Salut Valicorne
Je viens de lire la lettre D.
Voilà ce que j'y ai trouvé :
Dans l'expression "DECLARER SES ATTAQUANTS", la phrase qui dit que "les créatures ayant "Mur" comme type de créature" ne peuvent pas attaquer est à modifier.
En effet, toutes les créatures ayant le type "mur" ont reçu ,depuis la sortie de l'édition
Guerrier de Kamigawa, la capacité "défenseur" qui a aussi été donné depuis à des créatures non-mur.
Cette capacité statique empêche la créature qui en est doté d'être attaquante.
Il vaut mieux donc mettre "les créatures ayant la capacité "défenseur" ne peuvent pas attaquer.
Dans l'expression "DECLARER SES BLOQUEURS", il y a une faute : "...qui vont bloqueur..." à remplacer par "qui vont bloquer".
Dans l'expression "DECLENCHEURS PAR ETAT", il faut ajouter à la phrase "...elle ne se re-déclenchera plus tant que la capacité qui a été créé ne s'est pas résolue
, n'a pas été contrecarrée
, ou n'a pas quitté la pile".
Dans l'expression "DEFINITIVEMENT", ajouer à la phrase "Cet effet donne le contrôle de la créature jusqu'à ce qu'elle quitte le jeu
, qu'un nouvel effet en change le contrôle
ou que l'effet qui perme d'avoir cette créature sous son contrôle cesse d'une manière quelconque.".
Dans l'expression "ENGAGE", la phrase "Engager un permanent indique que celui-ci a été utilisé." ne veut pas dire grand chose car un permanent peut être engagé aussi à la suite d'un effet ou d'un sort.
Dans l'expression "DEGAGER (UNTAP) ", la phrase
"C'est l'action de redresser une carte qui était engagée, afin de la rendre de nouveau utilisable."
est mal écrite car on peut tout à fait "utiliser" une carte engagée, tout dépend de ce que on veut en faire.
On peut donc se limiter à la phrase "C'est l'action de redresser une carte qui était engagée."
Dans l'expression "DELUGE", il y a une erreur dans l'intitulé de la capacité, que l'on retrouve dans les règles en VF telles qu'elles sont données par le site ;
En effet, dans la phrase "Lorsque vous jouez ce sort, ...", "Lorsque" est un mot qui n'existe pas dans le vocabulaire de magic et surtout pas pour des capacités déclenchées comme le déluge. Il est à remplacer par "Quand".
De plus, dans la phrase "vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour les copies de votre choix.", le "de votre choix." est en trop.
Dans l'expression "DEPEND DE", changer la définition de l'expression : "On dit d'un effet qu'il "dépend d'un autre" s'il est appliqué
dans la même couche ou sous-couche que l'autre et qu'appliquer l'autre changerait le texte, l'existence, ce à quoi s'applique ou comment s'applique le premier effet. Voir règle 418.5, "Interaction des effet continus"."
L'expression "DEPHASAGE" est à étoffer. Je propose "Le déphasage est une capacité statique qui fonctionne pendant l'étape de dégagement.
Pendant cette étape, la capacité "DEPHASAGE" fait que tous les permanents contrôlés par un joueur et ayant cette capacité passent dans la zone "EN PHASE" tandis que tout les permanents présents dans la zone "EN PHASE" et que contrôlait ce même joueur vont dans la zone de jeu.
Un permanent qui passe dans la zone "EN PHASE" n'"oublie" rien de ce qui le concernait auparavant sauf :
_ les blessures qui lui ont été infligées,
_ les effets ayant une durée limité,
_ les capacités déclenchées retardées.
Enfin, un permanent qui passe de la zone "EN PHASE" à la zone de jeu et inversement ne déclenche aucune capacité d'arrivée en jeu ou de sortie de jeu.
Voir
cet article pour plus de précisions."
Dans l'expression "DEPLACER", remplacer les termes "enchantement local" par "aura" et ajouter à liste "marqueur, aura, équipement" et aux phrases "De même, un enchantement ou un équipement...", "Cette règle s'applique aussi aux équipements." le type "fortification".
Au mot "DETRUIRE", on peut enlever la phrase "Ne pas confondre avec enterrer." car le terme "enterrer" est obsolète.
Au mot "DISTORSION", on peut ajouter qu'il s'agit d'une capacité statique.
Au mot "DISTRIBUER", petite faute à corriger dans la phrase "chacun
e de ces cibles" .
Au mot "DIVISION", une autre petite faute : "Les cartes ne restent séparée
s..."
Dans l'expression "DOUBLE CARTES", les phrases "Les double cartes comportent deux moitiés avec des coûts de mana aux couleurs différentes. Une double carte est donc une carte multicolore si elle n'est pas sur la pile." sont fausses depuis la sortie de l'édition
Chaos planaire où l'on trouve des double cartes monocolores.
Dans l'expression "DOUBLES TERRAINS", la liste donnée est incomplète depuis la sortie des éditions du bloc Ravnica.
De plus, il est dit dans la définition du lexique que les doubles terrains sont ceux qui fournissent 2 couleurs de mana mais ce n'est pas suffisant.
Les doubles terrains à magic sont aussi et surtout des terrains qui ont 2 types de terrains de base.
On peut aussi ajouter les expressions suivantes :
"DEFENSEUR" : Capacité statique, qui stipule qu'une créature ayant cette capacité ne peut pas attaquer.
"DRAGAGE" : capacité statique apparue dans l'édition
Ravnica, la cité des guildes qui ne peut fonctionner que tant que la carte ayant cette capacité se trouve dans votre cimetière.
"Dragage : N" sur une carte vous permet, lorsque vous avez la possibilité de piocher une carte et uniquement si vous le souhaitez, de mettre à la place N cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière et de reprendre depuis celui-ci la carte avec le Dragage dans votre main.
Si vous ne pouvez pas mettre exactement le nombre N de cartes dans votre cimetière, vous ne pouvez pas utiliser le dragage.
"DUPLICATION" : Capacité qui fonctionne tant que le sort ayant cette capacité est sur la pile.
"Duplication - coût" signifie que au moment où vous jouez un sort ayant cette capacité, vous avez la possibilité de payer autant de fois que vous le souhaitez le coût de duplication.
Si vous faites ainsi, vous déclenchez une capacité qui vous permet de mettre sur la pile autant de copies du sort d'origine que le nombre de fois où vous avez payé le coût de duplication.
Si le sort cible, vous pouvez choisir de nouvelles cibles pour chaque copie.
"DRAGUER" : effectuer le dragage d'une carte.
"DISPARITION" : La Disparition est une capacité apparue dans l'édition
Chaos Planaire.
Un permanent avec la capacité "Disparition - N" arrive en jeu avec N marqueurs "temps" sur lui, ceci étant une capacité statique.
Au début de votre entretien, vous devez enlever un marqueur "temps" de ce permanent si il en a au moins un sur lui. Ceci est une capacité déclenchée.
Quand le dernier marqueur "temps" du permanent avec la disparition est enlevé, vous devez le sacrifier, ceci étant aussi une capacité déclenchée.
Voilà pour la lettre D.
Je viens de récupérer internet ce qui devrait me permettre de poster plus facilement. (ouf).
Si je trouve le temps j'essaye de continuer.
Toujours en espérant que ca vous aide.
a++
imagine all the people... Je ne suis pas raciste mais il faut bien voir les choses en face : les enfants ne sont pas des gens comme nous