Deck Magic the Gathering : Déchainement d'Exaltation [Agro/Contrôle]

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (8)

Rituels (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Déchainement d'Exaltation %W %G %U

Pourquoi ce deck ?

Tout d'abord, bonjour, et merci de prêter attention à l'analyse du deck. Pourquoi ce nom ? Parceque l'exaltation me fait penser à une créature qui attaquerait de façon déchainée et héroique. Je trouvais donc que le nom collait assez au sujet. Ensuite pourquoi ce deck ?
L'idée m'est venue de l'avant première de conflux. En fait, a la base, je n'aime pas trop le principe de Bant, attaquer avec une seule créature me paraissait trop faible. Trop bancale. Pas très amusant en somme. Mais le jour de l'AP j'ai reçu : noble hierarche. Autant dire que j'étais content. Je me suis donc penché sur le sujet et ai élaboré cette liste. Je me suis fourni les cartes pas trop difficilement (à part les noble hierarche).
Mon autre coup de coeur conflux fut le Vengeur de la tour flavescente. Je me suis dit, qu'il y avait matière à faire avec bant et l'arrivée de conflux en bloc.
Et j'avais raison. Ma liste un fois montée, et testée s'est avérée véritablement efficace. Pour plus d'explications sur la suites des évènements il faut suivre le guide et lire l'analyse ;-) .

I / Fonctionnement du Deck

Introduction :

Le principe est simple en fait, j'ai essayé de tirer au mieux parti de la capacité exaltation. J'ai ainsi pu juger de deux choses primordiales lorsq'uon se base sur ce systeme de jeu.
Le premier : Il faut être très rapide, taper vite et fort. Mettre la pression rapidement sur l'adversaire est souvent un bon moyen de détourner l'attention et le forcer à faire des choses stupides, dans la precipitation.
La deuxieme : Attaquer avec une seul créature est très très vulnérable, il suffit d'un tapeur du style sutureur de destin pour bloquer notre jeu. Il faut donc gérer la table.
Je me suis donc plutôt penché sur un deck semi Agro-Contrôle (comme mon précédent deck). Permettant de taper vite, ne s'épuisant pas trop rapidement, et pouvant gerer la table.
C'est pour cela que les deux parties de mon analyse seront axées sur ces deux précédents aspects.

A/ Agro



"Quand on jou à magic, il faut savoir mettre la pression rapidement, c'est tout un art" avait dit Raphaël Levy
Notre tactique en début de partie est donc la suivante, poser nos créatures rapidement, et profiter de l'exaltation pour avoir un avantage F/E en attendant les généraux qui plieront la partie.
Les noble hierarche sont un super moyen de débuter ainsi un match. Ce dernier accelere en effet non seulement nos sorties mais en plus il accélere notre assaut. L'ecuyer akrasan est quand à lui aussi un super moustique. Je m'explique avec un exemple, on a en main : 1 noble hierarche 1 ecuyer akrasan et 1 plaine. On pose tour 1 la plaine et l'ecuyer, tour 2 on pose une fôret et un noble hierarche. On déclare une phase d'attaque, les deux exaltations se déclenchent et on se retrouve tour 2 avec 3/3. Mais il y a encore plus fou comme sortie, qui m'est d'ailleurs déjà arrivé. Trois ecuyers en main. Tour 1 je pose une plaine et un ecuyer, tour 2 je pose une autre plaine et deux ecuyers. J'attaque avec celui que j'avais posé le tour d'avant qui est donc 4/4 tour 2 ! :-o

Vous l'aurez compri, il est aisé de sortir des gros moustiques et mettre la pression. Cependant, que serait un gros moustique sans capacité interessante ? Une 8/8 c'est intéressant, mais il elle est bloqué à chaque tour ça le devient moins. C'est là qu'intervient la duelliste adroite. Son initiative la rendra tres intéressante et forcera l'adversaire à reflechir avant de bloquer, de plus linceul lui permet des folies !.



En attendant nos "généraux" ces deux créatures vont s'averer vraiment utile. L'infiltratrice de Jhess est un véritable monstre que l'adversaire va forcement tuer car dans le cas contraire la partie sera fini très très rapidement (il est déjà arrivé pas mal de fois que l'infiltratrice face game avant même l'arrivée des généraux). En tout cas elle pique beaucoup.
Si jamais l'adversaire parvient tout de même à de son côté lancer des attaques pénibles, on perdra pas mal de points de vie, car notre défense reste très faible (l'exaltation ne se déclenchant pas lorsqu'on bloque). C'est là que le moine de guerre rhox intervient. Avec ses bonus d'exaltation lancer une attaque avec lui deviendra très interessant, son rapport F/E est déjà plus que bon (3/4) mais avec l'exaltation qui va s'y ajouter les points de vie gagnés seront souvent très important en attendant les généraux.



En effet, si la partie n'est toujours pas terminée les généraux sont là pour assener le coup de grâce. L'Ange de grâcebataille est un excellent moyen de regagner des points de vie (voir même de se la peter en montant à des 40 points de vie :) )
Sans oublier que le moine de guerre rhox si il attaque seul acquiert donc le lien de vie x2.
Rafiq aux innombrables est quand à lui un monstre lorsque infiltratrice de jhess est sur la table. Cette dernière tapera bien fort l'ennemi et il ne pourra rien faire du tout !

On distingue donc deux phases de jeu : la phase "moustique" pendant laquelle on mettra la pression et si ce n'est pas suffisant, le coup final assené par les généraux (attaquer avec 8/8 double initiative, lien de vie, imblocable sera souvent synonyme de fin de partie)



B/ Contrôle : Qu'en est-il si la partie par en sucette ?

Mais que serait un tel embrasement sans moyen de gerer une menace adverse ?
"Dans Magic, il faut être capable de voir plus loin que le bout de son nez et pas se contenter de contempler ses cartes bêtement" a dit un jour Valentin Ennajjari(oui je viens de l'inventer).
Effectivement, rusher comme un porc c'est bien, mais une retombées volcaniques nous fait vraiment très mal.
Dans ce cas il faut être capable de gerer ce qui va être poser en attendant de repartir.

C'est pourquoi au niveau des créatures on a :



Le Vengeur de la tour flavescente est parfait dans le deck. On peut se permettre de perdre des points de vie en laissant passer une carte pour la tuer par la suite, puisqu'on en récupere facilement derrière. Un must pour la défense.

Et au niveau des sorts :



Le grand classique : cercle de l'oubli qu'on développera pas. Le charme de bant qui permet de gerer un peut tout : Artefact contre esper voir domaine (obelisque d'alara peut vite devenir penible), Ephemere et surtout Créatures qui seront sous la biblio. Ne pas le jouer de base aurait été une hérésie (dédicace à Barbarian). Et enfin mon coup de coeur : Path to exile. Mais comment ? Pourquoi ce n'est pas rare ? Retirer une créa de la partie pour %W c'est tout bonnement énorme, peut importe de mettre un terrain et de lui accelerer ses sorties si c'est pour gerer une enorme menace !

On remarque donc que si la partie se corce il est toujours possible de se rattraper car on possede 14 moyens de gerer la table. Taper ne sert à rien si on ne protège par ses arrières

II/ Les Statistiques pour les fous

A/ Repartition par Couleur et Curve



On peut observer que la courbe est assez stable jusqu'à 3 puis redescend finalement. Ce qui témoigne de l'agressivité du deck.
Quand à la repartition par couleur :
Le Blanc domine largement puis vient le vert et enfin le bleu.

B/ ManaBase

Il nous faut donc 45.18 sources de Mana
%W : 18.38
%B : 0
%G : 14.07
%R : 0
%U : 12.73



Le gros probleme aura été d'accepter d'integrer des citadelles maritimes qui ralentissent le jeu mais qui fixent quand même bien le mana.
Car en bloc on a pas trop le choix :/
La Ziggourat ancienne est cependant très interessante mais reste limité donc X2

Information sur les Mulligan:
Nombre de Terrains dans la main de départ:
0 Terrain(s): 4 fois (4%)
1 Terrain(s): 9 fois (9%)
2 Terrain(s): 29 fois (29%)
3 Terrain(s): 30 fois (30%)
4 Terrain(s): 20 fois (20%)
5 Terrain(s): 7 fois (7%)
6 Terrain(s): 1 fois (1%)
7 Terrain(s): 0 fois (0%)

Nombre de 'Main de départ' sans invocation au premier tour: 21 (21%)
Nombre de 'Main de départ' sans invocation au premier et au second tour: 5 (5%)

Voilà qui est visiblement bien stabilisé en somme, statistiques à l'appui

LE SIDE

4 Epuration celeste
4 Naturalisation
4 Archer tireur a la volée
3 Révocation

Pas la peine de développer le side, tout est déjà dit dans l'explication des cartes mis a part que la reserve a surtout été faite pour Esper et Bant ainsi que Jund qu'on retrouve vraiment beaucoup.
Vous pourriez vous demander pourquoi il n'y a pas de relique de progenitus, tout simplement parcqu'on massacre déjà assez grixis pour ne pas en rajouter inutilement.
Pour plus de précisions Passons aux matchs-up

MATCH UP

Je rappelle que les pourcentages du style 60/40 sont des approximations, ces dernières peuvent varier de façon considérable en fonction du deck et du joueur en face ou de vous.

