Deck Magic the Gathering : Soldiers

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Ce deck ne contient pas de réserve.

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Explications de l'auteur

  Bon, je me suis enfin décidé à faire une description pour ce deck (Oui, j'ai rien à faire d'autre, et alors è.é). Pour commencer, une cou-courbe

1 - @@@@@@@@@@ : 10 cartes
2 - @@@@ : 4 cartes
3 - @@@@@@@@@@@ : 11 cartes
4 - @@@@@@@@ : 8 cartes
5 - @@@@ : 4 cartes
6 - @ : 1 carte

Moyenne : 2,9.

Comme vous l'avez sans doute compris en voyant le titre, ce deck est un deck monocolore (mon seul d'ailleurs) basé sur les Soldats. Je vais donc expliquer le ôle de chacune des cartes dans le deck, une par une.

Tout d'abord, parmis nos innombrables ploucs en armure rutilante, on va commencer par ceux qui boostent les autres, à savoir le chef de guerre daru et le général de campagne. Premièrement, le chef : c'est un excellent soldat, qui permet non seulement de transformer n'importe quelle recrue en rOxXor, mais aussi de baisser le coût de chaque mutilé en devenir de 1. Ensuite, le général de campagne, quant à lui, donne aussi un boost de puissance, mais aussi l'initiative, qui va pas mal servir.

Maintenant, la chair à canon (enfin, à dragon) : l'Elite dextrelame, soldat de base, va nous permettre au début de la partie de nous protéger des grosses créas (ou de nous débarrasser des petites créas bien chiantes), grâce à son effet, qui est une régéneration, en moins bien. En fin de partie, il va nous permettre de massacrer les créas adverses voulues, puisqu'il sera vite devenu très fort grâce aux enchantements et aux généraux/chefs.
Le Mort Révéré, lui, est un peu pareil, sans la provocation, et avec une régen' plus utile et moins chere. La Sentinelle loyale enfin, sert à dissuader l'ennemi d'attaquer .
Après ça, on va parler des autres soldats. Le Héros Intrépide, que l'on ne présente plus, va faire le ménage chez les grosses bestioles adverses. Le Garde du Palais, quant à lui, est une des cartes majeures du deck. La première chose à faire est de lui mettre une Plaque de Sombracier et une Ascension cuirassé, et l'ennemi ne peut tout simplement plus attaquer. Et, même si il n'attaque pas, le maître des catapultes va se faire un plaisir de massacrer ses créatures, tout cela presque gratuitement. Enfin, Darien, roi du Kjeldor, est là pour nous approvisioner en soldats si ça tourne mal.

Maintenant, on va se pencher sur les enchant', les artefacts et les divers autres machins. L'annexe de Norn, que je trouve simplement énorme, va dépouiller l'ennemi de ses points de vie si il trouve un moyen de passer le Garde du Palais. L'armure Sangamie, mise sur une créa avec 4/5 de force, permet d'assurer le passage, ou, à défaut, de détruire quelques créatures en face. L'ascension cuirassé est juste énorme, surtout sur l'Elite Dextrelame ou sur le Garde du Palais. L'Antienne du Maréchal permet de faire revenir les divers Soldats qui auraient pu mourir (Que voulez-vous, c'est la guerre....), et assure le même effet que Honneur des purs. Enfin, l'Alliance des armes permet de mettre un joli pacquet de soldats sur le champ de bataille. Je la préfere à Sonnez l'Alarme car elle permet de jouer plus de soldats, et même si l'adversaire en joue aussi pas mal (ce qui suppose qu'il avait des terrains dégagés), les siens seront des 1/1, et les miens des 3/4 ou 4/5.

Enfin, les Planeswalkers. Les deux permettent de gagner beaucoup de pv par tour, ce qui, combiné au Garde du Palais, nous rend increvable. Elspeth nous permet d'avoir un apport constant de soldats, tandis qu'Ajani transforme nos magnifiques guerriers en magnifiques bouchers. Enfin, leurs derniers effets vont assez bien ensemble, puisqu'apres les avoir activé, on se retrouve généralement avec une quinzaine de 1/1 et un 50/50 de notre côté, tandis qu'en face il y a trois ou quatre pauvres 1/1 (Et c'est là qu'une ascension cuirassée fait plaisir).

