pas daccord, dans toutes les autres couleurs, si ils veulent me péter une créa j'ai au moins un truc qui donne le linceul pour la protéger à un moment ou a un autre.
En casual, on joue pas pareil qu'en T2, mais 8/12 contres 4 désinvok 4/8 pète créa 5/6 sorts de pioche optionnellement 2 DoJ-like ça coute rien et ça fait de gros dégats contre des jeux non optimal/fun.
j'ai des solutions aux pète créa pas chèr pour du fun, j'en ai pas pour du contre.
je me souviens d'un jeu allié contre un controle Bleu/noir
J'ai tenté de jouer 1 allié par tour puis 2 par tour à partir de 4 mana. Bha c'est pas passé. J'ai attendu que ma main soit plein, j'ai même défaussé des créa à CCM de 3 (lui en face s'est blindé sa main) et j'ai joué les 7 en 1 tour, une seule carte est passée, elle a pris son pète créa au suivant.
ce que j'ai fais de toute la partie? posé des terrains, essayé de jouer des créa, j'étais content qu'elle touche la table, mais lors de l'attaque, elle se mangeait un pète créa.
C'est l'exemple extrême, mais des parteis comme ça, maintenant, je consède quand il a plus de 4 terrains et moi 4 cartes en main. On peut enchainer avec une autre partie, et d'aurtes decks, celles là sont fun pour lui, c'est cool, mais j'aurais pas joué c'était pareil.
il joue aussi pète terrain, et ces parties sont vraiment plus fun, je joue des trucs, ce que je peux, en général.
ça m'est arrivé de me faire péter le terrain tour 2 puis tour 3 puis tour 4 et ce toute la partie jusqu'a ce qu'il chope son kill, c'est pas drole non plus, mais ça arrive beaucoup moins souvent que rien faire sur un bleu/noir bleu/blanc bleu
un autre amis joue mono blanc controle, bha c'est plus fun aussi, même avec ses prison fantomal, ça RALENTI le jeu, mais ça l'e^mpêche pas de se développer.
Je revois plein de parties où c'était dément les retournement de situations avvec son pète terrain et son blanc controle avec 4 DoJ, j'en revoie 1 avec son bleu/noir parce qu'il était en galère de terrain et qu'il me controllait pas mal avec juste 3...
je rappel qu'on joue en fun et en fun, ce qui n'est pas fun, c'est de pas voir son deck jouer. Aprés qu'il l'est monté pour empêcher l'autre de jouer, c'est le jeu, mais ma définition de fun c'est pas un deck 100% controle. c'est un deck avec des cartes sous optimales, avec des cartes droles, quelques cartes un peut chère en mana mais qui te plaisent et les quelques trés bonnes cartes parfaites pour le deck et jouée en T2 toussa qui donnent un bon coup de boost au deck sans le rendre vraiment compétitif, ces quelques cartes, tu te les fais contrer, il te gère tranquillement les autres aussi, alors que la forgepierre, si elle touche la table, si en face ça joue pas bleu, t'as gagné la partie généralement (elle se prend immédiatement son pète créa, faut pas déconner non plus, mais il a l'équipement adapté dans les mains et ça fait plus mal qu'en T2)
le bleu permet d'empêcher les rituels/éphémère, c'est la seule couleur (à une ou 2 exception prêt, mais c'est vraiment pas comparable) et ça c'est fort et avec les même cartes, les créa mais au pire l'autre couleur associée s'en chargera. Tu as toujours une parade avec les autres couleurs, mais seul l'aggro et le bleu peuvent emmerder le bleu, tout ce qui est entre ne fait rien.
aprés je dis pas, c'est une bonne couleur, mais c'est pas pour rien qu'il est surreprésenter en T2 et jace n'est que la cerise sur le gateau, les autres controle sont chiant mais je les rencontre moins en casual/fun et souvent pas optimal comme un bleu/noir ou blanc/bleu ducoup, on est pas controlé a 100% et on se bat! Franchement, des parties contre le blanc controle, son casse terrain, son défausse de mon pote, j'en ferais toute la soirée sans problème et je me marrerais bien, des parties contre son bleu/noir, aprés 2, j'ai même plus envie de jouer même si parfois, je gagne, c'est pas drole, jouer ses cartes comme un bourrin parce que tu sais qu'en face ya pas de créa et essayer de déborder ses contres/pète créa, youhou.
Je joue ça
Je contre
Super, a toi
je pose un terrain, a toi
Je joue ça
ok
Youhou
je te le pète
ha... a toi
je pose un terrain, a toi
je fais rien, à toi
avant la fin de ton tour, je pioche, je pose un terrain, à toi
plus monotone, tu meurs, quelle plaisir de jouer, je suis content de la nouvelle cartes que j'ai trouvé pour mon deck, j'ai même pas pu la voir sur la table.
avoir 6/8 contre dans un deck et 4 cartes de gestion c'est normal et c'est pas controle, avoir 24 terrain dont 2 kills, 4 créas et 32 sorts de gestion/pioche c'est juste décider qu'en face, il jouera pas.
mais pourquoi le bleu serait-il plus facilement associé à de l'anti-jeu que le reste ?
parce que le reste te laisse jouer et ensuite te gère et surtout ne te gère pas les rituel et les éphémères. la prison fantomale, elle est pétable, le kill de défausse, il est pas ingérable, le casse terrain, c'est jouable. Je déteste pas le bleu, mais je m'amuse pas contre et c'est tout ce que je demande à magic, m'amuser avec des potes.
[ Dernière modification par Psyko-Tique le 07 jui 2011 à 12h18 ]