Combo : Nomades en-Kor + Leurre + Sekki, le guide des saisons

Nomades en-Kor

Nomads en-Kor

Type
Créature - soldats
Coût
W
Force/Endurance
1/1
Édition
Forteresse

Sekki, le guide des saisons

Sekki, Seasons' Guide

Type
Créature légendaire - esprit
Coût
5GGG
Édition
Libérateurs de Kamigawa

Explication de la combinaison par l'auteur

Cette combo, très simple, permet de gagner tout plein de jetons de créature esprit pour presque rien :
1- Enchantez les nomades en-kor avec le leurre
2- Attaquez avec le nomade en-kor
3- Redirigez toutes les blessures du nomade vers Sekki
4- Sekki recevant des blessures, vous mettez autant de jetons esprit 1/1 que de blessures détournées vers lui par le nomade.
5- Normalement, vous avez suffisamment de jetons pour faire revenir Sekki et recommencer la manipulation au prochain assaut

Edit :
Pour ceux qui ne comprennent rien à rien :
On attaque avec Sekki et nomade (voir plus). Sekki inflige toutes ses blessuers au joueur, ainsi que les autres créatures non bloquées. En même temps, il reçoit toutes les blessures infligées par toutes les créatures bloqueuses durant ce combat. Cela risque fort d'être plus que 8, et au pire, si c'est moins, ce n'est pas grave. on continue à bourrer les autres coups. Donc cette combo peut permettre de générer des tokens, tout en infligeant beaucoup de dommages. en 3 tour c'est la mort de l'adversaire s'il n'a rien pour gérer.
Avec sekki, on peut obtenir plus que 8 token, ce qui risque fort d'être le cas ici.

32 commentaires

  1. japanfan67 Dimanche 07 Avril 2013 à 20:16
     En effet, c'est que tu n'as pas compris. En redirigeant tout sur les Nomades, les autres créatures que tu contrôles peuvent attaquer l'adversaire. Après, pour préserver cet atout, il y a Sekki, qui meurt à sa place et revient.
    L'un des intérêts premiers est de laisser passer toutes les créatures que tu contrôles.
    Le second est de créer plus de jetons que 8, car le nombre de jetons créés ne dépend pas des marqueurs +1/+1 retirés, mais des blessures prévenues. Et tu peux prévenir plus de blessures que tu peux retirer des marqueurs +1/+1.

    L'intérêt est donc double et il constitue un aspect autant offensif que défensif. Et ça, c'est beau comme combo (même si Sekki reste très cher) !
    8/10

  2. black-lotus72 Dimanche 07 Avril 2013 à 17:19
    alors réfléchi tu met 8tokens mais pour remmetre sekki en jeu tu en sacrifie 8 donc en fait t'en enlève 8 pour en mettre 8 donc soit j'ai pas compris sois c'est nul mais pour ma part 0/10

  3. un_nain Samedi 02 Janvier 2010 à 11:16
    le sekki et un litique tentateur c'est beaucoup mieux
    - deux cartes seulement
    - une seule couleur
    c'est le sekiki qui sera bloqué et fera donc ses tokens. le litique tentateur redeviendra une creature avant d'aller au cimetiere pour recommencer au tour suivant
    il suffira de sacrifier un token a la fin du tour pour recommencer au tour suivant.

    un_nain
  4. nainjaune Dimanche 16 Août 2009 à 16:19
    Et moi qui pensait que les combos avec leurre étaient refusées, de plus celà ne te fais que générer des tokens 1/1 moi je dit tremblement (ou retombées volcaniques ou simoun,...) et pouf disparu , on peut donc s'interroger sur l'effet exeptionnel de cette combo
  5. rikiki-johnny Mardi 23 Mai 2006 à 20:14
    tu jou contre un deck contre et controle tu est fini car il n'a surement pas de creature (ou des vol) et en plus on le gere facilement. mais il est bie trouve un peu chere mais bon 5/10
  6. facedepancake Mercredi 26 Avril 2006 à 14:03
    tu di peu cher mais c faux car sekki coute tres cher en mana alor vraimen nul
    210 :evil:
  7. rasquavak Dimanche 19 Mars 2006 à 10:38
    Je trouve ton combo sympa car j'adore sekki et la ca fait bien mal si tu met un bouvier du crépuscule. ;-) ;-) :-)
  8. Amox Mercredi 28 Décembre 2005 à 11:08
    ça fonctionne pas sekki n'a que 8 marqueurs sur lui donc 8 jeton, pas plus, ta combo est moins puissante que tu ne le pensait!
  9. Neo-Rasor Jeudi 13 Octobre 2005 à 14:50
    Laid comme combo => 4/10
  10. Maurice_ChocoSuisse Mercredi 28 Septembre 2005 à 17:38
    gagner tout plein de tokens "pour presque rien"?
    Sekki est pas donné quand même...
  11. neithan5659 Mercredi 28 Septembre 2005 à 10:09
    t sur que ça marche sekki ne pert que les marqueurs qu'il a sur lui.en gro ça fait 8 mai bon je peu me tromper 5/10
  12. eragon33 Vendredi 23 Septembre 2005 à 21:30
    tu devrais mieux expliqué mais c est pas mal comme combo mais ya mieux je pense
  13. forestier Vendredi 02 Septembre 2005 à 13:21
    se nais pas très bien expliqué !!!!
  14. paulb Vendredi 26 Août 2005 à 14:27
    c bof bof paski ya kazi tt les anti jeu ki peuve contré la combo.
    5/10
  15. dunfly Mercredi 17 Août 2005 à 18:38
    c'est assez mal expliquez
  16. qwe1 Samedi 13 Août 2005 à 18:40
    cest cher o début ta combo mais apres sa revien po cher mais aussi tres puissant !
  17. knight_seb Samedi 13 Août 2005 à 12:18
    Je ne citerai pas de noms mais ils se reconnaitront. Je vous conseille d'aller relire les règles ou de demander à un modérateur (Sacha ou lyon4) de vous expliquer comment ça marche parce que visiblement, certains n'ont rien compris ...
  18. HardcoreNation88 Samedi 13 Août 2005 à 02:03
    Là je sors mon jugement ultime et hop t'as combos c'est a la flote et encore il n'y a pas que ca...
    tu pourrai rajouter un pacte de la tombe au pire pour gerer les creature adverse, moi je sai pas mais si tu te frite 8jetons l'otre il sacrifie 8créatures;)
    bourrin kan meme