Esper :



Le plus joué en ce moment avec Bant,ce n'est pas un match-up très difficile, encore que, si l'adversaire s'y prend bien et utilise bien ses charme d'esper et cercle de l'oubli on aura un peu de challenge. Mais au final il n'aime vraiment pas nos charme de bant et le lien de vie. On peut tout de même rentrer naturalisation a la place de cercle de l'oubli.
Rentrer donc naturalisation a la place des cercles de l'oubli qui seront supprimés grâce aux charme d'esper. Pourquoi pas Archer tireur a la volée face aux strix de la mer creuse embêtant en début de partie et évidemment epuration celeste


Bant :



En match miroir, c'est très délicat. Encore une fois, si le jeu en face est plus "budget" il ne devrait pas y avoir trop de soucis. Les noble hierarche sont chers et donc on ne les rencontrera pas partout, si on en a plus que l'autre, c'est déjà un très bon point, on sera plus rapide et performant. Les ange stoique ne nous font pas peur du tout et si on tombe sur une version qui en jou, on ne sera pas perturbé pour un sou par ce dernier. Cependant, on n'aime pas non plus les anti-créatures qu'il va surement lui aussi posseder. Il faut donc savoir faire la différence. Et pour ça coup d'état militaire est parfait.
Il faut donc sider les Coup d'état militaire en échange des Vengeur de la tour flavescente on fait ainsi baisser la curve à trois qui était un peu bouchée et on la remonte à 7 au moins. Souvent ce sera un bel effet de surprise.



Mass Enchantement :



Ce type de deck est encore peu répendu mais je pense qu'il va se développer car il est possible de faire un bon deck budget a partir de ça et j'en ai déjà croisé des versions sympa.
Ceci dit, pour nous c'est un match up vraiment aisé une fois les naturalisation rentrée a la place des charme de bant.

Alara's Project et assimilés



Les deck cinq couleurs sont sans doute mes préférés dans le bloc actuel (voir le dernier deck que j'ai posté ICI). L'avantage de ces deck est d'utiliser toutes les bonnes cartes ceci dit ils sont très lents. Il va falloir aller très vite, car une fois que ces decks se seront bien mis en place, ils pourront gerer a peu pres tout.
Rapidité oblige, rentrer les archer tireur a la volée qui vous débarasseront déjà des strix de la mer creuse. Il faut avouer qu'il n'aime pas trop nos coup d'état militaire si on parvient à les placer, alors si on voit qu'il est possible de les jouer, les renter aussi. Enfin les naturalisation sont parfaites pour se debarasser des cercle de l'oubli. Ne pas oublier non plus les epuration celeste.
Après side, c'est sensiblement la même chose, on ne peut pas trop trouver une faille à ce type de deck autre que la lenteur


Domaines



Enfant d'alara ne nous pose pas trop de problemes car on a le moyen de le retirer de la partie ou de le mettre sous bibliotheque. Par contre, il faut eviter à tout prix que progenitus ne sorte. Pour cela il faut détruire les Kaléidogemme et attaquer très vite.
On rentrera donc naturalisation a la place du vengeur de la tour flavescente totalement useless face ç ce deck un peu lent. Ne pas oublier epuration celeste non plus qui fait très très mal à domaine.
C'est un peu la misère car il gère vraiment bien la partie et sort progenitus qui fait.. mal aux fesses. Ceci dit après side on pourra retourner la situation cette fois-ci le deck ne nous posera pas trop de soucis, on aura vu comment il fonctionnait (car ce type est très variable, aucun jeu ne se ressemble).


Naya



C'est plus délicat ici, car il jou rapidement lui aussi. Ses thoctar laineux ne nous font pas peur cependant. Mais ses Nacatl sauvage sont pénibles car ils nous empêchent parfois de mettre réellement la pression. Ceci dit, ses créatures en géneral seront gérées. Ce qui est plus embêtant c'est les retombées volcaniques. Rien à faire, face à ça. On prend très très cher. Il faudra se rabattre sur les généraux et surtout ne pas utiliser ses anti-créatures comme un abruti.
Renter les coup d'état militaire car ça fait souvent game face à Naya. C'est un match-up serrés des fesses, tout dépend de ce qu'on va piocher. Il n'aime pas du tout les ange de grâcebataille


Jund



Jund est assez aléatoire. On peut tomber sur un deck vraiment fort, qui nous capturera nos créatures avec sarkhan vol pour ensuite les sacrifier avec le trhinax de la breche... Il est donc difficil d'établir un vrai match-up avec statistiques. En effet si l'adversaire plutôt tendance à regrouper toutes ses créatures en une, charme de bant et chemin vers l'exil en éphemere lui fera mal au fessier sans oublier de sider epuration celeste (qui a parlé de toucher rectal?)
Ce qui est sur c'est qu'il faut rentrer les coup d'état militaire

Grixis



Grixis n'opposera pas beaucoup de résistance... C'est d'ailleurs un fait, il n'est pas très joué, sa capacité spéciale reste anecdotique :-?
Rentrer quand même epuration celeste. Rien à dire de plus, a part qu'on peut le gerer facilement, ses créatures ne passant pas par le cimetiere...


Conclusion

Voilà, c'est désormais terminé. Bien joué et merci à tous ceux qui sont parvenus jusqu'ici, excusez les fautes d'ortographes (il est une heure du matin déjà !?). Je tiens à préciser que tous les commentaires sont les bienvenus, tant qu'ils sont construits et argumentés évidemment. De plus tout conseil ou autre est bien entendu tout à fait intéressant. J'ai certes passé beaucoup de temps à élaborer ce deck, mais ca ne veux pas dire que je suis pas passé à côté de quelque chose
Pour conclure, voici un deck qui tape très vite avec beaucoup de synergie entre les différentes cartes de façon a bourrer avec un gros thons imblocable, lien de vie, double initiative et j'en passe.
Certes, il n'est pas très budget, mais c'est le prix à payer, car en BLOC c'est l'un des meilleurs (entendu que vous saviez bien jouer bien entendu).
Il reste très bon en T2 ceci dit, car faeries qui est l'un des gros est assez bien géré par nos archer tireur à la volée. Et aussi parceque comme j'ai du le répéter déjà vingt fois, il gère bien et vite !
Pour revenir au budget, c'est surtout les noble hierarche qui font monter la sauce, vous pouvez toujours tenter de vous en passer. Mais franchement, le deck perdra pas mal de rapidité, non pas qu'il deviendra nul, loin de là, mais en miroir ce sera fatal face à un adversaire qui en aura plus que vous.


Avantages :
-Des bons match-up, soit une très bonne performance
-Rapide soit agro
-Contrôle

Désavantages :
-Relativement cher (sauf si on enlève les noble hierarche)
-N'aime pas retombées volcaniques

ERRATA : J'avais pas mis les terrains dans les quantités présentées ci-desus. Voilà la correction :
Terrains :
3 Island
6 Forêt
5 Plaine
4 Citadelle maritime
2 Ziggourat ancienne
Encore une fois désolé et Mea culpa

112 commentaires

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  1. iamthib Mardi 08 Mai 2012 à 00:43
    Si tu veux le compléter pour l'honneur, les Oiseaux de Paradis feront l'affaire. Ce sont des one-drop qui font bien le boulot, par contre tu perds l'exaltation. Les nobles hiérarches sont quand même jouées dans presque tous les formats qui le permettent, en modern comme en Legacy. Les banquer ça reste un bon investissement si tu veux te lancer ensuite dans des formats eternals. 
  2. T-Bow Lundi 07 Mai 2012 à 23:40

    Bon j'arrive 3ans en retard mais j'ai une question, peut-être que j'aurais la chance d'avoir une réponse d'ici 3ans aussi...
    J'avais un deck bant que je viens de retrouver et je voudrais le completer pour l'honneur. Seulement comme vous l'avez tous dit les nobles hiérarches sont super chers. (toujours ouais...)
    Par quoi peut on les remplacer? Parce que histoire que la mana curve soit pas pourrie il faudrait une autre réature pour 1. J'ai pensé à l'elfe pionnier mais y'a peut être mieux franchmin.

    Sinon deck énorme bravo, et super explications.

    Sinon magic c'est trop bié !
    Et n'oubliez pas: Mangez cinq viers par jours. 

  3. 78390enforce Jeudi 24 Juin 2010 à 15:38
    ton kill (infiltratice) meurt sur nimporte quel anti creature.
  4. soluar Mardi 18 Mai 2010 à 19:30
    Il est bien composé
    par contre en dehors du format Alara, contre les decks tribaux aggro il est mort !!
  5. Pompeei Mardi 15 Décembre 2009 à 15:22
    Bant trés bien construit et I LOVE Bant
  6. manleboss Mardi 06 Octobre 2009 à 07:54
    trop fort en plus c'est du bloc :-) :-)
  7. Odderlyn Mercredi 12 Août 2009 à 14:23
    Une belle construction de deck,

    Une bonne sélection de cartes

    J'ai envie de dire avec une bonne mise à jour avec Alara reborn, je crois qu'on peut s'approcher de ce qu'on fait de mieux en bant pur et dur, mais efficace.
  8. Jherek Jeudi 06 Août 2009 à 12:55
    Un deck qui fait vraiment mal surtout si on le met à jour avec le bloc entier!
  9. Chabaal Vendredi 17 Juillet 2009 à 19:05
    Très bon deck ,j'ai fait quasiment le même (quand on a les bases, on a les bases ! :-D ) mais je suis pas d'accord sur le fait que grixis ne puissent te poser problème, car il est aussi adepte de retombées volcaniques, de giclée de magma et surtout de terminaison. De plus, les éclairs de flétrissements et les spectres de sedraxis ne font pas de cadeau. Je suis bien d'accord, tu as toutes les armes qu'il faut pour gagner, mais quand tu les a pas en main, commen tu fais ? Et si je sors m'ultimatum, tu es cuit..