En esperant que vous aimiez ce deck (et que vous donniez votre avis bande de moules-frites tétraplégiques è.é),
Kometh

11 commentaires

  1. Kometh Mercredi 27 Juillet 2011 à 16:04
    Pour le deck infection, le vert et le noir sont déjà un passage obligé (Ne serait-ce que pour le fait de jouer un elfe luisant au tour 1, puis de lui mettre deux croissances au tour 2 pour 7 marqueurs poisons sur l'adversaire). Personellement, le mien est un bleu-vert-noir, pour les quelques cartes bleues infection que je trouve magnifiques. Pour ce qui est de l'hydre et de la proscrite, je n'ai pas mis ce combo, car je le trouve trop lent à mettre en place (Je n'ai que des cartes avec un CCM de 4 ou moins). Sinon, j'aurais mis sans aucun doute le seigneur d'essaim phyrexian en 4 exemplaires ;)
    Si tu veux en parler, go sur la page de mon deck  :)

    P.S : Pour les cartes soldats, je vais attendre septembre avant de me procurer quoi que ce soit, histoire de renflouer un peu des caisses avec mon annivesaire ;)
  2. MagicJul Mercredi 27 Juillet 2011 à 15:52
    Je voit que tu as fait pas mal de changements et je dois dire que je résiste mal a l'envie de le voir combattre contre le mien.
    Ca ferait une belle partie.

    Bon je n'ai rien a ajouter. Tes derniers changements sont judicieux.
    Tu m'as fait rire quand j'ai vu les sentinnelles loyales a la place des zelatrices.

    A propos, moi ausi je compte me faire un deck infection (je le posterai bien evidement en temps voulu).
    J'ai remarqué quelques cartes énorme.

    Je te devoile en exclue totale quelques informations.
     - le deck sera noir/vert
    pourquoi vert ? Parceque le vert permet de mettre des cartes comme le pietinnement (ex envahissement )
    cela accouplé a l'infection, l'adversaire n'aura plus que ses yeux pour pleurer )

    J'ai aussi remarqué quelques verts infection vraiment fortes comme elfe luisant.

    Et bien sur, la combo qui tue (mais chut faut le dire a personne) hydre phyrexiane - melira proscrite sylvoke.

    Voila voila.
    Bon bye

    PS: dis moi quelles cartes du deck soldat tu n'as pas car on peux se les procurer (pour beaucoups) facilement.
  3. Kometh Mercredi 27 Juillet 2011 à 15:29
    Bon, sans doute la dernière modification que je fais. J'ai enlevé mes piqueurs daru, dont je pensais à l'origine me servir pour élimier les créatures que mes héros ne pouvaient pas détruire. Comme tu l'as dit, ils coutaient trop cher pour que le effet soit efficace.
    De plus, j'ai viré la tombe de la liche, car si l'adversaire m'a mis en dessous de 0 pv, c'est que de toute façon la partie s'est mal déroulée (de plus, cette carte n'était efficace qu'avec Darien), et qu'il sufisait d'un anti-artefact pour la rendre inutile.  

       Je les ai remplacé par deux généraux de campagne (Un peu plus cher qu'honneur des purs, mais ajoutant l'initiative et pouvant bloquer et attaquer), que j'ai remarqué dans ton deck, et un Ajani Crinièredor, pour son 2ème effet (c'était ça ou une autre annexe de Norn).
     Enfin, j'ai remplacé les zelatrices par des Sentinelles loyales, pour une question d'esthétique.

    Sur ce, merci de tes conseils, il ne me reste plus qu'à tester ce deck (Quoi qu'à 114€ le deck, je vais pour l'instant me contenter de mon T2 infection, et imrpimer celui-là en version papier :p)
  4. MagicJul Mercredi 27 Juillet 2011 à 15:11

    Ton deck me parait équilibré maintenant.
    Bon je voit que je n'arriverait pas a te convaincre pour chevaliere errante .

    Je me demandais juste si tes piqueurs daru sont vraiment necessaires ici.
    En effet, ils coutent 4 lands quand meme, et comme beaucoups de tes soldats coutent moins cher, je pense que tu n'en aura plus beaucoups dans ta main au moment de jouer tes piqueurs.
    Peut etre faut il les remplacer par 1 antienne du maréchale et 1 honneur des pur, cartes qui profiteront a tous tes soldats.
    Ou alors mettre deux anti artefact/enchantement comme revocation lexistence.

    Bon c'est tout.
    Merci d'avoir pris du temps pour me répondre, et a bientot.