    je te met 6/10: puissant mais fragile
  19. ccstevenscc Mardi 09 Août 2005 à 20:30
    cette combo est génial car au bout du 3 èmetour c'est la mort de l' adversaire.Elle peut cependant etre contrée mais cela est peu probable car il faudrait que le joueur adverse est une carte éphémère à sa disposition comme terreur quià la capacité de détruire lacréaturenon noire non artefact elle ne peut pas ètre régénéré ou bien le joueur adverse doit posséder plusieurs démons dépouilleurs dans son jeu
  20. Achlord Dimanche 07 Août 2005 à 21:23
    12 manas...
  21. yelf Dimanche 07 Août 2005 à 20:14
    Si le nomade se prend 9 blessures.
    Il redirige les 9 blessures sur Sekki.
    Sekki meurt à la 8iè blessure.
    La 9iè redirection est donc annulé (cible non valide) et le nomade se prend la 9iè blessure.

    Comment fais-tu à ce moment là ?
  22. yelf Dimanche 07 Août 2005 à 20:11
    8 mana pour Sekki, c'est super cher.

    Et bref, une creature rénérante et leurante a le même effet que Nomade plus leurre.

    Ce n'est pas une combo.

    Shinen Of Life's Roar
    Serpent Skin
    Nightsoil Kami

    est plus efficace, moins couteux, n'est pas du type 1.5, et monocolore

    Le leurre est une bonne carte, oui.
    Mais l'utiliser ne transforme pas tout en combo.

  23. dragonfighter Vendredi 05 Août 2005 à 01:16
    Si j'ai bien compris, la combo consiste juste en faire 8 blessures d'un coup à chaque tour, sans payer le cout de la créature? (un peu plus de 8, j'espère que la personne qui joue ca pose d'autres choses quand même).
    Ca mérite pas plus de 6 par contre à mon avis, ca coute trop cher et ca n'est pas un kill direct.
  24. Segneur_noir_Tobbise Mercredi 03 Août 2005 à 20:20
    c pas tros mal mais bon...6/10
  25. Anapu Mercredi 03 Août 2005 à 17:19
    Pas mal, mais un peu cher quand même...6/10
  26. Sacha Jeudi 28 Juillet 2005 à 13:44
    Tant que tes commentaires seront faux et non constructifs, je les supprimerai. alors je te conseille de te calmer et d'apprendre à lire !
  27. knight_seb Jeudi 28 Juillet 2005 à 09:07
    Va lire ici la réponse de lyon4 par rapport à Sekki. Et la prochaine fois, t'évitera de dire des conneries ! Quand je marque un truc, c'est que j'en suis sûr et je l'ai vérifié ...

    Le lien : ICI
  28. magic_b Mardi 26 Juillet 2005 à 12:26
    pas mal l'idée
  29. knight_seb Lundi 25 Juillet 2005 à 19:38
    Pour Wujix : Sekki reçoit toutes les blessures et on retire des marqueurs (même quand y'en a plus sur Sekki) et on met autant de jetons .... Donc si par exemple, Sekki reçoit 20 blessures, on aura bien 20 jetons ...

    Pour Zuljin : Si tu n'argumente pas ton commentaire, il sera viré ...

    Pour Cogitator : Certes, on peut faire token infini mais pas en Vert et blanc avec Sekki ...

    Pour tout le monde : J'ai mis peu cher pas à cause des coûts de manas mais du prix pour récupérer les différentes cartes ... Maintenant, c'est sûr que si vous regardez le coût des cartes en manas, c'est cher qu'il faut y voir ...
  30. cogitator Lundi 25 Juillet 2005 à 11:59
    je suis pas convaincu, il y a pas besoin d'un truc aussi complexe pour mettre masse jeton en jue en utilisant leurre, un exemple :

    essaim vivant + leurre + 1 bestiole ace régénration ou qui prévient tous les dégats qu'elle se bouffe, et voilà on colle de gde claque à l'adversaire, on met des tas de jeton et en l'occurence on tue en 2/3 tours à coup sur, je vois pas trop en quoi créé quelques jetons chaque tour est un combo alors qu'on peut faire jeton infini avec sekki en creusant bien...

    5/10, la moyenne
  31. Black_Dragon_Magic Dimanche 24 Juillet 2005 à 21:57
    Assez efficace mais je ne suis pas d'accord pour le "peu cher"
  32. Wujix Dimanche 24 Juillet 2005 à 18:27
    daccord tu fait des jetons mais tu ne peus pas en faire plus que 8 ...
    Donc ton combo ne sert pratiquement qu'a tuer des bloqueurs et c'est tout ....
    Perso je te mettrais 7/10
    ( PS seiki le guide des saisons dans un combo " peu cher ", hem .. lol )