    Donc très bon deck mais ne sous estime surtout pas grixis. Je le joue et je gagne très souvent, car les créa adverses pètent jusqu à ce que je sorte nicol bolas où là c la panique...et sortir un pronce de serviteur avec l'exhum à trois, ça fait mal...
  10. Elviss Mercredi 01 Juillet 2009 à 21:30
    Je joue ce deck sur MTGO , et je gagne 8 parties sur 10 . Les 2 que je perds c'est a cause de manque de mana :) . J'ai remplacé les Dualiste adroite , les ecuyers akrasan par 2 mark of asylum ( garanti presque la victoire contre jeux blast) et 2 heure de gloire( en general ca signe la fin de la partie pour l'adversaire ) , j'ai ajouté aussi 4 ecuyer avemain ( contre un jeu elf et sangami , ils me font souvent gagner car j'ai rarement croisé des anti volants sur ces jeux ) .
    Ca fait 2 semaines que je joue avec ce deck , et je peu vous assurer que meme contre d'autres jeux exaltation, je l'emporte .
    Ah oui , j'ai enlevé les 4 chemins vers l'exile ( donne trop avantage a l'adversaire en debut de partie , ce qui peut être fatal ) et j'ai juste mis les 4 épurations celeste. J'ai pu constater qu'en general , un deck sur 2 utilise du mana noir ou rouge pour jouer )
    Pour moi le meilleur deck.
  11. Alcest Vendredi 12 Juin 2009 à 14:20
    Super deck!
    Je me suis monté un bant sur ce modèle, ca marche d'enfer!
    Comme disent les autres il faut cependant maj avec reborn, car des cartes comme bandemage qasali et frappe-devant béhémoth font vraiment exploser la baraque(désolé si je répète ce que mes confrères auront dit ^^)...
    Mais sinon jouer bant c'est un vrai régal!
  12. ted26 Lundi 01 Juin 2009 à 00:19
    Très bon deck et bon commentaire.
    Je te met 9 parce que la perfection n'existe pas.
    Pour encore plus de rapidité je rajouterais supplication ardente ou/et oracle annelé.Je pense que tu connais ces cartes et je voudrais savoir pourquoi tu ne les a pas mises.
    Qu'en pense tu?
  13. Cidou Dimanche 10 Mai 2009 à 03:03
    Awesome :-D !!

    Faut juste le MAJ avec reborn et il sera fort.

    PS : Pourquoi 2/ B/ tu dis qu'il faut 45,18 manas? Tu calcule ça comment?? :-?
  14. choowis Vendredi 08 Mai 2009 à 11:19
    Chouette deck. J'en ai réalisé un dans le même genre mais purement exaltation, d'ailleurs je te file un petit conseil : dans alara reborn tu as qasali bandemage qui est une créature bien sympathique car pour un blanc et un vert tu as une 2/2 exaltation (rien que ça c'est déja pas mal) et si tu paye 1 et que tu la sacrifie tu détruit l'enchantement ou l'artéfact ciblé, comme rien ne va plus vite qu'un sacrifice...
  15. Xenophene Mercredi 06 Mai 2009 à 10:52
    superbe deck je trouve, moi qui joue jund et esper et qui détestait bant, ce deck m'a donné envie de m'y mettre, cependant comme tu l'as signalé son défaut réside dans son prix, même sans les nobles hiérarche (qui font quand meme dja 60 euros en moins), 3 rafik ça fait quand meme mal au *** et si qqn en trouve 3 dans des booster, qu'il s'inquiète de ce que fait sa femme au même moment ^^
    nan voila il n'y a rien à dire je trouve vraiment ton deck excellent pour un T2 mais vraiment très cher avec les 3 rafik et les 4 noble hiérarche, donc 9 et pas 10 à cause du prix ( ps : mon jund utilise le combo sarkhan vol + thrinax et c'est mortel ^_^ )
  16. crashray Mercredi 29 Avril 2009 à 16:10
    Bravo pour le deck. J'ai arrêté à l'épopée d'urza donc je redécouvre pleins de nvelles capa. Et la capacité exhaltation m'a tout de suite plus.
    Pour le moment, je le joue un peu avec ce que j'ai (paladin sigillé, moine de guerre rhox, chevalière du reliquaire pour purifier un peu le deck, Prophètes de l'Œil tourné vers le Ciel pour la pioche, chevalier de l'orchidée blanche...)
    Enfin très agréable à jouer, ça sort vite (qques oiseaux de paradis en plus :-D ).
    En tout cas, bravo pour le boulot. Si tu pouvais dire un peu les qques cartes de renaissance d'alara qui pourrait être incluse dans le deck) : faucon coursier, Paladin de Nœudevigne , Cristallisation, Suralfange de Bant, Hérétique vedalken, Sages de l'Anima, Frappe-devant béhémoth (pour le piétiniement),Souverains de l'Alara perdue , Sigille des dieux nayens (sympa) et surtout Heure de gloire et Bandemage qasali
    sinon des bornes frontière pour stabilisé ?
    Si tu peux nous donner ton avis et tes intégrations possible
    Merci
  17. WTFrank Mercredi 29 Avril 2009 à 03:58
    Vraiment bien ton deck mais avec tes Ziggourat ancienne ça ne t'arrive jamais d'avoir un problème pour caster tes spells pour gèrer si l'autre te sort une grosse créature au tour 3 ?
  18. Agustin Mardi 28 Avril 2009 à 21:19
    Le double lien de vie existe, car cette capacité (lien de vie) est "aditionnable" comme les bonnus de force.
    Cool pas coll. :-D
  19. Prize Dimanche 26 Avril 2009 à 20:57
    Cette analyse ma beacoup aidé a créer un deck T2 de tournoi
    Détaillée et précise
  20. magicorp Mercredi 15 Avril 2009 à 10:38
    waaah! l'exaltation +liens de vie+initiative (qui ne sert pas vraiment car...) avec l'infiltratrice de jhess!
  21. kiky Mardi 14 Avril 2009 à 19:28
    Une creature peut-elle posseder le "double" lien de vie ? Cela me parait etrange (le "double" vol o_O ) C'est pas crédible cette histoire mais bon il y a bien la double initiative mais je pense qu'il fallait la crea ait la double-iniative des son entrée en jeu et non grace a une créature qui double sa capacité. Si je me trompe , merci de repondre ;-)
  22. laszlo95 Lundi 13 Avril 2009 à 18:12
    génial! :-D g presque le meme sans rafiq ange gracebataille et vengeur mais meme sans ca (et je peut le prouver) c super exaltation!!!! :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D :-D
  23. rikyboy Dimanche 12 Avril 2009 à 04:09
    quel deck, bien trouvé, mais sourtout, quel analyse parfaite. De loin le meilleur deck/analyse du site selon moi. Bravo, tu mérite ton 10
  24. mjen Dimanche 05 Avril 2009 à 20:43
    magniique
  25. Stick50 Samedi 04 Avril 2009 à 18:57
    Je remercie et félicite le travail effectué ! J'ai testé maintes fois ce deck sur MTGO et l'ai un peu affiné. Je viens également de reprendre il y a 2 mois, ayant arreter à Time Spiral. ton deck est très solide. Pour ceux qui veulent mettre Stoic Angel, non il ne sert pas réellement. Le deck est censé être aggro, l'ange stoïque, n'est pas efficace assez régulièrement. En revanche, ELSPETH est à intégrer 3 fois. Deplus, il faut jouer 22 lands. Side : les elfes sont à enlever, martial coup je me demande car un peu lent. Je met justement en test 2 stoic angel en side, et depuis peu quelques contres pour éviter les volcanic et autre Infest.
    Encore merci pour ce deck. Super boulot !! Mon deck actuel (le tien affiné) gagne 9/10 parties en block sur MTGO ;-) Bye !
  26. lorddevil34 Jeudi 02 Avril 2009 à 22:08
    C'est quoi cette connnerie comme quoi j'aurais copié le lotus noir ? Faut arreter de fumer, en plus il sep rend pour un génie quoi xD mort de rire
  27. snakekiller31 Mardi 31 Mars 2009 à 16:22
    Parfait. Rien à dire à part bravo pour l'idée
  28. 1tom Jeudi 26 Mars 2009 à 11:03
    j ai monte ce deck et j ai fait un petit tournoi etendu avec et il a u de bon resultats (3eme sur 10) par contre j avai modifie les lands (citadelle maritime qui arrive engage ca ralenti vachement la sortie) sinon super jeu bravo
  29. Crysis Mercredi 25 Mars 2009 à 20:54
    ton deck est vraiment excellent et tres polyvalent mais Pourquoi ne pas avoir mi de CHEVALIERE DU RELIQUAIRE??
  30. Sisleydelamortquitue Mardi 24 Mars 2009 à 19:41
    peut on avoir des preuve de ton accusation et savoir quelle page aussi quel numéro car tu n'est pas le seul a lire LT
    en plus par rapport au bant sur LT il est modifié et il y a plein de deck a qui il ressemble mais ce n'est pas une raison pour foirer le travail de queq'un en lui pourrissant ca note et en incitant les autre a le faire aussi
    jusqua preuve du contraire je continurais a te contredire
    de plus compare la date de sortie du LT avec la date du postage de ce deck ....et on vera
    peut etre que tu a raison mais c'est a voir !!!
  31. LittleGobelin Mardi 24 Mars 2009 à 16:48
    Pour la peine d'avoir copiez lotus noir je te met un sur dix,car je regardais mon mag en meme temps dommage pour toi tu t'es fait cramer.
    SORTEZ LE ET METTEZ DES MAUVAISES NOTES!!!
  32. sonofloki Mercredi 18 Mars 2009 à 10:49
    C'est sur c'est du rapide ( je joue 5 couleurs alors les Bant....) ! Les bonnes vieillles cartes qui piquent et qui font peur, bref vraiment pas mal ce deck !
  33. Shu_Wong Mardi 17 Mars 2009 à 23:47
    En effet mais l'ennui c'est que entre temps j'ai tout oublié ou presque donc dire que je repars de 0 n'est pas entièrement faux. Sinon je sollicite simplement ton avis vu que tu sembles doué dans l'exercice du deck build, je t'envoie ma liste par mp (elle a vocation à être compétitive).
  34. lorddevil34 Mardi 17 Mars 2009 à 19:52
    Tout d'abord merci, si tu as arreté à mirrodin tu ne repars pas à Zéro O_o
    Je ne vois pas en quoi t'aider tu ne m'as rien demandé :)
  35. yorwan Mardi 17 Mars 2009 à 19:47
    j'ai pas compris... Pq pas ange stoique?
  36. Shu_Wong Dimanche 15 Mars 2009 à 23:40
    J'ai presque le même deck que toi et j'adore mon deck, donc j'adore le tien :-D : j'ai préféré les écuyers avemains aux duellistes adroites, -1 sort et -1 grâcebataille pour +1 écuyer akrasan et +1 infiltratrice et j'ai remplacer le charme que j'ai mis en side (non je n'ai rien bu :-P ) par grâce de l'âme en complément du lien de vie. Sinon dans ma side: lumière obstruante x4 (j'aime bien) à la place du coup d'état (trop cher à mon goût) et naturalisation x3.
    Si tu pouvais me donner ton avis s'il te plait car je reprends après m'être arrêté à Mirrodin, donc en confection de deck je repars de zéro :evil:

