci de mana;)
- T'as aussi des demi finales ou tu reanimes ton dragon et prends un milliards de burns et creve, mais ton adversaire te dit, non, vas y je te laisse gagner, j'ai envie d'etre aussi mauvais que toi;)
[ Edité par zhepna le 14 fév 2006 à 03h23 ]
ça fait quelques temps que je travaille sur mon deck Dragon mais je trouve que j'ai encore pas mal de mauvais match-up et j'aimerais votre avis. D'abord, voici la deck list:
SB: 2 Ray of Revelation
SB: 2 Hurkyl's Recall
SB: 3 Engineered Explosives
SB: 3 Xantid Swarm
SB: 2 Coffin Purge
SB: 3 Null Rod
4 Underground Sea
1 Tundra
2 Tropical Island
4 Polluted Delta
4 Bazaar of Baghdad
1 Island
1 Swamp
1 Time Walk
4 Duress
1 Demonic Tutor
1 Chain of Vapor
4 Squee, Goblin Nabob
1 Ambassador Laquatus
1 Stifle
1 Vampiric Tutor
3 Intuition
4 Force of Will
1 Entomb
1 Ancestral Recall
1 Crop Rotation
2 Careful Study
2 Necromancy
2 Dance of the Dead
2 Animate Dead
4 Worldgorger Dragon
1 Caller of the Claw
1 Mox Sapphire
1 Mox Pearl
1 Mox Jet
1 Mox Emerald
1 Mana Crypt
1 Black Lotus
Ma métagame: Très combo et contrôle, les variantes de gifts et bomberman (un deck créé au Québec qui contrôle pas mal et finit en combo sous Auriok Salvagers+black lotus ou lion's eye pour piger son deck, cleaner le board + rentre pleins de meddling mages et beat) sont les principaux decks à battre. Il y a aussi des Control slaver et quelques random aggro (donc le nouveau deck dredge).
À l'origine, c'était un classique UB mais le spash GW me permet de rouler crop rotation main deck, ray of revelation et x-swarm en side. Ray c'est pour gérer les quelques oath qui trainent et possiblement le mirror match. Chalice of the Void pourrait bien le faire en side mais je sais toujours pas si ça vaut la peine. Des swords to plowshares seraient également excellent dans le deck mais les sources de mana blanc sont pas assez nombreux je pense.
Les decks combos sont juste plus rapide que moi et gift a un meilleur draw engine alors je perd à long terme vu que le deck essaie d'échanger une carte contre une autre (duress ou encore pire, fow). De plus, les deck pas chers à construire du genre tendrils qui tue avec des kobold sont un peu ralentit par duress et fow mais partent en combo plus rapidement... rien a faire.
Vu la vitesse du format, compulsion me semble bien trop lent, je les aient donc remplacer par Careful Study. Pour ce qui est de crop rotation, j'ai très rarement le mana vert de disponible (seulement 8 source de mana donc 4 fetch) et même si elle me semble indispensable (5ème bazaar), elle moisit souvent dans ma main donc pas super.
Plusieurs versions jouent withness mais vu que je commence à peine à jouer le deck et que je sais pas beaucoup de tricks avec le deck, je me contente des kills traditionels. Si un pro pouvait me détailler les différents trucs cool possible à faire avec dragon, j'apprécierait beaucoup. Pour l'instant, je connais seulement 2 tricks, soit:
1) réanimer la witness-)ramener un sort de réanimation en main -) réanimer un dragon -) active le bazaar jusqu'à ce que j'aille ancestrall recall au cimetière-) j'y fait piger sont deck
2) (si y a qu'une witness au grav) réanimation-) récupère intuition, la joue, va chercher dragon+autre kill, utilise une autre animation de ma main=gg
Sinon, dans la configuration mentionner plus haut, je connais aucun trick appart réanimer un dragon+stiffle pour garder tous ses permanents pour beater mais bon... c'est pas super.
J'ai aussi entendu parler de versions qui coupaient les witness pour jouer les x-swarm main deck... ça me semble pas trop viable mais peut-être que ça l'est...
bref, j'aime vos avis de pro car même si je play test pas mal, vos années d'expériences m'en apprendront pas mal.
Edit: En parcourant plus intensivement le net, j'ai découvert quelques trucs sympas mais j'aimerais encore savoir vos secret tech (notamment pour se sortir des situation épineuses)
Ce que j'ai trouver:
Le Kill au Time Walk est relativement technique.
Pour celà, il faut 2 Animate Dead au cimetière et 1 en main. Worldgorger Dragon au cimetière, Eternal Witness au cimetière, 2 Squee au cimetière. Et Time Walk.
1. Animer Eternal Witness qui ramène Animate Dead.
2. Animer WGD avec l'Animate Dead du 2.
3. Au retour d'Eternal Witness, ramener Animate Dead. Cibler Squee avec une Animate Dead, WGD avec l'autre.
4. Au retour suivant d'Eternal Witness, ramener Time Walk. Cibler le même Squee avec les Animate Dead. Les 2 Squee et un Animate Dead retournent au cimetière. Le second Animate Dead reste en jeu sans rien faire. La boucle est interrompue.
5. Jouer Time Walk. Passer le tour.
6. Attaquer avec Eternal Witness.
7. Recommencer du point 1 avec l'Animate Dead récupérée en 3.
Ca marche évidemment que contre Contrôle quand tu as perdu ton Ancestral Recall.
- Apres une cranial sur 4 dragons, je domine la partie avec bob+4 skzi et je ne sais pas trop comment killer car le laquatus vient pas. Mon adversaire est a 12, un truc comme ca, et il joue gift mais il est assez mou dans la game. Je joue alors Black lotus. je craque pour 3 rouges, je joue skwi+skwi, ils se tuent, et je reanime caller qui est au cimetiere. J'ai 3 belles 2/2 pour bourrer:) Et j'ai gagner comme ca d'ailleurs, hein Dani;)
- T'as le tricks du laquatus qui meule de 3 ou 6 a chaque fin de tour.
- Tu peux aussi jouer reanimer le dragon en voyant que l'autre peut jouer coffin purge. Tu sais que si tu te meules et te target ton laquatus, tu seras mort. Tu fais ton milliards de boucle,+ chain of vapor+ demonic sur laquatus=game:) Hein, Jean-Marc.
- T'as plein de tricks assez speciaux comme: Fin de tour, je joue necro et garde du mana. Mais juste caller en main et de quoi la jouer. Tu la joue en reponse a une boucle, tu force, et tu reanimes apres:) Je precise qu'il faut d'abord reanimer puis jouer caller ds un loops, ca permet de forcer a la main et de jouer la caller sans souci de mana;)
- T'as aussi des demi finales ou tu reanimes ton dragon et prends un milliards de burns et creve, mais ton adversaire te dit, non, vas y je te laisse gagner, j'ai envie d'etre aussi mauvais que toi;)
[ Edité par zhepna le 14 fév 2006 à 03h23 ]
Le futur de magic: http://www.starcitygames.com/php/news/expandnews.php?Article=422