Deck Magic the Gathering : Traqué!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Artefacts (2)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Coucou! Apres avoir vu quelques cartes d'Innistrad, je suis tombé sur ces 2 cartes...:


 

T-O-T-A-L-E-M-E-N-T fumée ces 2 cartes.. Merci Innistrad  ! Ni plus ni moins, J'ai donc décidé de faire un deck basé sur ces 2 cartes, donc un deck agroo rapide, avec un soupcon de controle afin de raser la table, ou de gerer des menaces éventuelles.

Ce deck est du type T2, qui, a mon avis est compétitif.

On a évidement ces 2 cartes citées plus haut en x4. Ces cartes sont appuyées par plusieurs autres cartes:

Noble de Stromkirk, qui est un tres bon tour1, couplée a la malédiction, peut devenir tres vite grosse si elle n'est pas gérée

Image phatasamtique peut égalment copier un de nos créatures imbloquables, de preférence le Pisteur invisible....

Berserker sangorage Est un bon tour 2 qui est presque a tous les coups une 3/3 tour 2...

Memnite, donnera la pression des le debut.

Colipervier, est aussi une bonne créature tour 2 qui a le vol, et qui, a chaque fois blessera l'adversaire, il prolifera y compris sur lui meme si l'adversaire est marquée par la malédiction!

On a la Charge a voltage pour gerer la table tout en proliferant les marqueurs.

Fuite de mana et Négation sont la pour contrer principalement les désenchantement, ou antibetes (de masse surtout)

Le pari de Tezzeret nos permetra de renouveller notre main tout en proliférant..


Voila j'espere que vous aller traquer sans répit votre cible, c'est a dire votre adversaire, afin de le vider de son sang... il va devenir tout bleu vontre pauvre adversaire en voyant ce deck^^


Reserve:

La reserve est consruite principalement pour contrer la plupart des jeux controles qui utilisent beaucoup de pete enchant/créa.

Dispersion permetra le plus souvent de renvoyer une de nos permenants qui est menacé par un sort de l'adversaire en le renvoyant dans notre main. et il permetra aussi a gerer certains menaces que l'adversaire aura reussi a poser.

Réanimation délétère permetra de recuperer principalement nos malédictions ou une créature tel que le pisteur invisible détruite...ou meme renvoyer un contre qu'on a utilisé!

Faux pas mental sera a inclure contre des jeux rapide defausse a 1 de mana.

Curosité servira a piocher dans des parties qui durent un peu trop.

extraction chirugicale servira a éliminier la plupart des menaces adverses, pricipalement des defausses/ controles.

Je suis a lécoute de toute remarques, et j'aurai besoin de conseils, nottament pour consruire ma reserve... merci!

14 commentaires

  1. EveilDuFou Samedi 21 Janvier 2012 à 10:03
    Deck non viable dans des formats compétitifs. La prochaine fois que le format est changé, le deck est del.
  2. clo Dimanche 23 Octobre 2011 à 12:58
    tu as mis des scalding tarn mais c'est plus dans le T2
  3. clo Dimanche 23 Octobre 2011 à 09:19
    est-ce que rajouter des ponder ne serait pas une bonne idée pour ajouter un peu de fluidité dans le jeu et aller chercher ta malédiction plus souvent? Aussi moi je n'aime pas du tout l'agent gangréné je trouve ça assez inutile dans ton deck, j'y verrais plutôt quelque petite sword qui peuvent aider à faire passer(et avec le pisteur c'est juste énorme)
    Bon sinon au niveau land je trouve que c'est un peu trop vu que ta carte la plus chère coûte 3(voir 4 pour le pari de Tezz)
    sinon pourquoi ne pas avoir mis les chutes de souffre?

    voila sinon très bon deck(juste que je suis pas trop fan de la side)
  4. Morgandu91 Dimanche 23 Octobre 2011 à 03:13
    oui je l'ai testé, et dans le format, il roule plutot bien. il a juste des problemes contre un deck controle/blast rapide du genre Blanc/rouge artefact utilisant flugrofouet, day of jugement, Prononcer la justice en utilisant des menimites/ goblins( renaissance de kulotha), Expedier..et leur malédition :p, la je me susi fait atomiser...

    Contre les deck Giedon, jouant sur l'engage, j'ai egalment du mal.

    le reste, contre les deck tribiaux, humain, vampire ou loups garous, ca va, je gere avec la partie controle, et lavatage d'etre plus rapide et inbloquable qu'eux.

  5. Nawake Samedi 22 Octobre 2011 à 11:44
    D'acc avec toi pour pas s'en tenir qu'à des petites bêtes dépendantes de l'enchant... mais bon 7 manas c'est quand même abusé dans la liste ! Trop en décalage... même contre contrôle il aura le temps de repiocher des sorts de gestion avant que tu puisses le poser. De plus il a plus de lands que toi donc son kill sort avant.