    Cordialement
  37. Oblivion Samedi 14 Mars 2009 à 16:00
    Acier de la divinité :-?

    Je tiens à te signaler que le deck est en bloc Alara ...
  38. TTT Vendredi 13 Mars 2009 à 20:07
    Très bon deck. Acier de la divinité parait tout de même costaud dans un deck bant, je m'étonne presque de son absence.
  39. Lyon69 Mercredi 11 Mars 2009 à 17:40
    en plus c'est mon deck préféré !! ;-)
  40. greentouch Lundi 09 Mars 2009 à 17:32
    attention enlève les archers de ta side il ne sont aucunement efficaces face aux faeries!(pour l'instant!)
    sinon bonne équipe robuste mais attention aux contrôles! à part le charme tu ne peu protéger tes creatures!je te conseilles donc d'en ajouter dans ta side! 8-)
  41. Zoddar Dimanche 08 Mars 2009 à 20:43
    ca va c plutot un bon petit deck m si trés cher. mais c cool
  42. goingoin Dimanche 08 Mars 2009 à 18:33
    est au dessus du lot. :-x C'est un peu chiant mais on ne peut pas dire que tout le monde peut se le procurer ( noble hiérarche ?????). Jouant jund :-D je ne peut pas dire si ton deck est puissant ou pas... Mais vu les commentaires et tes descriptions, il en a tout l'air... !

    Je reste sur l'avis des autres 20 terrains c'est hardcore, et 4 ange a 5 mana sa peut bloquer une main facilement. :oops:

    J'adore le combo lien de vie + vengeur, carte abusé assez chiante ... :lol: :evil:

    Bn bah je te met 10 psk ta mis Rafiq qui est vraiment trop bien dessiné :-D

    même si y vaut pas Sarkhan, ou apre fleur :-P
  43. plumedesaphir Vendredi 27 Février 2009 à 18:05
    Chemin vers l'exil est aussi mon coup de coeur Conflux!!!! 8-)
    Un excellent deck pour moi, cependant je pense que tu devrais jouer des anges stoïques pour gêner ton adversaire.
  44. Vorphalack Jeudi 26 Février 2009 à 18:01
    Pourquoi pas 4 jhessian infiltrator alors que c'est une des meilleurs cartes du deck ?
    Il manque au moins 2 lands vu la courbe que tu as.

    Pourquoi se priver d'elspetch qui est tellement forte, des warmonk 6/7 volant c'est pas négligeable.

    Ca s'approche d'une bonne liste mais des fautes de build , en particulier la manabase font que je ne te mets pas une super note
  45. Sisleydelamortquitue Mercredi 25 Février 2009 à 14:36
    ton deck est bien il y a une bonne synergie entre les cartes mais tu pourrait mieux faire en mettant plus de carte exalted ....comme le paladin sigillé qui est trés bon je l'ai téste dans ce deck et j'ai remarquer trés souvent que son cout n'est pas un probléme
    exemple
    tour1:tu pose une foret et un noble hirarche
    tour2:tu pose une plaine et tu utilise ton noble pour un mana blanc et tu pose le paladin
    tour3:tu peux poser rafiq par exemple avec la plaine et la foret plus le noble
    et tu sauce avec le paladin 5/5 double initiative
    je pense que tu peux les mettre a la place des duelliste adroite
    bon passons......
    il y a aussi les ecuyer avemain qui ont le vol que tu peux mettre a la place des infiltratrice
    bon c'est mon choix tu fait comme tu veux ^^

    sinon les vengeur de la tour sont bons dans ce deck pour protégé tes arriere
    de l'ennemi aprés je pense que les marque d'asile protegerait efficacement te créature a faible defence qui sont la base de ton jeu

    sans oublié de parlé de nos chers moine de guerre rhox qui on bien leur place dans le jeu
    je les considererai meme commme le meilleur attaquant
    voici un exemple:
    tour1:noble hierarche et foret
    tour2:moine de guerre et plaine (en utilisant ton noble et les terrains)
    tour3:rafiq (en utilisant le noble hirarche) et un terrain(ou pas)
    tu peux attaquer avec le moine qui est 5/6 double initiative et lien de vie
    tour4:utu pose un terrain si tu as et tu met ange de grace bataille
    et tu attaque avec le moine 6/7 double initiative et bouble lien de vie
    et ainsi desuite biensur ce serait parfait mais ca m'arrive souvent!!!
    de mon coté je joue 22 terrain
    bon sinon rien a redire aller je te met 9/10 pour ton build et ton commentaire
    agréable a lire.

    Romain
  46. fram_92 Mardi 24 Février 2009 à 18:29
    beaucoup de synergie entre les cartes,etc...=)
    Seul probleme : si t'a une seule créature qui attaque à chaque fois, tu te fé ouvant bloquer =( mais si tu pouvais mettre "pietinement" à te cartes...XD
    (cepandant bravo pour le coup d'exaltation+lien de vie+imblocable ;-) )
  47. dws974 Mardi 24 Février 2009 à 09:25
    J'ai bien aime bant!!! ayant fait quelque draft ou j'ai pu chope de bonnes cartes bant!!! mettre une 2/2 vigilance ou nue 2/2 imbloquable puis saucer a l'exalt :p il aime pas l'adversaire surtout si tu lui bounce tout ce qu'il a sur la table :lol:

    le giltspire avenger je trouve moyen... je ne prerfere pas me prendre un thon dans les dents avant de pouvoir le tuer...je l'enleverais volontier paladins sigille ou boomerang sont meilleur a mon gout voir meme desinvoke... les paladin 2/2 exalt initiative meme pour 2 blanc... avec le noble hierarche et une bonne courbe de mana ca sort bien, de meme que pour le boomerang qui est deja tres interessant niveau controle et tres polyvalent!!! au choix, remonte un land adverse en main un cercle de l'oubli que l'on controle (ou que l'adversaire controle) ou tout simplement une bete/arpenteur/artos !!! et si son cout te derange il ya toujours desinvoke mais bon... moin polyvalent :p

  48. geekosa Dimanche 22 Février 2009 à 12:43
    LE deck est bien (je m'en était monté un sauf que j'avais préféré les écuyer avenain aux infiltratrices). Par contre, 20 lands c'est quand même carrément tendu du slip à jouer...
    22 c'est le minimum... (par exemple en enlevant un des anges qui sont forts mais alourdissent quand même le deck... + une autre carte)
    Après le vengeur, je suis pas très convaincu, car il de mande les 3 couleurs. ca veut dire que si t'as pas les 3 couleurs en 3 mana, ca te fait 11 cartes que tu peut pas jouer, ce qui commence à faire pas mal (vengeur, rhox, et charme). Par contre l'écuyer akrasan est une bonne petite carte qui donne du punch, je l'aurai plus vu en X4. Après c'est à toi de voir pour ces moddifs.
    Mais les 22lands me paraissent indispensables quand même....
  49. damon Samedi 21 Février 2009 à 14:28
    Moi, je le joue avec beaucoup plus de carte exaltation et il est en dominance blanc.