  5. Kometh Mardi 26 Juillet 2011 à 22:17
     Déjà, à propos de l'annexe de Norn, je l'ai mise en "bonus" : il s'agit pour moi d'une carte très interressante, mais qui n'est pas nécessaire pour le fonctionnement du deck. Elle sort quand elle veut, et elle ne peut apporter qu'un plus, d'où le fait que je l'ai mise en une fois.
    Ensuite, comme tu le dis, j'ai le choix entre Elspeth, chevalière errante ou mes plaques. Mais (et je ne changerai pas d'avis :p), je préfere garder mes plaques, jouables tour 3 et équipables tour 4, que de devoir dépendre d'Elspeth pour rendre mes gardes du palais invincibles (sachant qu'il s'agit pour moi de la défense majeure du deck). En effet,  en supposant qu'on la joue le plus tôt possible, et qu'on lance sa dernière capa tout aussi vite, sans qu'elle se fasse attaquer, il faut attendre le tour 9 pour rendre les créatures indestructibles.
    Pour Ajani, j'hésite. Je sais qu'il sera forcément utile, surtout son 2eme effet, mais je ne le trouve pas nécessaire. Je considère qu'en moyenne, durant une partie pas trop longue, j'aurai environ un enchantement et deux chefs de guerre, ce qui revient a +3/+4. A ce stade, mes soldats seront déjà suffisamment puissantes, sans compter les divers enchantements. De plus, je viens de regarder chacune de mes créas, et je constate que je possède en fait un très grand nombre d'anti créa, entre le héros, le maitre des catapultes, la zélatrice, l'élite boostée, le piqueur... Suffisamment pour ne pas trop avoir à m'inquiéter des créatures en face. Donc, pour la même raison que j'ai viré le champion soltari, je choisis de laisser Ajani hors du deck. Mes soldats sont assez puissants, et je préfere miser sur un bon équilibrage puissance/nombre/pv. 
    Après, il reste l'éternelle faiblesse des decks soldats contre les sorts en tous genre, mais je ne peux rien y faire.

    (Eh ben, ça aura été le deck sur lequel j'ai fait le plus de modif' et sur lequel j'ai passé le plus de temps, alors que je l'ai juste créé pour avoir au moins un deck basé sur un type de créa en particulier)
  6. MagicJul Mardi 26 Juillet 2011 à 21:24
    Bon je vais faire vite car je vais aller manger.
    "De plus, elle va particulièrement bien avec l'annexe de Norn, étant donné que l'adversaire (à moins de jouer blanc) perd 2pv par attaque, alors que j'en gagne rapidement quelques dizaines dans le même intervalle de temps."
    C'est toujours le meme probleme : annexe de Norn n'est qu'en 1 exemplaire dans le deck.

    C'est bien d'avoir mis deux Tirel plutot qu'une.
    Mais Ajani apportait lui aussi un plus au deck.
    Peut etre le mettre en 2 fois lui aussi en enlevant 2 plaques.
    Tu peut meme enlever toutes les plaques si tu remplace Tirel par Chevaliere Errante.

    Ensuite, pour répondre a ta question, les armures sangamies ont un bon potentiel:
    pas cher, bon effet, surtout si attaché a une grosse creature.
    Mais tu peux les remplacer par deux honneur des purs ou deux ascension cuirassée.

    Mais tu sait, tu n'est pas obligé de suivre mes conseils a la lettre : je peux me tromper.
    En tout cas, merci de m'avoir repondu et a demain.
  7. Kometh Mardi 26 Juillet 2011 à 21:02
    Bon, après longues hésitations, j'ai remodifié le deck.
    J'ai viré Ajani pour une autre Elspeth Tirel : même si l'emblème est indestructible et que les jetons sont des 1/1, elle reste pour moi beaucoup plus utile sur les deux premières capacités (plus de jetons, beaucoup plus de pv). De plus, la dernière capacité de Tirel permet d'infliger un très grand nombre de dommage (en fait, le nombre de jetons) à l'adversaire. Sa seule faiblesse est si l'adversaire joue lui aussi beaucoup de jetons, auquel cas je ne lancerai pas la dernière capacité.  De plus, elle va particulièrement bien avec l'annexe de Norn, étant donné que l'adversaire (à moins de jouer blanc) perd 2pv par attaque, alors que j'en gagne rapidement quelques dizaines dans le même intervalle de temps. Même sans défenseurs comme le garde sur palais, l'adversaire hésite donc à attaquer, sachant qu'il perd deux pv par attaque, que je gagne un jeton par pv et que je me régenere.
    J'ai aussi rajouté un maître des catapulte et un terrain (J'avais presque oublié l'effet d'arrivée en jeu de l'avant poste) au détriment des Flanking troops, trop faibles pour leur coup de mana (puis, si je voulais engager, il m'aurait suffit de prendre des Gardelois de Gideon).

