5.
Élémental d'épines: A l'époque où j'ai commencé (7è édition), y'avait ce coffret avec un CD-ROM pour t'apprendre à jouer, et ils te filaient cette carte (en brillant!) avec. C'était ma première brillante, et ma carte la plus forte (devant
vizzerdrix, qui était aussi dans le pack...).
4.
Hypnox: Ouais, c'est une carte de pimpin, mais j'ai aussi commencé avec ça, et franchement,, deux messes noires, un coffre de la coterie, et ça sort tour 6
3.
Ange de serra: Gamin, j'en avais une
8è édition, et j'trouvais déjà l'illu magnifique, alors quand j'ai découvert la
nouvelle version dans un booster M14, j'ai tout de suite adoré. Pour moi, c'est une des plus belles illustration de Magic. D'ailleurs depuis j'me suis payé mon playset foil. Pour 3€.
Et puis franchement, c'est une bonne carte qui a toujours sa place dans mes jeux casual.
2.
Diable vexatoire:Bonne carte, qui reste superfun. Depuis que je me suis remis à Magic, je m'essaye doucement au compétitif et j'ai commencé par un mix entre un burn et un RDW, où ce genre de carte a parfaitement sa place, et m'amuse beaucoup. Ok, laisser le choix à l'adversaire c'est pas bien, ok, il se gère assez facilement et ne peut pas retourner une partie. Mais sérieux, en ouvrir deux en main de départ c'est juste super marrant.
1.
Champion gravé: Super classe, très dur à gérer, met une clock dès elle touche le board. Accessoirement, c'est un soldat, donc a des interactions sympas (genre
capitaine prééminent). C'est une carte que j'aime beaucoup jouer dans mon affinity, et dans mes decks casuals. Et puis j'en ai un foil!
People prefer a problem they can't solve to a solution they don't like.