Deck Magic the Gathering : [EDH] Sydri, génie galvanique (cherche conseils)

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Total de cartes du deck : 99

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Explications de l'auteur

Salut à tous!

je vous présente ici un EDH Sydri, génie galvanique avec majoritairement des artefact (étonnant non?). J'ai découvert sydri en acheter le deck commender oloro et je me suis dit "pourquoi pas faire un edh artos! y'as plein d'artos sympa!!" et paf me voila ici à vous présenter ce deck (très perfectible j'en suis sur). 

On se base donc sur de la synergie entre artefact et créature artefact, tout en profitant des bonus donné par le général (le fameux combo pète terrain Sydri+treille+scorpion) ou alors le combo tour infini (assembleur de mécanoptère + crible temporel) ou bien un petit trix pour draw en fin de tour adverse (conjurateur de marionnette + astrolabe d'étherium) bref plein de petit ou gros tour a jouer afin d’ennuyé nos adversaires!

juste une petite précision, j'ai fait ce deck avec les cartes que je possède (et je compte bien mettre un tezzeret ou un ulamog si cela s’avère nécessaire!).

Je suis donc preneur de tout bon conseil pour améliorer cet EDH :)!

Update 08/08/2014

+Treasure mage
+Trinket mage
+machine guivrétreinte
+Artisan de kozilek
+Arene phyrexiane
+Ruines de l'académie
+Tezzeret le chercheur
+Tezzeret, agent de bolas
+eye of ugin
+Brigadier d'acier
-Prédestination

-mistvein borderpost
-clé galvanique
-capsule du messager
-capsule de l'exécuteur
-conjurateur de marionnettes
-pâturage à sautelièvres
-agent tranchepensée
-architectes de la volontés
-sentinelle de sombracier
-masque d'énigmes
-mécaniste faerie

update 10/08/2014

- aqueduc de dimir
-mage forgevent
-protecmage des ethermentés

+infuser l'âme aux artefacts
+chambre d'énergie
+lingot de sombracier

19 commentaires

  1. Trafalgar31 Dimanche 15 Novembre 2015 à 23:04
    et hop nouvelle mise à jour du deck, avec de nouveau terrain et de nouveau artefact (la plupart de magic origins) qui font bien mal :)!

    Plus qu'as rédigé le fonctionnement du deck pour le faire validé :x.
  2. Trafalgar31 Mercredi 20 Août 2014 à 02:21
    bon va falloir je remette tout ça au propre j'ai fait plein de changements, et j'en ai encore quelques-uns a faire.

    Notamment l'ajout de l'échine d'ish-sah! (peut être en combo avec l'omniscience) et  aussi un artos qui blink les artos ( histoire de pouvoir blink tout les artos qui ont un effet qui se déclenche quand ils arrivent en jeu comme la sphere de bataille myr, le sphinx magister, sharuum, et j'en passe :).


    (mise a jour a venir d'ici 2 jours!)
  3. Cerbeum Lundi 18 Août 2014 à 17:37
    Le 18/08/2014 à 17:26, Trafalgar31 avait écrit ...
    bon, après plusieurs partie contre des edh (Nekusar, doran, oloro) je manque clairement de contresort et de removeall!

     

    Pour les contres, je sais pas mais les removals par contre, on en a jamais trop ! 
  4. Trafalgar31 Lundi 18 Août 2014 à 17:26
    bon, après plusieurs partie contre des edh (Nekusar, doran, oloro) je manque clairement de contresort et de removeall!

     
  5. Trafalgar31 Dimanche 10 Août 2014 à 14:38
    ça dépend si tu regarde mon edh  xenagos, je me casse pas la tête^^!

    http://www.magiccorporation.com/gathering-decks-view-98481-deferlement-de-xenagod.html

     
  6. anagamin Dimanche 10 Août 2014 à 13:41
    on n'a pas nonplus la même manière de jouer : je nettoie le terrain, je bourre, je ne me pose pas de questions
  7. Trafalgar31 Dimanche 10 Août 2014 à 11:52
    Le 09/08/2014 à 21:39, anagamin avait écrit ...
    steel hellkite et échine d'ish-sah ?
    :-D

    le hellkite non, mais l?échine d'ish-sah oui!