    Ecuyer Avemain et paladin sigillé donc en gros pas de dueliste et d' infiltratrice; au lieu d' être imblocable je passe par les air et le paladin en initiative, j' aime bien. C' est un choix peu être pas judicieux et ni compétitif. J' ai du elspeth et de l' ange stoique aussi.

    La mana, je le joue 22 terrain parce que même si j' ai ma dominance en blanc, j' ai des sort qui coûtent du triland donc voilà !!
  50. Oblivion Samedi 21 Février 2009 à 12:05
    Cependant, citadelle maritime qui arrive ne jeu engagée ds un deck agro... mais il n'y a pas trop le choix en bloc pour stabiliser donc 10/10 ! Deck excellent
    (pas sur non plus de l'utilité du Vengeur de la tour)
  51. Gl0of Vendredi 20 Février 2009 à 20:40
    J'ai un deck tres similaire qui tourne pas mal du tout donc je suppose que le tien tourne bien..
    Niveau manabase comme c'est du bloc j'ai mis deux panoramas mais le choix n'est peut etre pas tres judicieux, a voir (ca stabilise mais ils coutent 1 a craquer... :/ )
    Sinon je joue un peu plus de blanc, donc j'ai pu inclure deux paladins sigillés qui meme si ils coutent deux blancs (difficile au tour 2... :/ ) font bien plaisir une fois sur table (et ne sont en fait pas trop durs a sortir comme je joue plus de blanc)
    Par contre, pour gerer le vol, j'ai inclus 3 ange stoique qui sont vriament bons, et qui aident a gerer le vol.
    Pour le vol aussi, je te recommande l'ecuyer avemain, tres bon aussi apres avoir été testé...

    ++
  52. lorddevil34 Vendredi 20 Février 2009 à 19:36
    Ne pas oublier les ecuyer akrasan qui peuvent bourrer par exemple 4/4 au tour 2 ;=)
  53. alex7617 Vendredi 20 Février 2009 à 14:42
    ben justement , vu la gueule du format un RWM T2 ca fait de la grande magie. La ou ca pourrait bloquer c'est plus a partir du t4 ou les jeux plus controle commencent a se mettre en place. Et encore , car ici c'est un deck bloc , donc pas de cryptic , de cafouillesort ou de clique brumelien pour faire chier son monde. Donc 1ère sauce au t3 dans ce bloc c'est pas vraiment dramatique. A part Banefire a 4 , rien ne peut tuer un RWM .

    et puis rien ne t'empeche de saucer avec hierarche au t2 , meme si ce serait un peu idiot :-D
    perso ca me choque pas, c'est juste une autre vision du jeu aggro .
  54. lorddevil34 Vendredi 20 Février 2009 à 13:11
    LOl :)
    Si tu veux faire une partie sur mws envoi moi un mp ;)
  55. NighTearS Vendredi 20 Février 2009 à 12:03
    Hum oui c'est vrai que c'est seulement une plaine et non un land basic... Il était un peu trop tard pour moi apparement...
  56. lorddevil34 Vendredi 20 Février 2009 à 09:03
    Tout à fait raison, sur tous les points. Sauf celui du chevalier de l'orchidée qui n'a pas du tout sa place dans le deck (en effet aller chercher une plaine alors que pour le poser on en a déjà 2 et que c'est tout ce dont on a besoin au niveau des plaines :/ ) et sur le point des rafiq et anges, les anges x4 sont vraiment très important et rafiq x3 est tout à fait bon aussi. Ceci dit le mettre en 4 fois me paraît aussi une bonne idée car même si il est légendaire, on aura à le reposer.
    Ma version T2 du deck est ainsi :
    -3 vengeur de la tour flavescente : +3 ascete troll (vraiment bon)
    -3 ecuyer akrasan : +3 mulldrifter (pour repartir)

    Je me suis par ailleurs résolu à jouer 22 lands et il est vrai que ça tourne nettement mieux.
  57. NighTearS Vendredi 20 Février 2009 à 03:52
    Si je peux me permettre. Je joue Bant et c'est un deck que je jouerais au CR, il est donc normal que je critique en bien ou en mal un deck miroir, meme si c'est du bloc.

    Ton deck est tres orienté aggro. Le soucis est qu'il a l'air de s'essoufler bien vite. Tu joues bleu, tu devrais placer au moins 1 moteur de pioche. Ton deck est egalement trop sensible a un semi "wrath of god" là où un WW peu repartire vite, toi il te faudra beaucoup plus de temps. C'est lent c'est tres lent.

    Tu joues oblivion ring et c'est tout à ton honneur. Personnellement, pour l'avoir joué et testé, je l'ai enlever. Un peu trop gerable face à un fearie ou un QnT.
    Battlegrace est une bonne carte. Si tu veux la jouer, peu etre que 3 suffisent emplement. Ta mana curve est déjà assez elever comme ca. Perso je joue des Reveillark à la place mais pourquoi pas. En bloc il n'y a pas trop de choix. En revanche, 3 rafiq parait peut. Ce sera souvent la cible de tes adversaires.

    Face à RDW, Volcanic Fallout te fait tres tres mal et te ralentie bien trop pour l'emporter avant side. Surtout que le metagame actuel veut un splash noir et on en vient donc au Blightning.

    Je trouve egalement ton side un peu moyen. Pourquoi des Scattershot Archer ? Si c'est juste pour les Apres je te rappelle que tu as mis en side Celestial Purge qui les gere tres bien. C'est dommage de gacher 4 places pour rien.

    Et pour finir tes land sont desastreux... On ne peux pas faire un deck en tricouleur avec seulement 20 land. C'est bien de faire des calculs mathematique mais c'est pas ça du tout qu'il faut faire... Si tu avais que des tour 2 tu aurais joué 10 land? Tu as beau avoir les Nobles, tu es bien trop lent et c'est limite de la chance pour avoir les 3 couleurs necessaires au bant et à la plupart de tes cartes. Il te faut partir sur une bases de 22-23 lands. Peu etre jouer aussi des Knight of the White Orchid ?

    Pour conclure il est pas mauvais mais en bloc c'est assez ambigu. Mais ca reste du bloc tout ca hein et finalement ca marche assez bien. Je mettrais donc 8 (je fais abstraction des lands). Je pense qu'il y a quand meme des choses à modifier, Mais qu'il a du potentiel. Neammoins il faut vraiment revoir cette base de mana...
  58. dud Jeudi 19 Février 2009 à 22:17
    Sans rien vouloir te cacher je ne maitrise pas encore super bien mws donc je préfère pas essayer . De plus la je suis en train de monter un WW en bloc donc j'ai deja pas mal de truc a tester mais bon dès que je sais bien me servir du logiciel sa sera avec plaisir .
  59. OLenforce Jeudi 19 Février 2009 à 14:53
    Un tres bon deck.
    Un peu de pioche et c'est un 10/10.
  60. farood Jeudi 19 Février 2009 à 14:19
    Effectivement c'est très synergique avec l'exaltation, en plus d'être déjà une carte excellente toute seule.
    Ne pas aimer les planeswalker n'est pas une bonne raison pour ne pas la jouer.
    Le fait qu'elle soit très dure à caster avec son WW dans le coût pour seulement 9 sources de mana blanc et 18 lands en tout, ça c'est une très bonne raison de pas la jouer.

    @Lorddevil :
    Combien de fois lors de ton tournoi as-tu pu caster RWM tour 2?
    Sachant qu'il faut :
    Tour 1 : (1 des 6 lands G) + Noble
    Tour 2 : (1 des 10 lands U ou W) + RWM + Noble encore vivant?

    Avant toute chose, pour rendre le deck régulier, j'entrerais bien 2 Ziggurat de plus, pour arriver à 22 lands, ce qui ferait - 3 Akrasan Squire - 1 Battlegrace - 1 Duellist + 1 Infiltrator - 1 Bant Charm + 3 bêtes.

    4 Zigurrat
    4 Seaside Citadel
    2 Arcane Sanctum
    8 Forest
    2 Plains
    2 Island

    Plus de dual/trilands, tu perds un peu en explosivité, tu gagnes énormément en stabilité.