    Cependant, j'hésite encore entre deux cartes : les champions soltari et les armures sangamies, chacun en deux exemplaires. j'ai pris pour l'instant les armures, mais je ne suis pas fixé. Une idée? 
  8. MagicJul Mardi 26 Juillet 2011 à 20:13
    -"Trops de cartes en 1 ou 2 exmplaires." : J'ai légerement changé le nombre, mais vu que je tiens à la plupart des cartes, j'ai pas pu faire grand-chose.
    Moi aussi c'etait pareil pour mon premier deck soldat (puissance d elspeth).
    Le probleme, c'est que tu as trops peu de chances de piocher ce dont tu as besoin a chaque tour.
    Prenons un exemple : Sans maitre des catapultes, ton deck est privé d'un bon potentiel d'antibetes.
    Et l'on peux dire de meme pour toutes les cartes en 1 voir 2 exemplaires.
    Imaginons que quand meme, tu pioche maitre des catapultes. Et bin l'adversaire peux tres bien mettre une lame du destin ou quelque chose de la sorte pour la detruire ou meme l'exiler.
    Dans ce cas, tu aurais été bien content de l'avoir en plusieurs fois dans ton deck, ce qui t'aurais parmis de l'avoir de nouveau dans ta main.

    En fait, ton deck joue beaucoups sur la chance : C'est a dire que si tu es chanceux, et donc que tu pioche les cartes qu'il te faut, alors ton deck sera du feu de Dieu.
    Par contre si tu es malchanceux, alors le deck s'écroule.
    C'est pourquoi il faut maximiser ses chances de piocher les cartes qu'il te faut a chaque tour, tout en essayant de garder un maximum de puissance.
    Le probleme est que plus on met de cartes différentes en beaucoups d'exemplaires dans son deck, plus il faut faire des choix : ton deck couvrira alors un spectre moins large de capacités et donc se spécialisera, cela étant du au faible nombre de cartes différentes du deck.
    Dans mon second deck soldat, je joue beaucoups au niveau des jetons, puis de la puissance de ceux-ci qui évolue au cours du temps.
    Je n'ai pas de cartes me faisant gagner des pv, pas de cartes ayant l'exaltation, alors que j'en avait lors du premier deck.
    Il m'a fallu faire un choix et cela n'a pas été facile.

    -"Ensuite, met des avant garde d'elite" : J'ai volontairement choisi de ne pas en mettre, car l'avant-garde n'a pas d'effet en plus, et je lui préfere donc mon élite dextrelame ou ma zelatrice.
    Alors la, je ne peux rien dire car c'est une question de choix.
    Moi, j'ai privilégié la puissance des le debut de partie, tandis que toi tu as choisi des cartes qui te donneront un plus en milieu/fin de jeu.
    Je pense que les deux points de vue se valent.

    -"20 plaines, c'est un peu juste" : Je laisse comme ça, ou je dois virer mes créatures, et j'arrive pas à m'y résoudre. De plus, presque tous les decks que je construis ont une base de 20 terrains, et ça tourne bien (et encore mieux avec le chef de guerre).
    Moi aussi, mais la, je pense que tes deux avants-poste plus 20 terrains de base ne feraient pas de mal au deck.
    Car tes avants postes sont continuelement engagés pour leur capacités je pense, ce qui ne laisse que 18 terrains.
    Ok ton deck ne coute pas cher mais certaines cartes te demandent d'avoir pas mal de terrains degagés comme par exemple antienne du marechal ou encore mort révéré.
    Mais comme je n'ai pas pu (pour l'instant tout du moins) tester ton deck, et que tu dis qu'il tourne bien, alors ne remet pas de terrains, bien que 20 lands, cela me parraisse un peu juste.

    -"une ou deux Elspeth, chevaliere errante ne seraient pas de trops ici je pense" : j'ai décrit dans ton deck pourquoi je trouvais que Tirel écrasait totalement la chevalière. De plus, Ajani est la pour pouvoir jouer deux planeswalkers à la fois, puisque 2 Elspeth ne sont pas jouables en même temps.
    Certes mais le fait de la mettre en 2 fois dans le deck augmente tes chances de la piocher.
    Et si une des deux se fait tuer, il reste toujours l'autre qui peux servir de "seconde chance".

    De plus, Ajani est la pour pouvoir jouer deux planeswalkers a la fois.
    Oui mais ces deux planeswalkers n'étant qu'en 1 exemplaire dans le deck, le nombre de parties ou ils se retrouvent tous les deux en jeu sont vraiment minimes.

