Deck Magic the Gathering : Phelddagrif ^^
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (14)
Rituels (13)
Artefacts (6)
Enchantements (17)
- 1 Bourgeonnement
- 1 Champ d'énergie
- 1 Conscience collective
- 1 Copie d'enchantement
- 1 Exploration
- 1 Fructification forcée
- 1 Intelligence de l'essaim
- 1 Ligne ley de prescience
- 1 Précepte de Kruphix
- 1 Repose en paix
- 1 Roue du soleil et de la lune
- 1 Réverbération de mana
- 1 Éveil
- 1 Honden de la Toile de vie
- 1 Honden des vents témoins
- 1 Honden du Feu purificateur
- 1 Étude rhystique
Terrains (41)
- 1 Bassin d'élevage
- 1 Catacombes verdoyantes
- 1 Contreforts boisés
- 1 Estuaire pollué
- 1 Fontaine sacrée
- 1 Forêt pluviale embrumée
- 1 Grève inondée
- 1 Jardin du temple
- 1 Lac de montagne bouillant
- 1 Lande venteuse
- 1 Mesa aride
- 1 Plaines marécageuses
- 1 Prairie ruisselante
- 1 Refuge de l'alchimiste
- 1 Sanctuaire de Serra
- 1 Vue de la canopée
- 1 Tour du Reliquaire
- 9 Forêt
- 6 Plaine
- 9 Île
Total de cartes du deck : 99
Réserve
Créatures (1)
Total de cartes de la réserve : 1
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Pour ne pas que je me lasse de mon autre EDH (Zurgo Helmsmasher), je me suis monté un deck complètement à l'opposé.
Je ne fais rien d'autre que du ramp et offrir beaucoup de pioche à toute la table, trop peut être même
Ne surtout pas apparaître menaçant, donc pas de cartes "you win the game" marqué dessus ou sous-entendu (extra turn par exemple).
Ramener Phelddagrif le plus tôt possible en jeu, car il peut aider à kill la table (voir troll kills plus bas) tout en restant oublié en début de partie.
Explication de certaines cartes :
Awakening et Seedborn Muse pour générer un max de mana à chaque tour.
Eternal Witness pour le early game, ou tant que Rest in Peace n'est pas encore en jeu.
Leyline of Anticipation et Vedalken Orrery pour jouer tous mes sorts en instant speed, magnifique pour lancer un Day's Undoing pendant le tour critique d'un adversaire.
Energy Field + Rest in Peace pour ne pas prendre de dégâts, et accessoirement pour ne pas se faire surprendre par un truc venant d'un cimetière adverse. À noter que Rest in Peace peut être remplacé par Wheel of Sun and Moon.
Kills du deck:
1) Forced Fruition fait piocher 7 cartes à chaque adversaire qui lancera un sort.
Copié avec Copy Enchantment, ça fera 14 cartes piochées, avec clever impersonator on passe à 21 cartes.
Si un adversaire veut détruire Forced Fruition, le sort sera quand même lancé donc il devra quand même piocher ses 7-14-21 cartes
2) Hive Mind / Swarm Intelligence
Prosperity avec X = 10 (largement faisable avec tout le ramp que le deck offre) sur une table à 4 joueurs, tout le monde piochera 40 cartes sur Hive Mind (ou 20 sur Swarm Intelligence) après résolution des copies et du sorts.
Pact of Negation qui aidera à protéger le kill et rajoutera un kill alternatif pour le cas où un adversaire ne jouerait pas bleu.
Enter the Infinite tout le monde pioche toute sa bibliothèque moins une carte, il n'y a plus qu'à attendre que Howling Mine, Dictate of Kruphix, Kami of the Crescent Moon, Font of Mythos fassent piocher les adversaires.
Alhammarret's Archive aide à tenir en early et middle game et peut aussi faire gagner la game (voir dans les kills du deck).
Troll combos et kills :
Hive Mind + Enter the Infinite (kill)
Alhammarret's archive + Fractured Identity + Hive Mind + Enter the Infite (kill)
Hive Mind + Sphinx's Revelation (kill)
Hive Mind + Teferi's Protection (troll)
Hive Mind + Angel's Grace (troll)
Je ne fais rien d'autre que du ramp et offrir beaucoup de pioche à toute la table, trop peut être même
Ne surtout pas apparaître menaçant, donc pas de cartes "you win the game" marqué dessus ou sous-entendu (extra turn par exemple).
Ramener Phelddagrif le plus tôt possible en jeu, car il peut aider à kill la table (voir troll kills plus bas) tout en restant oublié en début de partie.
Explication de certaines cartes :
Awakening et Seedborn Muse pour générer un max de mana à chaque tour.
Eternal Witness pour le early game, ou tant que Rest in Peace n'est pas encore en jeu.
Leyline of Anticipation et Vedalken Orrery pour jouer tous mes sorts en instant speed, magnifique pour lancer un Day's Undoing pendant le tour critique d'un adversaire.
Energy Field + Rest in Peace pour ne pas prendre de dégâts, et accessoirement pour ne pas se faire surprendre par un truc venant d'un cimetière adverse. À noter que Rest in Peace peut être remplacé par Wheel of Sun and Moon.
Kills du deck:
1) Forced Fruition fait piocher 7 cartes à chaque adversaire qui lancera un sort.
Copié avec Copy Enchantment, ça fera 14 cartes piochées, avec clever impersonator on passe à 21 cartes.
Si un adversaire veut détruire Forced Fruition, le sort sera quand même lancé donc il devra quand même piocher ses 7-14-21 cartes
2) Hive Mind / Swarm Intelligence
Prosperity avec X = 10 (largement faisable avec tout le ramp que le deck offre) sur une table à 4 joueurs, tout le monde piochera 40 cartes sur Hive Mind (ou 20 sur Swarm Intelligence) après résolution des copies et du sorts.
Pact of Negation qui aidera à protéger le kill et rajoutera un kill alternatif pour le cas où un adversaire ne jouerait pas bleu.
Enter the Infinite tout le monde pioche toute sa bibliothèque moins une carte, il n'y a plus qu'à attendre que Howling Mine, Dictate of Kruphix, Kami of the Crescent Moon, Font of Mythos fassent piocher les adversaires.
Alhammarret's Archive aide à tenir en early et middle game et peut aussi faire gagner la game (voir dans les kills du deck).
Troll combos et kills :
Hive Mind + Enter the Infinite (kill)
Alhammarret's archive + Fractured Identity + Hive Mind + Enter the Infite (kill)
Hive Mind + Sphinx's Revelation (kill)
Hive Mind + Teferi's Protection (troll)
Hive Mind + Angel's Grace (troll)
4 commentaires
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anagamin Vendredi 02 Février 2018 à 00:48Record de cartes piochées par un adversaire : 152 cartes
Prosperity pour X = 72 copiée avec Swarm Intelligence en jeu, si hive mind avait été en jeu, je serais monté à 288 cartes piochées par adversaires -
anagamin Jeudi 14 Décembre 2017 à 02:48Update du deck : j'ai viré toutes les cartes fournissant des lands à toute la table. Trop d'ingrats là où je joue, ils ne méritent pas la bonté du flying purple hippo.
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anagamin Lundi 27 Novembre 2017 à 01:10Première version, un peu travaillée. Idée et conseils bienvenus.
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anagamin Lundi 20 Novembre 2017 à 19:24Ce n'est pas vraiment un deck, mais plus des idées en vrac en vue de monter un groupe hug