    Dans la même ligne je verrais bien plutôt quelques Skaab déprédateur en side et de quoi envoyer des bêtes au cim sans pèter le côté aggro (cérébrurleur ? Volée de corneilles ?) pour la petite surprise ^^ Sinon ya toujours le dragon illusoire lol

    Tant qu'à triper, phantasme des mirroirs + le skaab pour changer de deck après side ça peut être fun et pratique  

    ===> Morgan : as-tu pu testé un peu le deck ? Que donne-t-il ?
  6. cypou Samedi 08 Octobre 2011 à 09:26
     de ta réserve c'est que c'est une réserve contrôle et qui t'oblige donc à retirer des créatures et plus la partie dure et plus tu as de chance de perdre contre contrôle ou combo donc je suis pas convaincu que l'idéé de mettre trop de contre soit super. J'ai pensé à  un titan de la fournaise ou au nouveau dragon le dragon du bûcher de manière à ce que si tu joues contre contrôle une fois que l'adversaire a utiliser ses anti-créatures removals de masse etc . . . sur tes petites créatures là t'en poses une grosse qu'il lui met une pression. Et contre aggro si tu rentres des contres plus le dragon ou le titan, et ba tu  lui contre la plupart de ses créatures jusqu'à ce que tu puisses poser ton gros thon !
  7. Ellionis Samedi 01 Octobre 2011 à 23:40
    Dit moi à propos de ta side par quoi remplace tu tes lignes de ley ?
  8. Nawake Lundi 12 Septembre 2011 à 23:56
    Bien classe le colipervier.
    Pk pas virer un bon vers le ciel pour passer à 3 ?

    Un peu de new dans ma liste aussi ^^
  9. Morgandu91 Lundi 12 Septembre 2011 à 18:10
    En effet, l'agent gagnrené me sert effectivement de parratonnere. Et peut servir de kill contre des decks qui gagnent des points de vie a outrance. Et vu le nombre de créatures qui sont TOUTES potentielment dangeureuses, ladversaire va s'échinger a user et user dantibetes de tout genres.

    Renaissance de kuldoka, je lai finalement retirée, Quand a rajouter des berserker, j'hesite...jai deja pas mal de cartes a 2 de mana...

    Jai opté d'ajouter des colipervier, c'est comme si il avait la double initiative.^^

    Quand a temporiser, regarde ma reserve. si jai pas assez de quoi empecher ladversaire de gerer mes créatures, jai donc de quoi pallier a ce probleme.

    jai donc modifié quelques truc, qu'en pensez vous maintenant?

    Morgandu91, Maître Traqueur.
  10. Nawake Lundi 12 Septembre 2011 à 16:59
    est un paratonnerre qui fait peur pour que les autres passent je pense ^^ Berserker ça a du punch mais il joue bleu, donc pas besoin d'être aussi violent qu'un aggro normal (quoi qu'il y a que 8 contres... ).

    Cela dit lui en 4 + le berserker en 4 ferait déjà un peu plus paniquer l'adversaire.... ici tes bêtes font rien sans la malédiction. Qu'est-ce que tu fais si elle sort pas ? 4 Fuite de mana ça parraît léger pour temporiser. 

    Pour kuldotha je rejoins lauyik : joué tour 1 pour malédiction tour 2 c'est gras mais improbable. Pis sans chef de clan gobelin / battlecry c'est useless en mid-game. Bref quitte à le jouer mieux vaut reprendre le jeu kuldotha et ajouter malédiction et noble à mon avis... ( http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-52850-kuldotha.html ^^ ).
  11. cypou Lundi 12 Septembre 2011 à 13:00
     je retirerai également les agents gangrené parce que le mélange infection/blessure normale est très déconseillé. . . . . je remplacerai également le doyen pointecoup par le berserker en 4 exemplaires. Et éventuellement je rajouterai des zones de guerre
  12. lauyick Lundi 12 Septembre 2011 à 07:44
    J'ai l'impression que la renaissance de Kuldotha n'est pas ultime dans ce deck car tu n'as que les memnite en atefact : comme on dit "Pas de memnite, pas de chocolat" ^^


  13. Morgandu91 Lundi 12 Septembre 2011 à 00:48
    Ah oui, javais zapé blessure de combat... je vais donc le remplacer par les menimites. et je vais aussi modifer 2- 3 trucs. tu me diras ce que tu en penses.

    Quand a assaut strobotopique, c'est un rituel, cela ne crée pas vraiment la surprise. je prefere un Bond vers le ciel.
  14. Nawake Lundi 12 Septembre 2011 à 00:17
    Envie de bourrinage un peu là, oh !

    D'ailleur je connaissais pas charge à voltage... merci du tuyau ^^
    Sinon je parierais plus sur assaut stroboscopique que sur bond vers le ciel (plus de marqueur et plus de pêches si la bête passe, une bête adverse détruite ou une bête adverse détruite + des pêches quand même si elle passe pas ). Surtout que t'as déjà le pisteur pour taper à coup sûr !

    Autre détail : frondeur au feu gobelin ne gonfle pas avec la malédiction . Pis avec malédiction en tour 2 je crois qu'un bon vieux memnite s'impose....