    Maintenant, je vais essayer d'expliciter mon choix de garder chevaliere errante plutot que Tirel.
    Certes Tirel a un bon potentiel mais Chevaliere errante coute moins cher a invoquer.
    Ensuite, la derniere capacité de chev. errante, est un embleme. C'est a dire qu'il reste jusqu'a la fin de la partie, meme si Elspeth meurt. Dès lors, tous les anticartes de l'adversaire ne serviront a rien.

    La derniere capacité de Tirel est tres bonne mais tue tes propres creatures, ce qui est pas tres bon si ton deck est en place :
    Plus de gardes du palais, plus de zelatrice, plus de mort revere, plus d'artefact, plus d'enchantements ect....
    Je ne sais pas si c'est judicieux.
    Il ne te reste que les jetons mais sans boost, ils ne restent que 1/1.
    Ces meme boost qui auront étés détruit juste avant.

    Bon voila, j'ai fini mon explication.
    Merci pour tes commentaires et passe une bonne soirée.
    A demain peut etre....
  9. Kometh Mardi 26 Juillet 2011 à 18:52
    Ah, et j'oubliais : l'élite dextrelame un minimium boostée (par exemple avec une ascension cuirassée) se revèle être un excellent anti-créature (d'ou le fait que j'ai viré mes coureurs soufflecape pour plus d'élites). 
  10. Kometh Mardi 26 Juillet 2011 à 18:48
    Voila, j'ai modifié légerement mon deck, mais pas autant que tu me le conseillais, pour plusieurs raisons :

    -"Trops de cartes en 1 ou 2 exmplaires." : J'ai légerement changé le nombre, mais vu que je tiens à la plupart des cartes, j'ai pas pu faire grand-chose.

    -"Privilégie Honneur des pur à Antienne glorieuse." : C'est fait, j'y ai pensé en voyant ton deck, mais j'ai oublié ensuite.

    -"Ensuite, met des avant garde d'elite" : J'ai volontairement choisi de ne pas en mettre, car l'avant-garde n'a pas d'effet en plus, et je lui préfere donc mon élite dextrelame ou ma zelatrice.

    -"20 plaines, c'est un peu juste" : Je laisse comme ça, ou je dois virer mes créatures, et j'arrive pas à m'y résoudre. De plus, presque tous les decks que je construis ont une base de 20 terrains, et ça tourne bien (et encore mieux avec le chef de guerre).

    -"une ou deux Elspeth, chevaliere errante ne seraient pas de trops ici je pense" : j'ai décrit dans ton deck pourquoi je trouvais que Tirel écrasait totalement la chevalière. De plus, Ajani est la pour pouvoir jouer deux planeswalkers à la fois, puisque 2 Elspeth ne sont pas jouables en même temps. Et surtout, j'évite de toucher à mes plaques, puisqu'avec les gardes du palais, elles permettent de bloquer toutes les créatures qu'on veut sans problème.

    -" il manque peu etre un peu d'anti-betes et d'anti enchantement/artefact": c'est voulu, à part le héros intrépide, je n'ai pas beaucoup de moyens de détruire ce qui se trouve en face (même si ça ne laisse que les créas de force 3 ou moins, sachant que mes soldats seront plus forts), mais j'ai choisi de sacrifier ça au profit de plus de puissance ;)

    Sur ce, merci de tes conseils, dis moi ce que tu penses des changements si possible, et à la prochaine :)

     
  11. MagicJul Mardi 26 Juillet 2011 à 13:51

    Trops de cartes en 1 ou 2 exmplaires.
    Tu as trops peu de chances de tomber sur ces cartes quand tu joue.

    Bon, je pense qu'il y a quelques cartes à changer pour optimiser le deck.
    Privilégie Honneur des pur  à Antienne glorieuse.
    En effet, comme ton deck est mono-blanc, autant mettre honneur des pur qui coute 1 de moins à jouer.
    Ensuite, met des avant garde d'elite, une tres bonne carte pour mettre la pression sur l'ennemi des le tour 1.

    20 plaines, c'est un peu juste, meme avec chef de guerre daru.
    Rajoute en 2.

    Enfin, une ou deux Elspeth, chevaliere errante ne seraient pas de trops ici je pense, a la place des plaques de sombracier.

    A part cela, ton deck tourne très bien, il manque peu etre un peu d'anti-betes et d'anti enchantement/artefact (j'ai oublié d'en mettre dans mon propre deck soldat)

    Enfin bon on ne peu pas tout mettre non plus.

    Sur ce, bonne journée et bon jeu.