    A tester : Wall of Reverence
    En side : Mark of Asylum, pour Fallout et les burns de Naya, Caldera Hellion etc...
  61. lorddevil34 Jeudi 19 Février 2009 à 12:55
    Si parceque si tu mets l'ange stoique tu enleves quelque chose de peut être moins lourd pour mettre RWU et puis comme tu dis il n'a pas sa place car il se retrouve pas si utile que cela.
    Pour ce qui de elspeth : oui elle est terrible dans le deck, cependant je HAIS les arpenteurs et même si c'est se tirer une balle dans le pied, j'évite de jouer avec.
  62. Meteora Jeudi 19 Février 2009 à 00:32
    J'étais justement entrain de préparer le même deck à un ou deux détails près x]
  63. damon Mercredi 18 Février 2009 à 23:45
    Je veux bien qu' on dise que l' ange stoique à pas sa place dans le deck. Mais dire que c' est a cause de son coût de mana en sachant que tu a 4 ange de grâcebataille a 5 de mana dont 2 plaîne; voilà quoi.

    Il a peu être pas sa place dans la synergie du deck mais pas trop à cause de son coût de mana, parce que je la trouve raisonable pour son coût de mana vol; vigilance. :)

    Sinon elspeth : +3/+3 + vol a un moine; c' est fun aussi.

    Pis, cap le -8 de elspeth + archange de l' empyrée xD !! Non, je plaisante :D
  64. lorddevil34 Mercredi 18 Février 2009 à 20:29
    Bah c'est quand même gras une 3/4 lien de vie tour 2, puis tour 3 une 4/5 lien de vie qui tape :O
    J'ai encore fait mon habituel tournoi T2 du mercredi après midi. Pas mal de Red Deck Win donc c'etaitsympa les moines. Le deck tient vraiment bien la route (sachant qu'en T2 je met des ascete troll et vagabond des pensées).
    C'est pas un naya ou un sangami, tu tapes peut être pas si vite que ça mais tu tapes bien quand même, je peux te le jurer x)
  65. Haru35 Mercredi 18 Février 2009 à 20:13
    Oui je suis tout à fait d'accord avec ce que tu a dit ,mais une première sauce tour 3 tu m'excuse mais c'est pas aggro du tout.
    Oui j'ai bien lut le commentaire ,et justement en parlant de ça ,sortir le noble tour 1 ça doit rarement arriver ,mais alors pour joue RWM tour 2 c'est quasiment impossible.

    EDIT:Faut pas oublier que devant ,y a quelqu'un qui joue aussi.
  66. lorddevil34 Mercredi 18 Février 2009 à 18:39
    Comment se passer des citadelles ? Tu préfère du mana deaht ?
    Noble hierarche c'est juste enorme, et taper avec une seul créature c'est un peu le principe de l'exaltation ;)
    Aussi peu de sources vertes : voir l'errata en bas de la page, merci de lire l'analyse avant de dire des choses éronées ;)
    Ange stoique, on va pas le redire, il sert à rien ici, il a déjà été testé et ça vaut 4 ca alourdi pour rien du tout.
    Voili voilou ;)
  67. Darknight_83 Mercredi 18 Février 2009 à 18:02
    je pense que vengeur de la tour flavescerente est vraiment trop moyen pour être joué.
    Pourquoi se priver d'ange stoique qui donne un désavantage conséquent à l'adversaire.
    Sinon, j'aime pas trop citadelle maritime.
    L'effet tapped est assez moyen dans ce jeu agro.
  68. alex7617 Mercredi 18 Février 2009 à 17:15
    t'as peut etre pas compris le principe du deck dans ce cas ..........................
    l'idée dans ce type de deck c'est quand meme la sortie parfaite t1 hierarche / t2 RWM / t3 Rafiq et attaque avec RWM . Je te laisse faire le compte ................ Hierarch c'est juste la carte indispensable pour faire les sorties les + explosives possibles .
  69. Haru35 Mercredi 18 Février 2009 à 16:56
    Y a un truc qui me choque moi quand même ,les nobles hierarche c'est pas ce qu'il y a de plus aggro.

    Si tu le joue tour 1 (et encore faut se lever tôt avec aussi peux de terrain donnant du vert pour le premier tour) ,tu disais sortir un moine de guerre tour 2.
    Faire une première sauce tour 3 avec une seule bête c'est pas vraiment aggro tous ça.
  70. RhoXxX Mardi 17 Février 2009 à 23:20
    Très bon deck!
    L'explication est super! Je crois que tout le monde vont faire leur test et match up à partir de ton deck Bant!

    Grandiose! 8-)
  71. lorddevil34 Mardi 17 Février 2009 à 19:40
    PAs de soucis ;)
    J'ai pas mal déjà expliqué en quoi le paladin sigillé qui était a la base dans le deck a été enlevé. Il est plutôt hard à sortir en fait, avec les duelliste et infiltratrice à côté...
    Cependant je pense que tu as raison finalement après test, enlever les ecuyer d'akrasan n'est pas trop handicapant. En fait j'ai rajouté des : don du gargantuesque
    En effet comme on le voit dans la repartition des cartes :
    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-viewdeck-22639-stats.html

    Il y a une prédominance de créatures
    Alors je sais que beaucoup n'aiment pas ce sort, mais moi je sais qu'il m'a pas mal servi et il donne vraiment plus d'élan au deck en permettant de bien topdecker et de piocher en stabilisant le mana de surcroit.
    Après si vous avez meilleur piocheur en bloc, je suis preneur ;)

    je t'ai envoyé un mp pour la partie mws
  72. Wouize Mardi 17 Février 2009 à 19:15
    Ce n'etait en aucun cas mon intention de me montrer désagréable et si cela ta blessé de quelques façons, je m'en excuse.
    Donc oui, j'veux dire pour les ecuyers et les hierarche, ça n'a pas du tout le même rôle je pense qu'il faudrait plutot virer les ecuyers que les hierarche, je m'explique, ecuyer dans ton paquet ne se joue pas tour 1, tu préfereras une sortie turbo avec le hierarche et dans le cas ou tu n'en as pas en main de départ je pense qu'il vaut mieu un bon tour 2 plutôt qu'un mauvais tour 1. As tu pensé à Siggilled paladin? Certes ça casse la curve mais ça rentre dans l'optique et tu attaques tour 3 avec minimun une 3/3 init et plus si d'autres exalt en jeu.
  73. gabyM Mardi 17 Février 2009 à 19:00
    super deck, je vais me le monter je pense, l'analyse est geniale en plus.
  74. lorddevil34 Mardi 17 Février 2009 à 18:45
    dud : pas de soucis, on se fait même un mws pour voir ;) à bientot j'espere, contacte moi par mp
    Note aussi que dans le MU j'ai précisé : "(car ce type est très variable, aucun jeu ne se ressemble)."
    Ashalan : Tu as raison du début à la fin ;)
  75. ashalan Mardi 17 Février 2009 à 18:34
    Oui j'ai réfléchis et effectivement le deck avec ange stoique n'est pas bon. Il ne te sers pas a grand chose, ralentis le jeu et ne te permet pas de profiter vraiment du côté aggro.
    Je pense que l'ange doit faire l'objet d'un deck rien que pour lui et encore je sais pas trop ce que ça donnerait.

    En tout cas il est clair que tes terrains étaient ... a l'ouest ^^ ;-). Les paladins sigillés sont énormes, mais c vrai qu'ils sont lourd ici, deux blancs c hard.

    En tout cas c vrai restez courtois, bientôt on a devoir jouer a celui qui a la plus longue franchement...
  76. dud Mardi 17 Février 2009 à 18:02
    Plusieurs interogation repose sur le jeu domaine . J'en ai monté un et je peu te dire qu'il n'est pas lent du tout et qu'il peut killer t5 ce qui n'est pas si mal . Je vais surement essayer de poster le mien d'ici peu de temps mais je te dit tout de suite que l'enfant d'alara et la progenitus ne seront pas dedans . Je te le dit tout de suite selon moi les joueurs jouant progenistus dans un autre jeu que mana ramp bourré de caillou ( obelisque ) et d'accelarateur de mana sont fout .
  77. lorddevil34 Mardi 17 Février 2009 à 17:50
    Farood : merci, tu as tout à fait raison, le deck est très dur à stabiliser car beaucoup de coûts fumés, en même temps j'ai pas trop le choix en bloc il y a pas grand chose comme terrains interessants qui ne ralentiraient pas le deck, ceci dit le jeu n'est pas si aléatoire que ça. Et sortir noble tour 2 ne le rend pas mauvais du tout.
    Wouize : Oops, c'est vrai 4 fôret et 2 zig, je me suis trompé lorsque j'ai rentré ça, ca a changé entre temps car le deck est difficile à stabiliser et j'ai validé le deck sans penser à le faire MEA CULPA :
    6 fôret
    3 îles
    5 plaines
    2 ancienne ziggourat (je persiste, la ziggourat est vraiment utile et ce malgré le nombre de sorts car elle permet de mieux faire sortir les nobles/ infiltratrice et duelliste parfois chaud à sortir ensembles) et le fait de jouer 12 spells est rattrapé par les nobles hierarches.
    4 Citadelle maritime
    Quand à l'écuyer et le hierache, tu trouves stupide de les mettre dans le même deck ?
    Pourtant ils m'ont pas mal servi ces petits ecuyers, ca permet de taper vraiment fort en début de partie, et même si tu répètes que j'ai pas testé (ce qui est fou tout de même !) je peux te jurer que les ecuyers sont vraiment vraiment bons ici.