    je pense enlever quelque terrain et 1 ou 2 créa pour rajouter du cailloux ou des runeclé (deux en un macgyver!)
    je ferais quelques test de plus avant de mettre de la gestion 

    En gros l'inverse des edh d'Anagamin :D
  8. Cerbeum Dimanche 10 Août 2014 à 09:19
    Le 09/08/2014 à 18:31, Trafalgar31 avait écrit ...
    Je vien de remarquer que j'avais 42 terrain..... je me demande si ce n'est pas trop... j'ai pas l'impression d'être en manaless ou manafull :x

    En même temps la courbe de mana est assez haute....

    Je pense que c'est pas mal en effet, tu as besoin de mana et tu joues pas tant que ça de cailloux.
  9. anagamin Samedi 09 Août 2014 à 21:39
    steel hellkite et échine d'ish-sah ?
    :-D
  10. Trafalgar31 Samedi 09 Août 2014 à 18:31
    Je vien de remarquer que j'avais 42 terrain..... je me demande si ce n'est pas trop... j'ai pas l'impression d'être en manaless ou manafull :x

    En même temps la courbe de mana est assez haute....
  11. Trafalgar31 Samedi 09 Août 2014 à 18:22
    Liste mis à jour!

    Apres plusieurs test, mon deck manque cruellement de gestion, je pense rajouter des exiles, par contre je ne sais quoi prendre entre contre ou renvoi :x j'hesite, même si je penche plus sur du renvoi.
  12. Cerbeum Jeudi 07 Août 2014 à 22:10
    Pour moi tu peux déjà retirer Grimgrin et Vela, je vois pas trop leur intérêt ici.
    Après c'est plus des petites cartes qui vont être sans réel impact comme Agent tranchepensé, les strix, etc... qui vont sans doute virer. Ça se décide beaucoup en jouant, tu verras quelles cartes ne t'apportent rien et lesquelles tu auras envie de développer.
  13. Trafalgar31 Jeudi 07 Août 2014 à 18:10
    bon, petit résumé de carte à rentrer =>

    +Treasure mage
    +Trinket mage
    +machine guivrétreinte
    +Artisan de kozilek
    +Arene phyrexiane
    +Ruines de l'académie
    +Tezzeret le chercheur
    +Tezzeret, agent de bolas
    +eye of ugin
    +Brigadier d'acier

    -mistvein borderpost
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    -
    -
    -
    -
    -
    -
    -

    bon va falloir que je trouve quoi sortir d'autre!!! le cruel dilemme :D
     
  14. Cerbeum Jeudi 07 Août 2014 à 17:38
    Le 07/08/2014 à 16:59, Trafalgar31 avait écrit ...

    Treasure mage est tout simplement enorme! je la commande direct!
    Dans le genre salvage, l'artisan de kozilek est génial, même si un peu cher à poser non?
    Avec le trinket mage tu peux donc tuto les terrain artefact c'est bien ca?

    Pour l'Artisan, disons qu'une fois la combo posée, faut aussi tuer derrière et son coté 2 créatures pour le prix d'une est quand même très intéressant et l'Annihilateur permet de déboiser les dernières menaces ennemies. (Avant je jouais aussi Emrakul pour faire un gros kill ingérable mais le CCM aussi était souvent ingérable...)
    C'est bien ça, il permet donc de désamorcer un minimum les mana/color deaths.


    Je vois beaucoup de monde qui joue l'Arène phyrexiane, c'est si fort que ça? je ne me sens pas inspiré par son effet.

    Très franchement, oui, une extra draw par tour ça te change ton champ des possibles et te donne le dessus sur beaucoup de situations un peu tendues. C'est pas pour le prix d'un malheureux point de vie qu'on va râler vu la puissance intrinsèque de l'enchantement ! ;)

    Niveau planswalkers, je peux rajouter Liliana du voile voire aussi Liliana des royaumes obscurs pour tuto des terrain (mais bon je suis pas sur qu'elle soit utile ici). Par contre j'ai pas encore de tezzeret, les deux sont bien? ou le bleu/noir est otpionnel?