    TrOn : Merci à tois aussi, pour ce qui est du paladin sigillé, il y était à la base, mais s'est avéré finalement totalement useless. Trop lourd et aléatoire car nécéssitant deux %W alors qu'on a au tour 2 déjà des infiltratrices et duelliste bien plus interessantes. Après on peut envisager une version plus orienté agro avec moins de créatures "lourdes" et plus de frappe mais ça rendrait le deck encore plus vulnérable à mon avis.

    Wouize : Je sais pas si tu t'es levé du mauvais pied ce matin, mais sache que on est ici dans un débat d'idée et qu'être belliqueux n'arrangera en rien ton argumentation, bien au contraire. Restons agréable les uns envers les autres, c'est pas difficil quand même on est touts là pour le même plaisir
  78. Wouize Mardi 17 Février 2009 à 17:39
    J'avais oublier que c'etait en bloc,autant pour moi, donc oublie les reflecting etc, en même ça ne fait que confirmer ce que je disais, pourquoi se casser la tête à faire un bon deck quand on peut faire une boue et se priver de must...
  79. Wouize Mardi 17 Février 2009 à 17:00
    Dans ce cas,si tu l'a effectivement tester, jouer à 20 land dont 2 ziggurat alors que tu as 12 spells, pas de reflecting pool, et 4 hierarche(que à mon avis tu ne dois jamais jouer t1, 4 foret 2 zig).
    Les mu sont completement fumées, et oui je persiste sur le fait que je pense que tu ne l'a effectivement pas tester.
    D'ailleurs ecuyer et hierarche, je trouve ça stupide de les mettre dans un seul et même deck.
    C'est tellement incohérent.
    Le problème avec ce deck, c'est que vu qu'on est en bloc, tu peut te permettre de mettre des mu fumés que personne n'ira verifier. Mettre un side pas compliqué, on va pas s'emmerder, des naturalise x4 qui servent à rien...
    Enfin si tu veux contacte moi par mp je prends un random bant aggro sur deckcheck et on va tester ça sur mws.
  80. farood Mardi 17 Février 2009 à 15:26
    Ah ben le commentaire a quand même une meilleure tête sans ces pourcentages fantaisistes.
    Du coup je vais pas saquer inutilement sur la note.

    Deck sympa, mais à mon avis la manabase est à retravailler.
    20 lands c'est clairement pas assez dans un deck qui joue 4 Battlegrace, 3 Rafiq. Surtout que tu ne peux compter que sur 18 lands pour jouer tes sorts non créatures.
    6 sources de vert tour1 c'est également très peu pour assurer Noble Hierarch. Mais j'admets que c'est pas non plus un drame de le sortir T2.
    En vérité je trouve même ça très tendu de jouer autant de cartes comportant du double ou triple mana coloré dans leur coût avec autant de terrains de base.
    Peut-être à tester avec un poil moins de sorts non créature et plus de zigurat, et peut être du rupture spire.

    La base de mana de Bant.deck étant déjà une des plus dures à stabiliser en T2 malgré les painslands, shadowlands et reflecting pools, je te souhaite bien du courage :-)
  81. Tr0n Mardi 17 Février 2009 à 15:01
    Très bon deck.
    J'en joue un similaire et je confirme l'ensemble des terrains est plutôt bien réfléchi. Au contraire de ce qu'on peut croire dans du tri-colore, il est loin d'être "obligatoire" de jouer plus de 20 terrains. C'est même un danger car en deck exaltation, il est rare d'incorporer des tuteurs et de la pioche, résultat, on peut très bien se trouver en trop plein avec pas de bol, ce qui parfois rend le deck trop aléatoire. Je reste quand même hésitant sur certains points. Je suis, peut être l'un des rares, adorateur des paladins sigillés, certes pour 2B mais qui ont eu aussi l'avantage d'avoir l'initiative ET l'exaltation. J'aurais peut être mis 2 duellistes et 2 paladins, histoire de voir. Enfin bref c'est discutable.

    Pour les anges de grâcebataille, why not. J'ai aussi tendance à les remplacer par des paladins pour sortir "plus vite". J'en laisserais 2 ou 3 (et un ou deux paladins de plus). Les ziggourats + les nobles permettent de gérer sans problème le manque de "blanc" potentiel.

    Sinon ce deck est particulièrement bien construit, bravo.
    9/10
  82. Caktus Mardi 17 Février 2009 à 14:33
    Je suis témoin qu'il l'a testé son deck Wouize.
    Dailleurs je me suis fait rétamer... :cry:
  83. lorddevil34 Mardi 17 Février 2009 à 12:50
    Ratatose : il faut faire [img*] tu mets l'url de l'image ici [/img*]
    Et ce sans les petites étoiles, si tu veux l'url d'une image tu cliques droit sur la carte : propriété et tu copies/colle l'url.
    Wouize : les autres créatures qui comme tu dis permettent de bloquer, bah il ne vaut mieux pas les perdre quand même car ce sont des appuis pour ton attaquant (cf : ange de grâcebataille / rafiq). Tu gagnes beaucoup de point de vie grâce au lien de vie (tu peux poser tour 2 un moine). Donc en perdre pour ne pas bloquer s'avère finalement pas mauvais.
    Ceci dit le deck comme vous l'avez tous remarqué manque de sauce contre une colere de dieu, j'hésite donc à rentrer des piocheurs a la place des vengeurs. C'est à voir.
    Les 2 ziggourat n'ont pas rien à faire, elles permettent de sortir les duelliste / infiltratrice car je ne sais pas si tu l'as remarqué mais il faut quand même disposer d'au moins un mana de chaque pour bien rouler, or ca n'a pas été le cas parfois, j'ai donc rentré les ziggourat. Qui sont bien utiles.
    Et pour finir, ne dis pas que je ne l'ai pas testé, merci. J'ai fais deux tournois en T2 dessus et 1 en bloc (qui est assez rare vu que le dernier alara n'est pas encore là), sans compter les nombreuses parties faites à mon magasin de jeu.
    Quand au side, en bloc pour le moment il n'y a pas grand chose à faire. Les naturalisation restent importantes, épuration celeste est tres bon aussi, c'est fait pour donner encore plus de rapidité au deck avec des couts inférieurs à ceux d'un cercle de l'oubli.
    Le coup d'état militaire est apparu comme une superbe carte (si si) en side avec ce deck.
  84. MagikTeo Mardi 17 Février 2009 à 12:37
    je voulais enfin voir un deck band exaltation qui pète !!! :-P il est énorme ce deck. BRAVO ;-) bon bien sur il a ces défauts mais ce ne serai plus amusant un deck qui gagne tout le temps :roll: . pour moi il vaut très largement 10 ;-) ... dommage qu'il n'y est pas de notes au dessus :roll: :-)
  85. BenP Mardi 17 Février 2009 à 03:38
    Voila un deck qui me parait bien solide...

    Bon, il est clairement oriente aggro, et doit donc rencontrer quelques difficultes contre les colere de dieu-like et autres moyens de gestion de creatures.
    N'empeche que ca fait assez mal. Te laisser te developper serait une grave erreur pour l'adversaire. Tu cognes fort et tu as pas mal de moyens d'evasion...

    Je suis neanmoins assez etonne de ta base de mana. Je reconnais ne pas avoir bien compris ton explication, dans ton commentaire... Ce que je vois, moi, c'est que tu joues 3 couleurs, aggressif, avec 4 nobles hierarches, et 20 terrains seulement...
    Ca me parait leger, et je ne pense pas que tu puisses sortir tes ecuyers akrasan tour 1 ou 2 si souvent que cela. Tu n'as pas beaucoup de mana blanc, finalement. Corrige-moi si je me trompe. Pour moi, il te faudrait 22 terrains pour que ca tourne bien. Mais c'est toi qui teste...

    Je n'ai jamais ete fan du vengeur de la tour, mais je reconnais qu'il roule assez bien ici. Neanmoins, c'est une carte de reserve, pour moi. Car c'est absolument inutile (ou presque) contre aggro pur. Et contre controle, tu dois etre sur que tu gereras le thon qui tue (genre : il ne doit pas etre inciblable, et ce ne doit pas etre un kill qui tue en 1 ou 2 tours...). Bref, pas convaincu que ce soit toujours utile. Mais cela reste une plaie...