    Lili du voile, c'est selon ton goût, moi personnellement je commence à réfléchir à la virer, c'est souvent un play que tu ne veux pas faire si tu n'as pas la combo.
    Lili des Royaumes est malheureusement bien nulle dans un tricolore (Déjà qu'en monocolor elle est pas bien fortiche la malheureuse...).
    Les Tezzeret sont vraiment tous les deux très bon, le premier va souvent servir d'accélérateur puis de tuteur à combo alors que le deuxième va être plus sensible au contexte mais il s'y adapte mieux vu que son +1 fait aussi une extra draw et son ultimate est un kill quasi systématique (Surtout sous Treille).

     

     
  15. Trafalgar31 Jeudi 07 Août 2014 à 16:59
    Je viens de voir ta liste et j'ai vu plein de carte intéressante à rajouter à la mienne.

    En effet, que de bon conseil! je suis d'accord pour le borderpost, les indiciales sont meilleurs et ne font pas perdre de tour en arrivant dégagés.
    Pour l'Âme de la Nouvelle Phyrexia (même si je ne l'ai pas encore sortie) je n'ai pas de problème de mana, je monte assez vite en mana, et surtout je n'ai pas plus gros thon en artos XD (va falloir que je me paye une Machine guivrétreinte un de ces 4!).
    Pas de problème pour le sol ring je joue quasi toujours mes edh en multi avec mes pote (mais j'y penserais si un jour je fait des duels ;) ).

    Treasure mage est tout simplement enorme! je la commande direct!
    Dans le genre salvage, l'artisan de kozilek est génial, même si un peu cher à poser non?
    Avec le trinket mage tu peux donc tuto les terrain artefact c'est bien ca?

    Je vois beaucoup de monde qui joue l'Arène phyrexiane, c'est si fort que ça? je ne me sens pas inspiré par son effet.

    Niveau planswalkers, je peux rajouter Liliana du voile voire aussi Liliana des royaumes obscurs pour tuto des terrain (mais bon je suis pas sur qu'elle soit utile ici). Par contre j'ai pas encore de tezzeret, les deux sont bien? ou le bleu/noir est otpionnel?

     
  16. Cerbeum Jeudi 07 Août 2014 à 15:40
    Hey salut !

    Je joue aussi ce général et je vois qu'on le joue un peu de la même façons, même si beaucoup de slots sont différents. De ce que j'ai testé de ta liste et pas aimé :
    Les Borderpost, généralement c'est un mauvais caillou et pour le même prix tu en as de plus intéressants (Les Pierres indiciales qui arrivent untapped, qui ne demande pas de mana coloré et qui fait piocher en la sacrifiant; ou les Runeclés qui font pareil mais s'animent à la place de faire piocher.)
    Âme de la Nouvelle Phyrexia, c'est beaucoup trop manavore pour être utile, je lui ai préféré un random thon qui fait quelque chose.

    Au passage, Sol Ring est banni en Duel Commander.

    Sinon comme cartes que je considère comme auto-in :
    Treasure Mage (ça tuto Treille)
    Trinket Mage (ça tuto un terrain coloré et ça t'ouvre une toolbox de petits artefacts à tutoriser selon le contexte.)
    Seal of Cleansing et Disenchant qui sont des anti-permanents universels sous Treille.
    Et puis tout un tas de petits spells très pratiques mais vu que je suis un flemmard, je te laisse aller jeter un oeil à ma liste pour une liste plus exhaustive et des idées en vrac 
  17. Trafalgar31 Jeudi 07 Août 2014 à 15:12
    Le 07/08/2014 à 14:41, Dontonio avait écrit ...
    Ça c'est marrant: Abolition de l'âme

    uniquement si la treille de mycosynthèse n'est pas encore en jeu, sinon ben ça fait rien XD.

    Bien vu pour les terrain artos je les avait complètement zappé! merci.
  18. Dontonio Jeudi 07 Août 2014 à 14:41
    Ça c'est marrant: Abolition de l'âme
  19. Dontonio Jeudi 07 Août 2014 à 14:38