    En tout cas : bravo pour ce deck interessant !
  86. Dadayoyo Mardi 17 Février 2009 à 03:22
    J'ai du mal à trouver les défauts de ce deck.
  87. Wouize Mardi 17 Février 2009 à 01:26
    J'aurai juste quelques interrogations sur le vengeur que je trouve pourrie en construit étant donné que si tu attaques avec une seule créature, ça te permet d'avoir plusieurs bloqueur pendant le tour adverse(donc sa capa en devient un peu useless).
    Ensuite 2 ziggurat, ça n'a rien à faire dans ce genre de paquet.
    On voit rien qu'au side que ce paquet n'a pas été tester ou même comme tu le dis si bien "essayer de voir plus loin que le bout de son nez".
  88. ratatose Lundi 16 Février 2009 à 23:59
    comment fait tu pour pour inserer des image de carte dans tes explication de deck merci d'avance ainsi que les logo de mana
  89. Cellou Lundi 16 Février 2009 à 21:49
    Beau deck !
  90. lorddevil34 Lundi 16 Février 2009 à 20:54
    Xenyce : removal a toujours fait mal aux decks agressifs c'est dans l'histoire de magic et ya pas trop moyen de contrer ça. (don du gargantuesque peut être ?)
    Ashalan : Ange stoique n'est décidement pas utile, on a déjà imblocable ou vol pour passer au dessus il y a pas mieux. Et son second pouvoir ne nous sert à rien ici. Il prendrait des slots bien trop précieux. tu veux enlever quoi pour ange stoique ?
  91. tominoubuimbuim Lundi 16 Février 2009 à 20:36
    Et j'avoue... il m'a bien défoncé
  92. Xenyce Lundi 16 Février 2009 à 20:34
    Ce bloc Bant reste assez superficiel, même s'il en est pas moins efficace : cependant, un mass removal jouer au bon moment risque de faire la game et je trouve à ce niveau là le jeu fragile. En tout cas il a l'air très agréable à jouer, et ça en bloc, c'est le plus important ^^
  93. ashalan Lundi 16 Février 2009 à 20:15
    ça claque ! j'avais pensé a un deck du genre même si je joue pas T2 ( fun c tout). Je me le ferais quand j'aurais les moyens et quand je pourrais échanger mes maigres cartes ^^^.
    Le deck est bien pensé, il a une bonne gestion et surtout il est assez agressif ce qui me semble assez rare pour les Bant ( je dois me tromper sans doute). En tout cas je pense qu'il fera parlait de lui dans l'avenir.

    Pour ceux qui ne jugent que par les stats et le MU, je comprends pas pourquoi vous tombez en admiration de quelques chiffres. Des stats ce ne sont que des stats, il y a toujours une chance que ça ne marche pas.
    Les Mu sans stats sont meilleurs et sans doute plus révélatrice de la façon dont les decks adverses peuvent être envisagés.

    En tout cas lorddevil34, je suis assez d'accord sur l'intérêt de l'ange stoïque. Il gère bien et surtout permet de faire de gros dégât avec rafiq et ange de gracebataille. Je sais pas si tu las testé, mais réfléchis y encore. Je suis convaincue que ça vaut le coup ( au moins 1)
  94. lorddevil34 Lundi 16 Février 2009 à 19:37
    Damon : l'ange stoique fait pas parti du deck, après test ici il sert à rien, il prend des slot bien trop importants.

    Farood : Je epnse que je ne mettrais plus de pourcentage, je me contenterais d'expliquer ce qu'il faut faire. Tu as sans doute raison. Mea Culpa, ceci dit pas la peine de s'enerve :oops:
  95. damon Lundi 16 Février 2009 à 19:04
    Ce qui manque a mon goût l' ange stoique avec le vengeur permet un meilleur contrôle.

    L' adverse va réfléchir avant d' attaquer avec plusieurs créatures; du coup on peu laisser passé quelque blessures et lui détruire sa créature. D' autant plus qu' il y a pas mal de lien de vie ou double lien de vie qui traine.
  96. Flamma Lundi 16 Février 2009 à 17:54
    Je suis tout a fait d accord avec farood c est n importe quoi tes match up comme il dit l adversaire aussi a un side alors revois les au lieu de poster des match up mytho
    a part ca le reste est bien dc 8
  97. farood Lundi 16 Février 2009 à 16:48
    Dommage que une fois de plus les MU que tu postes décrédibilisent complètement tout le joli boulot que tu fais pour présenter ton deck.
    Cette fois ci je suis passé directement aux Match Ups, résultat j'ai même pas lu le reste tellement cette section est affligeante...

    Exemple frappant, là tu parles du match mirroir, et...
    50/50 ou 60/40 avant side et 60/40 voir 70/30 après side

    Donc soit tu joues contre des decks sous optimaux, soit tu joues beaucoup mieux que tes adversaires. C'est pas impossible, mais dans ce cas, on s'en rend compte et on poste pas des MU fantaisistes.

    Tes adversaires ont eux aussi le droit de sider.
    Ca paraît évident comme ça.
    Mais c'est pas le premier deck que tu postes qui améliore tous (oui T O U S), tous quoi, bref le deck améliore tous ses matchups après side.

    Tiens une quote de Wouize sur ton précédent deck pour appuyer mon sentiment :
    Ensuite tes mu sont risibles, tu imagines que le type en face n'a pas de side ?

    [Edit] Je viens de lire ça dans ta conclusion et ça a achevé de me pousser à noter :
    Il reste très bon en T2 ceci dit, car faeries qui est l'un des gros est assez bien géré par nos archer tireur à la volée. Et aussi parceque comme j'ai du le répéter déjà vingt fois, il gère bien et vite !

    Mettre des cartes contre un deck T2 dans le side d'un deck block, ca me pousse à noter, désolé...
  98. Halo22 Lundi 16 Février 2009 à 15:04
    Chrome +
  99. Halo22 Lundi 16 Février 2009 à 15:02
    Que dire? Si ce n'est qu'il me plait vraiment. Analyses agréables à lire. Super!
  100. lamoria Lundi 16 Février 2009 à 14:53
    Comme l'ont déjà dis tous les autre, c'est vraiment excellent et tes analyses sont toujours parfaites ! J'adore tes deck, continu !
  101. Cry Lundi 16 Février 2009 à 14:48
    J'adore tes decks, c'es pour le momen les meilleurs du mois à chaque fois, j'adore, continu, celui ci en plus est vraiment excellent
  102. lorddevil34 Lundi 16 Février 2009 à 14:37
    Je tiens à remercier tout le monde, ca me fait très plaisir.
    Quand à la question du double lien de vie : oui le lien de vie se cummule car si il y a marqué plusieurs fois lien de vie sur une carte les deux (voir trois) se declenchent en même temps et donc tu gagnes bien les points de vie.
    Par contre l'initiative n'est pas cumulative, en effet si tu as deux fois marqué initiative sur ta carte les deux se declenchent en même temps ce qui est inutile et loin d'être la même chose que la double initiative du coup. Tu suis le raisonnement ?
    Quand au budget, anastazor tu dis que il n'y a pas que les nobles hierarches qui coutent chers.
    Moi je dis, les autres cartes se trouvent facilement, les anges de grâcebataille à l'échange se vendent comme des petits pains, les vengeur ne cotent guere cher et rafiq aussi à l'échange se trouve (plutôt) facilement.
    Là où je te rejoins c'est pour les nobles, chemin vers l'exil et rafiq a la limite
    Mais chemin vers l'exil et noble hierarches sont de bons investissements car tu en auras besoin pour d'autres deck sans doute.
  103. Bob_by Lundi 16 Février 2009 à 14:03
    No comment
  104. ShuraDuCapricorne Lundi 16 Février 2009 à 13:26
    J'adore énormément très équilibré et super rapidement !
  105. ratatose Lundi 16 Février 2009 à 13:14
    tres bon deck agro avec de tres bonnes capacite . mais je pense que tu aurais du sider des marque d'asile qui pourrai protege tes creatures a defense faible des degat de non combat surtout retombees volcaniques , monstruosite des caldeiras et bien d'autres. :-)
  106. Liwa Lundi 16 Février 2009 à 13:10
    J'adore vraiment la présentation du deck mais j'aime pas trop ces 50/50 ect! je trouve sa beaucoup trop aléatoire. Tu l'as dit toi même tout dépend du deck de l'adversaire, de l'adversaire en lui même et de comment il sidera. Un bon match up de 70/30 peut se transformer en 50/50 contre un adversaire qui joue bien!
    Je ne veux pas faire mon rabat-joie alors un petit mot pour la fin : très bon deck, très bonne présentation et explication, très bonne synergie des cartes et des comentaires. Excellent travail! 10/10 et encore je ne peux pas mettre plus mais 100/100 :lol:
  107. dud Lundi 16 Février 2009 à 12:33
    j'ai faillit poster un deck comme le tient sans les duelistes adroite remplacé par des benedictions de sigile et avec les embusqueurs kasali donc je met dix bravo .
  108. vulcanoshooteur Lundi 16 Février 2009 à 12:07
    Pour repondre a ta question Druide, le double lien de vie marche, ce qui est un des avantages du deck :)
  109. druide_nature Lundi 16 Février 2009 à 11:28
    J'hésite entre très bien et excellent.
    Aller 10/10 pour ton joli commentaire.
    par contre tu parles de double lien de vie : c'est possible ???
  110. Caktus Lundi 16 Février 2009 à 11:25
    Depuis que je l'attendait ce deck val !!
    C'est le meilleur du mois a mon avis !! Rien à dire.
  111. Anastaszor Lundi 16 Février 2009 à 11:20
    J'adhère, mais pas au budjet. Et y'a pas que les nobles hiérarques, y'a les rafiq, et toutes les autres cartes à 5€... ca parait pas, mais ca monte vite ^^

    sinon tout est dit, ca gère bien, ca se fait taper sur les doigts par fallout et wrath( encore faut-il qu'elle passe) et c'est assez polyvalent. je met 9 pasque c'est un tres bon deck, mais que tout le monde a pas les moyens (moi compris)
  112. boudoubouic Lundi 16 Février 2009 à 11:16
    alors la cest excellent, bravo : 10.